Clipmatrix — паркур на скорость по стилю Counter-Strike
Игра про зраффинг и баннихоп вместо ружей
Есть что-то особенно притягательное в играх, которые берут механику из легендарного сиквела, технически не существующего как скачиваемый продукт. Баннихоп из Super Smash Bros. Melee — классический пример: в профессиональной игре его делают все, хотя изначально это был просто глюк, а не фишка. Clipmatrix занимает похожую нишу, но решает по-другому: берёт баннихопинг из Counter-Strike (прыжки со стрейфами в воздухе для набора скорости) и делает из этого всю суть игры.
Вообще баннихоп — это техника движения из шутеров, где ты постоянно прыгаешь и дёргаешь мышь в стороны, чтобы разогнаться быстрее, чем позволяет игра. В Clipmatrix никакого оружия нет, только руки с ножами да иногда старый iPhone с кнопкой Home. Зато вся игра — это про правильные прыжки и стрейфы по мутным бетонным платформам в кислотной ауре индастриала и сюрреализма.
Проект явно на радаре спидраннеров. В кампании 100 уровней, плюс эндлес-режим с 50 трассами, которые перестраиваются в «непредсказуемые, нелинейные петли». Но при этом там есть ещё и социальная часть — хаб-зона вроде гарика из Garry's Mod, где можно висеть с другими игроками, и мультиплеер на 250 человек на одной трассе одновременно.
Если тебя всё это звучит как переквалификация в астрономию, разработчики обещают полноценный обучающий режим. Там пошагово и детально объясняют стрейф-тайминг, сохранение импульса и вообще как не упасть с первой платформы. Игра разработана Dreamware Media — теми же, кто сделал Hyperbeat, и сейчас они параллельно заканчивают совершенно другую по духу игру pipedog.
Clipmatrix уже можно добавить в вишлист на Steam.





Обсуждение