Индустрия1 мин чтения · 11 мая 2026 г.

ESA и Stop Killing Games поругались из-за калифорнийского закона об играх

Торговая ассоциация видеоигр выступила против законопроекта AB 1921, который требует либо сохранения доступа к играм после закрытия серверов, либо возврата денег

👁 1 просмотров·👍 0🔥 0·💬 0
ESA и Stop Killing Games поругались из-за калифорнийского закона об играх

Вот уж действительно хорошее напоминание о том, что такое E3 — ещё когда шоу было в живых.

В Калифорнии обсуждают законопроект AB 1921, который сосредоточен на защите потребителей в сфере цифровых игр. Суть простая: если компания закрывает серверы игры, она обязана либо выпустить патч, позволяющий играть в оффлайне, либо предложить рефанд. Издатель должен известить игроков за 60 дней до отключения сервиса.

На это предложение бурно среагировала Entertainment Software Association (ESA) — та самая организация, которая раньше запускала E3. По мнению ассоциации, закон принесёт беду всей индустрии: разработчики якобы будут вынуждены тратить ресурсы на поддержку старых систем вместо создания новых игр и инноваций. В официальном заявлении ESA подчёркивает, что игры зависят от «развивающихся технологий, лицензионного контента и онлайн-систем, которые меняются со временем», и что strict rules приведут к сокращению новых игровых опытов.

Конечно же, на это тут же ответил Stop Killing Games — движение за сохранение игр и права потребителей. По словам его главного директора Морица Кацнера, ESA попросту преувеличивает. «AB 1921 — это узконаправленный закон, действующий на будущие платные игры. Компаниям предоставляют выбор: сохранить доступность игры, выпустить патч или вернуть деньги потребителю. Индустрия хочет убедить людей, что это требование вечной поддержки серверов с бесконечными затратами. На самом деле всё просто: если компания продала платную игру, она не должна иметь право её убить без предупреждения и без компенсации», — объяснил Кацнер.

Авторы законопроекта, включая калифорнийского депутата Криса Варда, который его внёс, подходят к вопросу иначе. По словам Варда, дело в справедливости: потребители платят серьёзные деньги за цифровой контент с ожиданием, что он останется доступным. Индустрия же должна обеспечить эту минимальную защиту.

Это противостояние повторяет уже знакомый в Европе сценарий: с одной стороны — grassroots-движение потребителей, требующее базовых гарантий, с другой — лобби индустрии, которое хочет сохранить право на цифровое уничтожение продуктов. Stop Killing Games в недавнем прошлом также выступал против законов об age verification, считая их угрозой для сохранения исторического наследия игровой индустрии.

#digital games#stop killing games#esa#калифорния#rights#consumer-protection
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...