Feed the Pit — когда охота за миллиардерами становится мистическим ритуалом
Инди-хоррор про культ, который разговаривает с ямой сквозь телефон и ловит богачей по картам Таро
Тем, кто в танке
Если бы Feed the Pit была просто быстрой экшн-игрой про охоту на безумно богатых людей и метание их в голодную Sarlacc-подобную дыру — этого было бы достаточно как катарсиса для эпохи реальных триллиардеров. Хороший материал для реакции в интернете, охота для левого крыла — типа Hunt: Showdown для дискордных коммунистов. Но разработчики зашли дальше. Перед нами жутковатый нарратив, который после часа первого акта мне напоминает Mouthwashing.
В игре есть сплочённая семья маскированных культистов, которые сначала вводят в страх своими безубыми собачьими ухмылками, а потом медленно располагают к себе. Один из культистов владеет Nintendo DS или его хулиганским аналогом. Другой помешан на роке, но спокойно относится к тому, что ты её ненавидишь. Все они собираются под портретом мессианского лысого человека, который подозрительно похож на Джеффа Безоса, хотя у группы нет ничего безосовского — разве что страсть швырять богачей в зияющую тектоническую расселину.
Как охотятся на миллиардеров
Ты новобранец, Искатель, и твоя работа — выезжать в дикую природу, истреблять мешочки денег и волочь их обратно в церковь. Заодно разбираться в истории культа и откапывать его секреты. Сама «Яма» торчит из стены алой пещеры, похожей на кишечник и странно увешанной мебелью. Существо общается через большой синий телефон. Первые слова создания? Обещаю, удивлят.
Как и чудовища в лесу. Каждое задание на охоту в первом акте — это блуждание по лесистому склону с бумажной сеткой карты и факелом. Чтобы вспугнуть местного аристократа, нужно сузить сетку до одного квадрата. А узнаёшь ты это через карты в стиле Таро — на них блочные изображения рыб, пирамид, таблеток и прочей оккультной поп-культуры. Карты раздаёт странный безголовый мужчина, из воротника которого вьётся дым, и он телепортируется по карте.
Каждое изображение покрывает определённое количество квадратов с твоим персонажем в центре. Когда ты сжигаешь карту, узнаёшь, есть ли в этой области твоя цель. По мере сжигания карт день переходит в ночь. Как только обнаружишь нужный квадрат, начинаешь искать следы и слушаешь нарастающее сердцебиение, пока не свалишь притаившегося Гэтсби раньше, чем он тебя заметит.
Игра превращает очищение плутократов в вызывающий ритуал. Богатство гипнотизирует общество, делая владельца неприкасаемым; Feed the Pit применяет сверхъестественные средства, чтобы низвести верхушку до вполне колющегося мяса.
Лес полон опасностей
Кому-то хаотичное оккультное детективничество может показаться скучным, но нужда постоянно бегать по карте в поисках Раздающего Карты усиливает ужас — лес опасен и для тебя. Помимо богачей, в деревьях водятся искусно глючащие низкополигональные мерзости, похожие на существ из Lethal Company. У каждого — свой способ прятаться, и все они становятся сложнее добывать с наступлением темноты.
Это только первый акт, который занимает три-четыре часа. Остальные два выйдут бесплатными обновлениями в ближайшие месяцы. Если ты поклонник хоррора — имеет смысл рискнуть. По названию и картостроительству я расценивал это как очередной весёлый рогалик про метафору хищного капитализма, но игра получила собственную текстуру и, главное, по-настоящему затягивающий сюжет. Карты тоже отрисованы стильно.





Обсуждение