
Реклама
Все
Новости
Обзоры
Индустрия
Гайды
Железо
Киберспорт

Новости1 мин · 11 мая
Nintendo опубликовала продажи игр для Switch: лидеры и новинки
Nintendo раскрыла актуальные цифры продаж игр для Switch поколения. Switch 2 за первый год существования уже может похвастаться несколькими мегахитами, а переиздания классических тайтлов для новой консоли доказали, что у последнего поколения ещё есть запас прочности.
000

Обзоры6 мин · 11 мая
Palworld: покемоны встретили Valheim и друг друга полюбили
Palworld — это не просто "покемоны на выживание". Это ловкий гибрид покемонического коллекционирования, крафта, выживания и фермерства, где смешались Game Freak, Valheim и какая-то корпоративная этика из Трудового кодекса. В кооперативе зашло больше, чем я ожидал, но в одиночку местами скучно, и сюжет не вытягивает.
000

Индустрия1 мин · 11 мая
Сооснователь Guerrilla Games строит европейский игровой движок — конкурент Unreal и Unity
Сооснователь Guerrilla Games и бывший техдиректор Epic Арьян Брюссе работает над новым движком The Immensive Engine — как «европейской альтернативой» Unreal и Unity.
100

Гайды7 мин · 11 мая
Все камуфляжи Warzone в эпоху BO7: полный список заданий (обновлено для 3-го сезона)
Полный список испытаний на камуфляж в Warzone эпохи Black Ops 7 — все оружия, все тиры, от первых Military до топового Apocalypse. Обновлено для 3-го сезона.
100

Обзоры7 мин · 10 мая
ARMORED CORE VI: FromSoftware вспомнила, зачем делала роботов
AC6 — это не Souls в мехах и не фансервис для ностальгирующих по PS2. Это FromSoftware в лучшей своей форме: жёсткий, осмысленный, вертикальный экшен, где сборка мехов — половина удовольствия. Третий акт провисает, а обучение кидает тебя в бой без предупреждений, но это не повод проходить мимо.
100

Индустрия5 мин · 10 мая
SiN Episodes: Emergence — первая попытка сломать индустрию, которая провалилась
SiN Episodes: Emergence должна была изменить индустрию — стать первой эпизодной игрой на Steam. Разработчики Ritual Entertainment рассчитывали на долгую серию, но студия осилила только один эпизод и сложила оружие.
300

Новости2 мин · 10 мая
Two Point Museum получила DLC с художественной студией для создания миллионов уникальных артворков
Two Point Museum: Arty Facts вышла с новым контентом — художественной студией, где эксперты создают произведения искусства с 250+ миллионами возможных комбинаций. При этом разработчики подчёркивают полное отсутствие генеративного AI.
200

Железо4 мин · 10 мая
Ryzen 9 9950X3D2 против 9950X3D: стоит ли переплачивать за двойной кэш
AMD выпустила Ryzen 9 9950X3D2 с V-Cache на обоих CCD — за $900. Мы протестировали, насколько он быстрее базовой 9950X3D, и того ли стоит переплата в $200–300.
200

Индустрия2 мин · 10 мая
Луис Росман пообещал платить судебные расходы разработчику, которого судит Bambu Lab
Луис Росман, известный защитник права на ремонт, пообещал выплатить первые 10 тысяч долларов судебных расходов разработчику OrcaSlicer, которому производитель 3D-принтеров Bambu Lab отправил претензию. Росман также призвал community пожертвовать средства на защиту.
200

Новости1 мин · 10 мая
В Rust добавили миномёты без прицела — будьте готовы к хаосу
Майское обновление Rust принесло миномёты, которые работают без визуальной помощи. Игрокам придётся учиться методом проб и ошибок — отдача будет сбивать наводку после каждого выстрела.
300

Новости2 мин · 10 мая
NASA разогнала ротор марсианского вертолёта на скорость звука впервые в истории
NASA успешно испытала ротор для следующего поколения марсианских вертолётов, разогнав его винты до сверхзвуковых скоростей — 3750 оборотов в минуту. Это в 10 раз выше, чем у современных земных вертолётов, и необходимо для полётов в разреженной атмосфере Марса.
200

Индустрия1 мин · 10 мая
Украина испытывает боевой лазер Tryzub, прожигающий дроны на расстоянии 5 км
Украинская компания Celebra Tech разработала мобильную лазерную установку Tryzub с искусственным интеллектом. Система способна сжигать беспилотники на расстоянии до 5 км и находится в финальной стадии тестирования перед принятием на вооружение.
200

Обзоры5 мин · 10 мая
Resident Evil 4: переиздание, которое даже лучше оригинала
Resident Evil 4 ремейк — это то, что нужно было: классический геймплей переложен на камеру от третьего лица, боевая система перебалансирована, а графика на Unreal Engine 5 выглядит, как надо. Не революция, но честный ремейк без срезов углов, который оправдывает свою стоимость и время прохождения.
200

