Индустрия1 мин чтения · 20 июня 2026 г. в 22:30 (МСК)

Рынок игр перевалил за 200 миллиардов: ПК ведёт рост

Глобальная выручка видеоигр достигла рекорда благодаря многообразию тайтлов на ПК, но индустрия теряет стабильность

👁 5 307 просмотров·👍 37🔥 13·💬 0
Рынок игр перевалил за 200 миллиардов: ПК ведёт рост

По данным аналитической фирмы Newzoo, опубликовавшей квартальный отчёт на минувшей неделе, глобальный рынок видеоигр в 2025 году составил $201,6 млрд при годовом приросте 9,1%. Это не только пробивает символический потолок в 200 миллиардов, но и превосходит прежние прогнозы аналитиков. Достигнуто это несмотря на вялую работу Nintendo и скромный рост консольного сегмента.

Главным тянущим двигателем стал ПК. Платформа показала самый крупный прирост в истории мониторинга Newzoo — $43,6 млрд (+12% год к году). Причина проста: разнообразие. На ПК сосуществуют блокбастеры полной цены вроде Battlefield 6 и качественные бюджетные проекты наподобие Clair Obscur. Плюс микротранзакции — вспомните, сколько зарабатывает Roblox.

Для сравнения, консоли принесли немного больше абсолютных денег — $44,7 млрд, но рост составил жалкие +2,8% в годовом исчислении. Мобильный же сегмент выбился в лидеры по абсолютной выручке: $113,3 млрд, однако его прирост (+11,8%) всё ещё отстаёт от ПК.

Аналитики сходятся во мнении: на 2026 год рассчитывают главным образом благодаря GTA 6. По словам Michiel Buijsmana из Newzoo, этот релиз станет «определяющим коммерческим катализатором» года. Однако сам Newzoo не ожидает, что ПК повторит буйство 2025-го, несмотря на плотный сентябрьский график долгожданных выпусков.

Цифры звучат оптимистично, но они контрастируют с реальностью индустрии. «Xbox reset» Microsoft закрывает студии и отменяет проекты. Профсоюзы по-прежнему борются за условия труда. Цены на память подскочили — RAMpocalypse серьёзно замораживает доступность для игроков. Консольные войны набирают обороты.

Вывод двойственный: деньги в игровую индустрию текут рекордными объёмами, но это не гарантирует устойчивое развитие. Похоже, большая часть прибыли оседает в карманах крупнейших издателей, оставляя мало места для инноваций и стабильности на уровне разработчиков.

#gta 6#мобильные игры#pc gaming#консоли#market-research#newzoo
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...