Обзоры
ОбзорыHalo: Campaign Evolved — 25 лет спустя, и это стоило ждать
Halo: Campaign Evolved — честный ремейк без попыток переиндустрить жанр. Основная кампания чувствует себя свежо благодаря переделанной графике и уточненному геймплею, но весь фокус на том, что сработало двадцать пять лет назад. Операция Метеорит добавляет мяса, Skulls держат реиграбельность, кооператив до четверых — это то, что делало Halo Halo. Для старых фанатов это ностальгия с уважением, для новичков — отличная точка входа в серию.
ОбзорыDeltarune глава 5: ожидал одно, получил совсем другое, но это гениально
Пятая глава Deltarune может показаться «филлером», но если вникнуть в её повороты и тонкие моменты, то откроется совсем другая история — про то, как персонажи начинают ломать стены своего мира. И это страшнее, чем любое апокалиптическое событие.
ОбзорыCoffee Talk Tokyo: красивый фасад вместо Японии
Переиздатель поселил Coffee Talk в Токио, но забыл про культуру и реальные беды японского общества. Вместо исследования местных проблем — японские стереотипы и декорации.
ОбзорыWarhammer: Age of Sigmar Spearhead City of Ash — боевой стол для избранных
Spearhead: City of Ash — это стартовый набор для более лёгкой версии Age of Sigmar. Внутри собрано всё для игры: две фракции с отличными миниатюрами, карточки механики, красивый игровой стол. Но новичкам нужно быть готовыми к серьёзной крутизне кривой обучения — и к тому, что одна сторона явно сильнее другой.
ОбзорыSword Sage: Awakening заменяет уклоны на атаки прямо в ответ удару
Sword Sage: Awakening предлагает боевую систему, вдохновлённую боевым искусством Брюса Ли. Вместо привычного уклончивого геймплея нужно читать движения врага и отвечать контратакой в нужный момент. Со временем это становится невероятно азартным.
ОбзорыSupergirl: Милли Олкок спасает кинематографическую вселенную DC
Supergirl — достойная экранизация культовой манхэттенской работы, где Милли Олкок блистает в роли бунтарской супергеройни. Киллер-злодей оказался ниже ожиданий, но фильм держит зрителя до конца.
ОбзорыFolk Emerging — 4X про каменный век, где весь геймплей происходит в начале Civilization
Folk Emerging переворачивает классическую 4X-формулу: вместо строительства городов игроки управляют племенами охотников-собирателей, которые странствуют по процедурно генерируемому миру, помня о скудности ресурсов и циклических ритмах природы.
ОбзорыStar Fox на Switch 2 вернулся во всей красе
Star Fox на Switch 2 — это ремейк N64-шедевра, который удаётся поймать дух оригинала и при этом привнести свежесть. Идеальное управление, новые сцены между миссиями и Challenge Mode с кучей целей делают игру обязательной для владельцев Switch 2.
ОбзорыStar Fox: консервативный ремейк, который смотрится отлично
Разработчики Velan Studios переделали культовый шутер на рельсах, сохранив суть оригинала, но разместив события на фоне поистине кинематографических сцен. Сценарий, правда, мог бы быть более остроумным.
ОбзорыGothic 1 Remake — классическая RPG вернулась, но лучше
Gothic 1 Remake — это идеальный пример того, как нужно переделывать классику. Игра сохраняет дух оригинала, но при этом вносит множество улучшений, которые делают её ещё лучше.
ОбзорыSwordflight: лучшая D&D-адаптация, о которой вы не знали
Swordflight — это серия модов для Neverwinter Nights, которые давно стали культовым явлением в комьюнити. Один разработчик создаёт это как хобби-проект с 2008 года, и результат выглядит как запрещённый бутлег легендарной кампании D&D. Это одна из сложнейших и продуманнейших CRPG, которые вообще существуют.
ОбзорыPath of Exile 2 переписал правила экшн-RPG: гринд наконец не кажется гринdom
Grinding Gear Games наполнила мир Path of Exile 2 загадками и тайнами, которые держат в игре даже после прохождения кампании. Эндгейм больше не ощущается как рутина.
ОбзорыAssassin's Creed Black Flag Resynced: переделка, которая стоит времени
В Assassin's Creed Black Flag Resynced добавили новые пути прохождения миссий, расширили сюжет и усложнили боевые встречи. После нескольких часов с ремейком ясно: это не просто свежая раскраска, а настоящая переделка, которая стоит повторного прохождения.
ОбзорыOnimusha: Way of the Sword потрясает боевой системой — это именно то, что нужно фанатам экшена
После демо Onimusha: Way of the Sword хочется продолжать играть. Система боевых техник работает идеально: парирование, отражение, уклоны с контрой и финальные удары создают чувство полного контроля. Это не DMC и не Ninja Gaiden, но это куда интереснее.
ОбзорыControl Resonant меняет всё, и это работает лучше, чем казалось
Три часа с Control Resonant убеждают: отказ от хоррора Alan Wake II в пользу паранормального экшена — это риск, который явно оправдывает себя. Новая боевая система, переделанный герой и даже отсылки к Firewatch не разрушают идентичность серии, а переопределяют её.
ОбзорыMortal Shell 2 переделала соулслайк-механики ещё круче, чем первая часть
Mortal Shell 2 раскрывает весь потенциал, когда разбирает соулслайк на детали, кидает их в песочницу и дает волю фантазии. Бета впечатляет уникальными решениями — от переработанной системы печатей до отказа от священных коров жанра.
ОбзорыHalo: Campaign Evolved — это не просто ремейк, а перерождение
Я скептически смотрел на Halo: Campaign Evolved, но после нескольких часов игры сомнения развеялись. Halo Studios прошла по трёхтысячной дороге: сделала ремейк, который уважает оригинал, но при этом становится его сильнее, современнее и веселее.
ОбзорыКогда сходить в туалет во время Disclosure Day
Новый научно-фантастический фильм Стивена Спилберга Disclosure Day длится 2 часа 25 минут. Если во время сеанса понадобится срочный перерыв, редакция подскажет идеальный момент для похода в туалет — без потери важных сюжетных поворотов.