
Реклама
Все
Новости
Обзоры
Индустрия
Гайды
Железо
Киберспорт

Новости1 мин · 7 мая
Take-Two признала Switch 2 вторичной платформой для своих игр
Глава Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) подтвердил, что Switch 2 не входит в список приоритетных платформ издателя. Borderlands 4 придёт на Nintendo, но только после того, как разработчики закончат возиться с PC-версией и консольными вариантами.
000

Новости1 мин · 7 мая
2K отказалась от игры по NFL, и это похоже на навсегда
Take-Two закрыла проект NFL 2K. Гендиректор Штраус Зельник признал, что «творческие идеи не сработали», и больше студия не планирует возвращаться в симуляторы американского футбола. О возврате к MLB 2K речь вообще не идёт.
100

Новости1 мин · 7 мая
Глава Take-Two «глубоко разочарован» задержками BioShock 4
Глава издателя Take-Two Strauss Zelnick открыто высказался о проблемах разработки BioShock 4. Он признал, что студия потратила годы на неудачные творческие направления, но уверен, что игра всё же выйдет.
100

Новости1 мин · 7 мая
Mina the Hollower выходит в конце месяца после шести лет разработки
Mina the Hollower откладывали снова и снова, но релиз вот-вот произойдёт. Yacht Club Games потратила шесть лет на 2D-приключение в стиле классического Zelda, вдохновлённое Castlevania и с пиксельной графикой на уровне 8-бита.
100

Новости1 мин · 7 мая
Stranger Than Heaven наконец получил окно релиза — зима 2026
На презентации Xbox Presents разработчики Stranger Than Heaven назвали период выхода игры — зима 2026. Точная дата остаётся неизвестной, но то, что студия RGG (авторы серии Like a Dragon и Yakuza) наконец прервала молчание, уже радует.
100

Новости1 мин · 7 мая
Atari получила права на Wizardry — легендарного отца всех донжонов
Atari выкупила права на первые пять игр Wizardry и планирует их переиздание с полной реставрацией. Это первый шанс за 20+ лет получить официальный доступ к классике жанра, которая определила облик всех современных подземелий.
100

Новости1 мин · 7 мая
Star Fox выходит на Switch 2 в июне — переделка легенды N64
После 30 лет ожидания классический Star Fox 64 вернулся на Switch 2 с полностью переделанной графикой, новыми кат-сценами и мультиплеером. Выходит 25 июня 2026 года.
100

Индустрия1 мин · 6 мая
Клинт Хокинг основал новую студию Build Machine Games после ухода из Ubisoft
Клинт Хокинг, творческий директор Assassin's Creed Hexe, неожиданно покинул Ubisoft в феврале. Теперь разработчик основал студию Build Machine Games, которая набирает команду для работы над первым прототипом.
200

Индустрия2 мин · 6 мая
Nintendo под давлением акционеров может поднять цену Switch 2 — консоль продаётся в убыток
По данным Bloomberg, Nintendo сталкивается с давлением от акционеров по повышению цены Switch 2. Консоль сейчас продаётся ниже себестоимости, и это может стоить компании миллиарды в квартальном отчёте.
100

Новости1 мин · 6 мая
Battlefield 6 Season 3 возвращает классику BF4 с легендарными картами
Battlefield 6 показала геймплей-трейлер третьего сезона, полного отсылок к классической BF4. На картах вернулись легендарные Golmud Railway и переделанная Cairo Bazaar, а также добавили давно ожидаемые оружие вроде L115 и M16A4.
100

Обзоры6 мин · 6 мая
Marvel's Spider-Man 2: симбиоты вернулись, и они изменили правила игры
Marvel's Spider-Man 2 расширяет формулу до пределов, где два человека-паука с совершенно разными боевыми системами начинают тянуть на две разные игры. Симбиот-механики Питера плюс био-электрические способности Майлса создают достаточно разнообразия, чтобы 40-50 часов не чувствовались монотонными. PC-версия от Nixxes чистая, хорошо оптимизирована, поддерживает все возможные апскейлы. Но третья часть уже показывает усталость от формулы — нужны более смелые ходы.
300

Индустрия2 мин · 6 мая
EVE Online поможет обучать нейросети Google DeepMind, Google инвестировала в Fenris Creations
Fenris Creations (бывшая CCP Games) объявила о партнёрстве с Google DeepMind. Офлайн-версия EVE Online будет использоваться для обучения и тестирования ИИ-моделей, а Google получит миноритарную долю в студии.
100

Обзоры5 мин · 6 мая
1000 Cuts: Jomaku — самурайский гвоздь, вбитый одним ударом
1000 Cuts: Jomaku — компактное превью полной игры, которое за полтора часа успевает выстрелить. Один удар = смерть, мрачный Edo Japan, три морального выбора и боссы, которые требуют точности Секиро. Бесплатно на PC, PS5 и Xbox — и это больше, чем просто техдемо, а полноценное путешествие с душой.
200

