Новости1 мин чтения · 8 октября 2026 г. в 22:30 (МСК)

Google запустила Playground — платформу для создания игр через текстовые команды

Искусственный интеллект преобразует текстовые описания в полноценные игры, которые можно сразу же попробовать

Google запустила Playground — платформу для создания игр через текстовые команды

Google представила Playground — экспериментальную AI-платформу, которая позволяет создавать полноценные игры, просто описав их текстом. Кодить не нужно, нужна только фантазия.

Платформу запустили в США 7 октября для пользователей старше 18 лет. Суть простая: пишешь, что хочешь видеть в игре, AI генерирует её, и ты сразу же можешь поиграть. Надоело — попроси изменить персонажей, правила, физику или окружение. Система всё переделает без перезагрузок.

Как это работает

Можно начать с нуля или взять готовую игру другого разработчика и переделать её под себя. Готовый проект остаётся приватным, или ты делишься ссылкой, или публикуешь в Explore-разделе для остальных. Некоторые игры уже поддерживают мультиплеер и доски рекордов. Если завёл профиль в Google Play Games, можешь подписываться на авторов и ставить лайки.

Google обещает проверять опубликованные игры на безопасность. Игроки смогут репортить контент, нарушающий правила платформы.

Пока Playground работает через браузер на телефонах и ноутбуках. Доступ к инструментам создания зависит от уровня подписки Google One.

Upgrade с Unity

Google сотрудничает с Unity над продвинутой версией — Unity Spark. Она позволит создавать более сложные игры с продвинутой механикой и высокотехнологичной 3D-графикой, оставаясь в рамках AI-интерфейса. Unity Spark сейчас тестируют; закрытая беты планируется в будущем.

Пока Playground доступен в США как эксперимент, и Google будет развивать платформу на основе отзывов пользователей.

AI в играх: не только создание

Playground — не единственный проект Google в области AI и игр. Компания также разрабатывает SIMA 2 — AI-агента, который учится понимать 3D-миры и действовать в них. Компания обучала модель на No Man's Sky и Goat Simulator 3, и теперь AI может следовать инструкциям и выполнять задачи внутри игровых окружений.

Если SIMA 2 — это AI, который играет, то Playground — это инструмент, который создаёт. Две разные стороны одной монеты.

#ai#google#игростроение#платформы#экспериментальное
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...