Разработчики из Call of Duty и Naughty Dog анонсировали тактический экшен Crossfire
Инди-студия That's No Moon показала свой дебютный проект — игру про двух наемников в Атласских горах
Инди-студия That's No Moon, основанная бывшими разработчиками Infinity Ward и Naughty Dog, наконец открыла завесу над своим дебютным проектом. Встречайте Crossfire — повествовательный тактический экшен про двух наемников, оказавшихся в смертельной ловушке среди Атласских гор.
В центре истории — Лейла Кассем, боевой лётчик, чья рутинная операция внезапно становится борьбой за выживание. Её напарником по несчастью становится опытный оператор Делрой Кросс. Двое совершенно разных людей с противоположными взглядами — и только совместная работа дает им шанс выбраться живыми из этого ада.
В трейлере анонса показали все грани игрового процесса: скрытный проход, вооружённые столкновения, паркур и кинематические сцены. Разработчики сумели вместить в материал как напряжённые боевые моменты, так и атмосферные элементы выживания.
Инновационная система укрытий
Главное, что отличает Crossfire от стандартных шутеров — это новая механика Adaptive Cover. Система работает динамически: она позволяет Лейле мгновенно адаптировать позицию в бою в зависимости от местности и расположения врагов. Укрытие меняется вместе с ситуацией на поле боя, давая игроку больше тактических возможностей и реалистичности.
По словам гейм-директора Якоба Минкофа, эта механика позволяет героине естественно реагировать на окружающую среду в реальном времени, сохраняя укрытие по мере развития боя.
That's No Moon позиционирует Crossfire как слияние кинематографичного повествования с грounded, инновационным стелс-комбатом. Студия руководствовалась видением совмещить крупный бюджет и высокий уровень историй с ощущением настоящей тактической игры.
"Когда мы создавали That's No Moon, у нас было видение — объединить кинематографичный сториетеллинг с заземленным, инновационным стелс-комбатом, — рассказали в студии. — Crossfire — это воплощение нашей мечты."
Сама студия была основана в 2021 году ветеранами индустрии, работавшими над некоторыми из самых крупных франшиз в игровой индустрии. Релиз игры пока не анонсирован, но первые впечатления позволяют предположить, что это будет серьёзная попытка создать взрослую, сюжетно-насыщенную игру в жанре тактического экшена.
Читать ещё

ArenaNet анонсировала Guild Wars 3 спустя 14 лет

Guild Wars 3 слили на час до Summer Game Fest

Summer Game Fest 2026: главный эфир, все новости и анонсы в прямом эфире


Обсуждение