Epic Games создала новый лаунчер с помощью AI, потому что «программирование сложно»
Компания обещает, что лаунчер работает на 46% быстрее Steam. Это первая версия, и функций пока мало
Epic Games объявила о переработке своего лаунчера, описав процесс разработки как «вайб-кодирование», потому что, по словам компании, «программирование сложно». На первый взгляд звучит как шутка, но внутри находится реальное изменение подхода: для создания кода использовалась нейросеть.
Анонс произошёл 14 октября 2026 года. Новый лаунчер обещает более быструю загрузку, новый интерфейс и улучшенные инструменты управления библиотекой игр. Предварительная версия уже доступна на Windows, macOS и Linux.
Быстрее Steam
Epic провела собственное тестирование и получила результаты, которые выглядят впечатляюще. Новый лаунчер открывает магазин за 5,47 секунды (с холодного старта), тогда как Steam требует 10,07 секунды — разница в 46%. Восстановление библиотеки игр из трея занимает 0,36 против 0,42 секунды у конкурента.
В списке улучшений также — переделанная библиотека игр, более мощные инструменты поиска, кастомизируемые раскладки и детальная информация о прогрессе загрузок.
Что входит в предварительную версию
Epic не скрывала, что первый релиз получился «лёгким». Компания пошутила: «Представьте себе это как быстроходный катер, а не яхту. Хотя корзина покупок работает как надо».
В лаунчере можно синхронизировать библиотеку игр с разных платформ, пользоваться функциями партии и голосового чата в Fortnite и других сервисах Epic. Прогресс, облачные сохранения и установленные игры переносятся автоматически при входе в существующий аккаунт.
Однако компания рекомендует игрокам Fortnite и Rocket League пока оставаться на старом лаунчере — не все функции готовы. Epic также работает над поддержкой Fortnite на Linux. Для этого команда перестраивает Easy Anti-Cheat, чтобы он совместимости с этой системой.
«Когда это начнёт работать с критической массой мейнтейнеров дистрибутивов, мы запустим Fortnite на Linux через новый Epic Games Launcher», — говорится в анонсе.
AI как основа
Анонс совпадает с предыдущими сообщениями о развороте Epic на AI. Несколько дней назад стало известно, что компания приказала разработчикам работающим над игрой по вселенной Marvel и Star Wars, переходить на «AI-first подход». По информации Bloomberg, команды получили указание использовать инструменты вроде Claude от Anthropic для генерации кода и артворка, особенно после задержки проекта на фоне сотрудничества с Disney.
CEO Тим Свини (Tim Sweeney) позже подтвердил, что компания движется в сторону AI не чтобы сокращать штат, а чтобы помочь разработчикам создавать больше контента.
Как попробовать
Новый лаунчер можно скачать прямо сейчас в режиме предварительного просмотра для Windows, macOS и Linux. Точная дата финального релиза не объявлена, но Epic обещает добавлять функции на протяжении тестирования.

Обсуждение