Индустрия
ИндустрияУволенные сотрудники Rockstar просят не бойкотировать GTA 6, а помочь им деньгами
34 бывших сотрудника Rockstar, уволенные в 2025 году за попытку создания профсоюза, просят геймеров не бойкотировать GTA 6. Вместо этого они предлагают купить футболки с надписью «Rockstar 34 Solidarity» — вырученные деньги пойдут на судебные издержки в их борьбе с корпорацией.
ИндустрияСюхей Йошида предупредил разработчиков Clair Obscur, чтобы они не называли игру turn-based RPG
Сюхей Йошида, бывший руководитель направления инди в PlayStation, рассказал на лекции для разработчиков, как предупредил команду Clair Obscur: Expedition 33 избежать ярлыка «turn-based RPG». По его наблюдениям, это отпугивает игроков, которые считают пошаговые механики устаревшими.
ИндустрияСенат США начал расследование Roblox за приоритет прибыли над безопасностью детей
Комитет Сената США обвиняет платформу Roblox в том, что она используется для сексуальной эксплуатации детей и заняла позицию, ставящую доход выше безопасности пользователей. На компанию поступило требование раскрыть данные о заработках и системах защиты.
ИндустрияРазработчики Mafia не хотят сравнений с Grand Theft Auto
Президент студии Hangar 13 Ник Бейнс заявил, что сравнения Mafia с Grand Theft Auto — это только интернет-тренд. По его словам, GTA вообще не обсуждается в студии и не влияет на её стратегию разработки.
ИндустрияГлава Saber Interactive извинился перед разработчицей, но язвительно пнул бывшего писателя Valve
Глава Saber Interactive Мэтт Карх извинился перед писательницей Стеллой Сакко, которую заменили на ChatGPT, но при этом язвительно прошёлся по критику из Valve — бывшему разработчику Portal и Left 4 Dead.
ИндустрияЧистка PS5 от халтуры может накрыть честных инди-разработчиков
Sony ведёт войну с халтурой на PS Store, удаляя целые каталоги сомнительных издателей. Это вроде хорошо, но вот беда: в ходе такой чистки рискуют пострадать и честные инди-разработчики, которые оказались не в том месте и не в то время.
ИндустрияДэвид Бревик о самом плохом финале в истории игр
Легендарный дизайнер видеоигр Дэвид Бревик рассказал о своей игровой истории: от Wizardry на Apple II до классических MMO. Но больше всего его озадачил финал Eye of the Beholder — по его словам, самый плохой финал из всех, что он когда-либо видел.
ИндустрияРазработчик Pokémon Gamma Emerald выгорел после 18 месяцев работы
Создатель Pokémon Gamma Emerald, фан-ремейка третьего поколения, написанного с нуля, выразил разочарование в ответ на реакцию комьюнити. Разработчик 18 месяцев работал по 12 часов в день, но фанаты назвали его работу просто «модом».
ИндустрияПерсонажи-спутники в РПГ должны быть противны, иначе их никто не полюбит
Почему лучшие персонажи в ролевых играх — те, кого можно ненавидеть. О том, как недостатки и конфликты между спутниками создают настоящую связь между игроком и героями.
ИндустрияБоссы, которые верят в ИИ-диалоги, думают, что вы слишком тупы для хорошей истории
Генеративный ИИ для персонажей и сюжетов уже несколько лет муссируется как спасение видеоигр. Но на деле это показывает, что руководители крупных студий попросту не понимают, как устроена хорошая история — или просто не уважают вас как игрока.
ИндустрияХватит убивать оригиналы ради ремастеров
Издатели уже года удаляют оригинальные игры со всех платформ, чтобы игроки купили более дорогие ремастеры. Warcraft 3: Reforged и Toy Story 3 — самые печальные примеры этой практики, которая вредит как игрокам, так и истории индустрии.
ИндустрияГордону Фримену 27, и это выбило меня из седла
Случайный факт из Half-Life запустил целое расследование: сколько лет было герою Half-Life в момент событий игры, и чем это безумие закончилось для других легендарных стрелков 90-х.
ИндустрияСенат США запустил расследование Roblox из-за угроз безопасности детей
Сенат США официально начал расследование в отношении Roblox из-за проблем с защитой детей на платформе. Сенаторы обвиняют компанию в том, что она приоритизирует доход над безопасностью пользователей.
ИндустрияNetflix закрыла студию Night School вскоре после триумфа Unhinged
Netflix закрыла свою студию Night School, известную созданием психологических триллеров Oxenfree и Oxenfree 2: Lost Signals. Это произошло вскоре после релиза Unhinged — игры в сотрудничестве с режиссёром Zach Cregger, которую стриминговый сервис назвал одним из своих самых успешных дебютов.
ИндустрияStop Killing Games присоединилась к иску против монополии Sony на цены в PlayStation Store
Голландская организация потребителей Stichting Massaschade & Consument подала в суд на Sony за отказ от физических копий игр. Stop Killing Games и сайт о сохранении игр DoesItPlay присоединились к иску, считая, что без альтернативы физическим дискам Sony получит полный контроль над ценообразованием в PlayStation Store.
ИндустрияСара Интерактив и сценаристка развязали войну из-за ChatGPT
Бывшая сценаристка Stella Sacco обвинила Saber Interactive в том, что её заменили на ChatGPT при разработке симулятора таксиста Rideshare Stimulator. Студия отрицает, но CEO Matthew Karch ответил оскорбительным заявлением. Вот в чём суть скандала.
ИндустрияГенерация ИИ в контрактах игроков стала обычной практикой — и это создаёт правовые проблемы
Две-три года назад никто о запретах на ИИ не думал. Теперь даже небольшие издатели включают такие пункты в контракты как стандарт — просто для страховки. И закон наконец начинает отвечать на вызовы новых технологий.
ИндустрияTwitch запустила скрытую систему обучения AI на данных стримеров. Amazon признала: если сделать опцион, никто не согласится
Twitch начала использовать контент стримеров для обучения генеративных AI-моделей Amazon. Система включена по умолчанию, и платформа честно признала: опцион отключения предложен именно потому, что если бы он был обязательным, никто бы его не активировал.