Tarnished Edition — последний шанс испытать Elden Ring как событие
Четыре года спустя новое издание вернёт в Lands Between волну игроков и оживит угасающий мультиплей
Elden Ring — одна из лучших игр, которые я когда-либо играл. И сейчас, четыре года спустя после релиза, это возможно последний шанс пережить её как событие. Tarnished Edition DLC выглядит непритязательно — всего два новых класса, горстка брони и предметов, — но это всё равно что-то новое, неожиданное, добавленное в игру, которая уже завоевала награду The Game Awards в 2022 году.
Если бы подобное выпустили для какой-то другой игры, это выглядело бы как позорный Horse Armor. Но для меня это одна из самых волнующих новостей 2026 года, и я признаю — лишь наполовину шучу. Elden Ring — та игра, где багнутые квесты превратились в огромный кооперативный квест для всего комьюнити. Новые оружие, броня и классы в столь позднюю дату кажутся настоящим подарком, пусть даже за них нужно заплатить.
Но Tarnished Edition нужен ещё не только за новый контент. Это приманка для игроков, способ собрать их воедино в один момент и вернуть жизнь в угасающий мультиплей Lands Between — в вторжения и кооперативные бои с боссами. Я до сих пор помню магию первых дней Elden Ring и Shadow of the Erdtree: плотность асинхронных сообщений игроков, как легко было найти кооператора. Tarnished Edition не сможет повторить этот взлёт, но релиз издания, вероятно, принесёт самый большой всплеск активности, на который Elden Ring может надеяться.
Если вы каким-то чудом избежали этой игры с 2022 года — завидую вам. Перед вами откроется фантазия, которая одновременно мифична и антропологична: отстранённо-созерцательная и глубоко личная. Вы безымянный воин, стремящейся стать Супругом Богини (пол не имеет значения). Сама же Богиня — это одновременно мужчина и женщина, слитые в одно, но враждующие сами с собой. Её папа — гигантская черепаха, и она ведёт конфликт, длящийся тысячелетия, где замешаны расовая неприязнь и чистая метафизика. Но если захотите, можете сделать вместо неё богиней её мрачную побочную дочь.
Всё это происходит в буквально невозможно красивом мире — одном из лучших фэнтезийных сеттингов, когда-либо созданных в видеоигре. Над всем доминирует Erdtree — странное, культовое зрелище, этот эфирный, небоскрёб-ростом рост, видимый из любой точки Lands Between. Это, пожалуй, одно из самых ярких и весёлых творений FromSoftware, но одновременно и одно из самых странных. За четыре года мир Elden Ring поселился в моей голове так, как почти ни одна другая игровая вселенная.
По боевому дизайну FromSoftware ещё до выхода Elden Ring испортила для меня все остальные 3D action-игры. Конечно, в Elden Ring нет той кристальной сосредоточенности на идеальной блокировке, как в Sekiro, но как фэнтезийный боевой опыт она встаёт в один ряд с этим боевиком. Elden Ring — один из самых обширных, глубоких и отточенных экшн-RPG всех времён.
В неё даже встроен кусок Sekiro: один из новых build-вариантов персонажа из Shadow of the Erdtree — это прямиком механика идеальной блокировки из ниндзя-симулятора. Ни в какой другой игре я не видел такого баланса между безжалостной механикой «твоя вина, если ты помрёшь» и бесчисленными классовыми фантазиями и вариантами билдов. Рыцари, варвары, маги, разбойники, жрецы, самураи, голые парни с глиняными горшками вместо шляп — каждый архетип даёт вам возможность вырезать друг другу кишки в одном из самых напряжённых, насыщенных и сложных боевых опытов в истории гейминга.
И это забавно связано с тем, почему Tarnished Edition выглядит скромно: когда базовая механика настолько хороша, с таким количеством уже в игре, даже небольшое изменение ощущается серьёзным событием. FromSoftware не выпускала полноценный single-player/асинхронный опыт вроде Elden Ring, с тех пор как вышла сама Elden Ring. А пока студия не покажет, что именно она готовит дальше, релиз Tarnished Edition будет ближайшим к первому дню новой игры FromSoftware, который мы когда-нибудь переживём.
У меня сложные чувства к Elden Ring Nightreign — той игре, которая теперь похоже больше не получает обновлений. Помимо того, что она эксклюзив Switch 2, новая Duskbloods FromSoftware выглядит как что-то среднее между Nightreign и Bloodborne, но явно в сторону мультиплея. FOMO прошла у моего коллеги Тайлера Колпа после реального погружения в эту игру, и моя быстро следует его примеру. Без по-настоящему волнующей новинки от FromSoftware впереди мне остаётся только снова вернуться в Lands Between.





Обсуждение