Новости1 мин · 6 мая
IO Interactive занята одновременно: 007 First Light выходит в конце мая, а фэнтезийный RPG уже на финише
IO Interactive готовит сразу три больших проекта: новый Bond выходит в конце мая, фэнтезийный RPG 2023 года находится на финальной стадии разработки, а вслед за этим студия вернётся к Hitman. Об этом рассказал CEO Хакан Абрак.
200

Обзоры5 мин · 6 мая
Neverness to Everness очаровала меня героями, но в гачу я буду заходить редко
Neverness to Everness от Hotta Studio пытается стать альтернативой Genshin Impact за счёт забавных персонажей и гуляющихся по городу боссов. Но повторяющиеся активности быстро становятся рутиной, и оригинальность выцветает уже после первых часов игры.
200

Новости1 мин · 6 мая
Halo Infinite получила сюрприз: новый режим Gauntlet спустя полгода после финального апдейта
Halo Infinite получила неожиданный патч с режимом Firefight: Gauntlet — сложный PvE-челлендж для кооперативных боевиков. Это произошло спустя полгода после ноябрьского апдейта, который считался финальным.
200

Железо1 мин · 6 мая
Valve открыла CAD-файлы Steam Controller для модификаций и аксессуаров
Valve выложила CAD-файлы Steam Controller и Puck для свободного использования. Теперь любители модификаций смогут создавать свои аксессуары к контроллеру, правда, компания предупредила об опасности переделок.
200

Железо2 мин · 6 мая
Star Labs запустила StarFighter — премиум-ноутбук для Linux
Star Labs Systems представила давно ожидаемый ноутбук StarFighter с 16-дюймовым 165Hz дисплеем, Intel Core Ultra 5 и 32 ГБ памяти. Цена стартует с $1878. Устройство стало реальностью после трёхлетних задержек и смены подрядчиков.
200

Обзоры5 мин · 6 мая
Titanium Court — сюрреалистичная стратегия, которая хочет быть всем
Titanium Court — это гибрид матч-тройки, визуального романа и пошаговой стратегии, которая влюблена в свою собственную сложность и прихотливость. Разработчик Consume Me создал игру, которая не боится быть запутанной, странной и абсурдной. Вот почему это работает.
200

Индустрия1 мин · 6 мая
AMD расширяет линейку EPYC, уже работает над Zen 7
AMD планирует расширить портфель серверных процессоров EPYC, ориентируясь на разнообразные рабочие нагрузки искусственного интеллекта и облачных вычислений. Компания уже работает над архитектурой Zen 7 и готовит специализированные SKU для разных сценариев применения.
200

Новости1 мин · 6 мая
GTA 6 стоит $1–1,5 млрд: почему Rockstar потратила столько на игру
GTA 6 стала рекордсменом по бюджету: Take-Two потратила минимум миллиард долларов на разработку. Это больше, чем на Call of Duty, The Last of Us: Part II и Horizon Forbidden West вместе взятые. Цена самой игры пока неясна, но аналитики уже говорят о $80–100.
200

Новости1 мин · 6 мая
Noirmancer: соулс-лайк для воров с магией и джазом вместо мечей
Выглядит как помесь Thief, Dishonored и нуара про Филипа Марлоу. В Noirmancer ты можешь стирать память противникам щелчком пальца, плыть по воздуху и прячься в тени. На Itch.io уже доступна альфа на 2–4 часа.
200

Новости1 мин · 6 мая
Control перешагнула рубеж в 6 миллионов проданных копий
Remedy Entertainment сообщила, что Control достигла отметки в 6 миллионов проданных копий. За последние три месяца игра продалась на дополнительный миллион копий — рост во многом спровоцирован приближением релиза сиквела Control Resonant.
200

Новости1 мин · 6 мая
Windrose случайно убивала SSD игроков
Вы не ошибались — пиратский симулятор выживания Windrose действительно перегружал SSD игроков. Проблема частично решена патчем от Kraken Express.
200

Индустрия1 мин · 6 мая
SpaceX подала заявку на строительство завода микросхем за $55 млрд в Техасе
SpaceX подала заявку на налоговое льготирование в Техасе для гигантского полупроводникового завода. Первый этап проекта обойдётся в $55 млрд, а при полном расширении сметная стоимость может достичь $119 млрд — в 5–6 раз больше первоначальной оценки Terafab.
200

Новости1 мин · 6 мая
Mortal Kombat 1 получит продолжение, но раньше выходит Injustice 3
NetherRealm готовит ещё одну Mortal Kombat, подтвердил её главный разработчик Ed Boon. Судя по слухам, перед этим студия выпустит долгожданный Injustice 3 — новую часть бойцовской серии про героев DC.
200