Новости2 мин · 10 мая
Тим Кейн хотел сделать RPG, где можно убивать исторических персонажей
В 2001 году Тим Кейн и Джейсон Андерсон предложили Time Walker — шутер-РПГ с путешествиями во времени. Игрок мог ассасинировать исторические фигуры, вызывая парадоксы и угрожая собственной реальности. Концепция так никогда не была реализована, но идеи авторов позже повлияли на Clockwork Revolution.
200

Индустрия1 мин · 10 мая
Pearl Abyss разбирает Crimson Desert на лету: постоянные патчи как норма студии
Pearl Abyss не печатает роадмап в камне. Все обновления и контент для Crimson Desert делают в реальном времени в ответ на просьбы игроков — такой подход давно работает на Black Desert, а для соло-RPG это выглядит как редкость в индустрии.
200

Новости3 мин · 10 мая
Stellaris исполнилось 10 лет, и студия всё ещё выпускает контент для неё
Stellaris отметила десятилетие существования, но Paradox Interactive продолжает её развивать. Мы поговорили с авторами о том, как удаётся поддерживать жизнь в одной из самых сложных игр жанра после десяти лет постоянных добавлений.
200

Новости1 мин · 10 мая
Werewolf: The Apocalypse – Rageborn — метроидвания про оборотней
Студия Creature Studios переделала настольную RPG Werewolf: The Apocalypse в топ-даун метроидванию с динамическими трансформациями персонажа. Экшен выйдет в 2027 году на ПК.
400

Новости3 мин · 9 мая
Выходит масштабное обновление Battlefield 6 с новой картой и боевым пропуском
В Battlefield 6 выходит крупное обновление 1.3.1.0, которое стартует 12 мая с новым сезоном Warlords: Supremacy. Игроки ждут новую карту Railway to Golmud, ранговый батл-рояль для четвёрок, три новых оружия и множество балансных изменений техники и гаджетов.
400

Новости1 мин · 9 мая
Subnautica 2 показали в новом трейлере — релиз уже в эту пятницу
Unknown Worlds выпустила геймплейный трейлер Subnautica 2 со зловещей атмосферой и намёками на загадочный мир. Релиз на ПК в раннем доступе запланирован на 14 мая. Первые покупатели получат эксклюзивную статую Жнеца для базы.
300

Индустрия2 мин · 9 мая
Пошаговая тактика победила: почему turn-based лучше для ролевых игр
Фрейзер снова берёт в руки оружие в споре о том, какая боевая система подходит CRPGs лучше всего. На этот раз в его поддержку и разработчики: даже те, кто начинал с real-time-with-pause, переходят на turn-based.
300

Новости1 мин · 9 мая
Paranormal Activity: Threshold отменили — разработчик не согласился выпустить незаконченную игру
Брайан Кларк (DarkStone Digital), который делал The Mortuary Assistant, отменил адаптацию Paranormal Activity под названием Threshold. Paramount не согласился продлить сроки разработки, и разработчик предпочёл отказаться от проекта, чем выпустить недоделанный продукт.
300

Новости1 мин · 9 мая
Aliens: Fireteam Elite 2 выходит летом 2026 — тизер нового сиквела
Официально подтверждено: Aliens: Fireteam Elite 2 выйдет летом 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Сиквел расширится до четырёхигровой кооперации, добавит новые классы, оружие и врагов, а также полностью кастомизируемый класс Specialist.
300

Обзоры7 мин · 9 мая
Hogwarts Legacy: большой парк развлечений, где забывают про магию
Hogwarts Legacy — это красивый, но глубинно поверхностный action-RPG в лицензии Harry Potter, который за 80+ часов так и не научился чётко определиться, что он собой представляет. Огромная замок-тусовка, где всё ломается, если копнуть чуть глубже.
300

Индустрия6 мин · 9 мая
Три канадских модера случайно создали официальную Die Hard. История Piranha Games
В начале 2000-х трое молодых разработчиков из Ванкувера показали Fox Interactive свой нелицензированный мод Die Hard. Результат превзошёл их ожидания — студия согласилась профинансировать коммерческую игру. Но путь к Die Hard: Nakatomi Plaza оказался полон конфликтов и разочарований.
400

Индустрия1 мин · 9 мая
Double Fine учредили профсоюз при поддержке Microsoft
Double Fine, создатели культового платформера Psychonauts, официально учредили профсоюз в сотрудничестве с Communications Workers of America. Microsoft не будет препятствовать организации и согласна остаться нейтральной стороной.
300

Железо4 мин · 9 мая
Gaussian Splatting: как технология меняет всю конвейер от сканирования до релиза
Gaussian Splatting — это техника рендеринга, которая даёт фотореалистичную графику при минимальных затратах ресурсов. Вместо классического конвейера со сканированием и текстурированием сплатты напрямую преобразуют отснятые данные в готовый к игре ассет — это меняет всю цепочку разработки.
300


