Фанаты разломали охоту на сокровища в Black Flag Resynced — нашли всё за пару дней
Ubisoft пришлось отменить конкурс после того, как геймеры случайно обнаружили скрытые сундуки раньше сроков
Ubisoft запустила в Black Flag Resynced акцию Community Treasure Hunt, которая должна была заинтересовать игроков на несколько недель. Идея была простая: каждую пятницу студия выкладывала бы новую подсказку, а сообщество вместе решало бы головоломку и получало награды. Получилось иначе.
Первый сундук с 4000 реалов нашли вполне ожидаемо, но со вторым возникли проблемы. В нём должна была быть редкая одежда — Explorer Outfit, один из самых желанных нарядов из оригинального Black Flag, который многие считали потерянным при ремастере.
Редит-пользователь с ником '-Holliday' признался, что нашёл сундук совершенно случайно. Он решил поплавать на дно океана в поисках других спрятанных сокровищ и буквально наткнулся на него. Вот его слова: "Я был просто поражён, когда нашёл этот наряд. Это один из самых редких предметов, которые все ищут, а я случайно всплыл прямо над сундуком".
Найти его теперь можно по координатам 28,292 — нужно просто нырнуть на дно и заметить неподписанный сундук среди рифов.
Но и это ещё не всё. Третий сундук тоже уже обнаружен. Редит-пользователь NinePathompuZ нашёл второе по очереди скрытое сокровище, в котором лежит легендарный рапир Uncrowned Prince и украшение для корабля Guardian Beast Figurehead. Координаты: 500,168.
Реакция Ubisoft была спортивной. Компания написала в ответ: "Вы ребята просто супер! Мы хотели выложить подсказку на эту неделю, но ваши навыки охотника за сокровищами оказались слишком хороши. Шляпа перед вами!" После этого студия пообещала переосмыслить подход к будущим акциям — похоже, Community Treasure Hunt в текущем виде отменяется.
Забавно, что ровно то же самое произошло с Diablo IV пару лет назад, когда сообщество заранее расшифровало все головоломки и разгадало тизер следующего расширения. В таких ситуациях разработчикам приходится выбирать: либо прятать подсказки намного лучше, либо просто отказываться от такого формата контента. Похоже, Ubisoft наклонится ко второму варианту.





Обсуждение