Индустрия
ИндустрияNintendo подтвердила утечку данных сотрудников через сервис третьей стороны
Nintendo признала утечку данных сотрудников из сервиса TinyPulse, используемого для опросов персонала. Группа ShadowByt3$ требует $2 млн за не-публикацию информации о сотрудниках, но компания уточнила: никаких разработочных данных не украдено.
ИндустрияMicrosoft объявил о новой игре Ninja Theory, чтобы найти ей покупателя
По неофициальным данным, Microsoft уже планировал закрыть или продать Ninja Theory до того, как студия показала Senua на летней выставке. Анонс новой игры был прикрытием для поиска покупателя.
ИндустрияLuna Abyss закрыли через месяц после релиза, весь тим уволен
Весь тим разработчиков Luna Abyss — инди-шутера, который вышел месяц назад, — уволен. Несмотря на 81 балл на Metacritic, игра не нашла аудиторию и так и не переломила отметку в 317 одновременных игроков в Steam.
ИндустрияЛюди готовы есть продукты из насекомых чаще, чем думали учёные
Новое исследование португальских учёных опровергает предубеждение против пищи из насекомых. Большинство участников эксперимента даже предпочли белковый батончик из насекомых обычному зерновому
ИндустрияStop Killing Games не добилась закона в ЕС, несмотря на 1,3 млн подписей
Кампания Stop Killing Games потерпела поражение в Европе: Еврокомиссия отказалась принимать законодательство, которое обязало бы издателей хранить прекращённые игры в рабочем состоянии. Вместо этого Комиссия предложит разработать кодекс этики для индустрии.
ИндустрияDon't Nod разбирают карманы: студии хватит денег до ноября
Согласно аудиторскому отчёту, Don't Nod исчерпает кассу к ноябрю 2026-го. Tencent не готова вкладывать ещё деньги, переговоры с другими издателями не привели к результату.
ИндустрияМарк Гордон уходит из Treyarch после 22 лет в студии
Марк Гордон покидает студию Treyarch, где он проработал более двух десятков лет и стал архитектором серии Black Ops. На смену ему придут два опытных ветерана компании.
ИндустрияMicrosoft ведёт переговоры о закрытии трёх студий Xbox: Double Fine, Compulsion и Ninja Theory
По данным инсайдеров, Microsoft проводит переговоры о закрытии ключевых студий Xbox. В опасности Double Fine (разработчик Psychonauts), Compulsion Games (South of Midnight) и Ninja Theory (Hellblade). Студии пытаются договориться о выкупе независимости.
ИндустрияNinja Theory и Double Fine под угрозой закрытия из-за реструктуризации Xbox
Разработчиков Hellblade и Psychonauts, наряду с другими студиями Microsoft, застигла волна потенциальных закрытий на фоне кардинальной переструктуризации Xbox-подразделения.
ИндустрияЛегенда Treyarch Марк Гордон ушёл из студии после 22 лет
Марк Гордон, который возглавлял разработку всех Black Ops в истории серии, уходит из Treyarch после 22 лет в студии. Его место займут два со-руководителя — Кевин Хендриксон и Йейл Миллер.
ИндустрияXbox закрывает Compulsion Games, студию South of Midnight, спустя месяцы после похвалы её достижениям
Microsoft закрывает Compulsion Games, канадскую студию, создавшую South of Midnight — игру, которая недавно получила Peabody Award и признание критиков. Это происходит через несколько дней после объявления о предстоящих масштабных увольнениях в Xbox.
ИндустрияГлава Xbox Game Studios ушёл из Microsoft менее чем через два года
Крейг Дункан, бывший руководитель Rare, уходит с должности главы Xbox Game Studios. Его назначили на эту роль в 2024 году, но он проработает менее двух лет. Одновременно с ним уходит и главный специалист по персоналу студии.
ИндустрияВеликобритания планирует запретить соцсети для детей до 16 лет
Великобритания готовит радикальный закон о защите детей в интернете — запрет на социальные сети для всех, кто младше 16 лет. Премьер-министр Киер Стармер объявил, что это будет введено весной 2027-го и станет самым суровым законодательством подобного рода в мире.
Индустрия«Я люблю всё обыскивать»: директор Returnal о Deus Ex, Resident Evil и аркадных классиках
Директор Returnal и основатель студии Cosmic Division Гарри Крюгер поделился подборкой игр со своего ПК и объяснил, почему он всё переустанавливает после смены компьютера.
ИндустрияВетеран Ultima Online и Star Wars Galaxies: конвейерные ММО теряют жизнеспособность из-за космических затрат на разработку
По мнению креативного директора Star Wars Galaxies Рафа Костера, ММО-индустрия зашла в тупик. Игроки чувствуют себя обделёнными и перемонетизированными, а разработчики не могут окупить растущие затраты на создание контента, который устаревает через три месяца.
ИндустрияВоскресная подборка: от дронов Pokémon Go до истории Spore
Каждое воскресенье мы собираем лучшие материалы интернета о видеоиграх и смежных темах. На этой неделе — о том, как данные из Pokémon Go могут использовать военные, почему открытый мир начинается с ощущения потерянности, и почему генеративный ИИ может испортить репутацию искусственному интеллекту в целом.
ИндустрияSony отворачивается от PC — и это касается Китая
Sony решила отказаться от портирования синглплеер-игр на PC. Один из главных убытков — китайский рынок, где Death Stranding 2 продалась на 42% больше чем ожидали.
Индустрия«Главное в игре — это системы, а не текст». Дэн Хаузер о свободе в открытом мире
На панели Tribeca Festival 2026 создатели GTA и Red Dead рассказали, как устроена разработка открытых миров и почему главное — это свобода игрока, а не сюжет.