Студия Terminal Reality, разработавшая Nocturne, BloodRayne и Ghostbusters: The Video Game, подала в суд на Microsoft. В иске указано, что Microsoft незаконно использует методы создания света и тени для графической симуляции. Эти методы были разработаны студией эксклюзивно для своего движка Infernal Engine.
Технология использовалась во многих известных играх, в том числев Gears of War 4, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Rise of the Tomb Raider, Sea of Thieves и Halo. Ранее студия уже выиграла аналогичный спор против компании Electronic Arts.
При этом Terminal Reality закрылась еще в 2013 году. После провала The Walking Dead: Survival Instinct. Microsoft издала один из последних проектов студии, Kinect Star Wars.