Jagex удалила трейлер RuneScape после обвинений в использовании нейросети
Шеститёрстый рыцарь в видео для Dragon Slayer 2 выдал применение генеративного AI
На выходных 2026 года появилась волна новостей с RuneFest — главного ежегодного события для RuneScape. Сначала игроки ликовали от анонсов, но потом в сети поднялась волна критики: сообщество заметило, что трейлер новой части квеста Dragon Slayer 2 для RuneScape 3 содержит признаки использования генеративного AI. Шеститёрстый рыцарь на видео буквально кричал о том, что это не работа человека.
Реакция была такой громкой, что Jagex пришлось действовать немедленно. Студия не только выпустила официальное заявление, но и полностью удалила трейлер. Менеджер по связям с общественностью Алекс Суин (Alex Sween) опубликовал ответ в Reddit, в котором признал факты: да, в видео есть рыцарь с шестью пальцами, и это действительно сложно объяснить.
«Опять я, опять про генеративный AI», — начал своё заявление Суин, намекая на недавний скандал вокруг 100 Thieves и Old School RuneScape. Jagex уже занимал жёсткую позицию против нейросетей, приняв соответствующий курс ещё в начале года. Теперь студия вынуждена была признать: видео создавал внешний подрядчик, который дал письменное гарантии о том, что AI не будет задействован. Но фактически это обещание не сдержал.
Сам трейлер исчез с официальных каналов Jagex, однако он остался доступен в записи полной трансляции RuneFest 2026. В соцсетях обсуждение продолжается — фанаты явно не довольны.
Помимо шести пальцев на руках рыцаря, игроки заметили ещё один забавный артефакт: на другом кадре полностью вооружённый воин стоит в обычных теннисных ботинках, как будто собирается на пробежку. Это ещё больше убедило сообщество, что в студии не прошли даже базовую проверку материала.
Jagex подчеркнула: студия не использует генеративный AI для создания игр, арта или творческих ассетов и не позволит этого на своём уровне. Однако второй случай с нейросетью за короткое время явно указывает на более серьёзную проблему. Разработчики пообещали изменить подход к работе с партнёрами.
«Сразу после RuneFest мы полностью переработаем процессы проверки, — говорится в заявлении, — и будем работать с авторами из сообщества, чтобы история Dragon Slayer 2 была рассказана на достойном уровне».
Суин признал и в ответах на комментарии: это было упущение Jagex, которое студия должна была перехватить. «Мы справились не так хорошо, как нужно, и не можем просто свалить вину на подрядчика», — добавил менеджер.
Параллельно Jagex работает над другими проектами. В разработке находится RuneScape 4, а также идёт создание анимационной адаптации совместно с ютубером MoistCr1tikal. При таком раскладе следующие несколько недель для студии будут насыщенными.

Обсуждение