LG UltraGear 25G590B: первый монитор на 1000 Гц между мечтой о идеале и реальностью
Тысяча герц в секунду звучит мощно, но до полного восторга не хватает…
Тысяча герц. Именно тысяча кадров в секунду. Добро пожаловать в мир LG UltraGear 25G590B — первого игрового монитора, способного выдавать полные 1000 Гц при стандартном разрешении 1080p (обычно такие частоты работают лишь на 720p).
Сразу уточним: это узкоспециализированное предложение. Да, характеристики на вторник: 25 дюймов, 1080p, типовая яркость в 400 нит. За тысячу долларов. Логично возникает вопрос: имеет ли смысл платить такие деньги за монитор, который на всё остальное выглядит как бюджетный экран среднего уровня? Сложный ответ: если вы — киберспортивный профессионал, возможно. Для остальных это скорее экзотика.
Что есть в коробке
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Размер экрана | 25 дюймов |
| Разрешение | 1920 × 1080 |
| Время отклика | 1 мс |
| Частота обновления | 1000 Гц @ 1080p (1100 Гц в разгоне) |
| Яркость | 400 нит |
| HDR | DisplayHDR 400 |
| Панель | IPS |
| Синхронизация | G-Sync и FreeSync |
| Цена | $999 (~150 тыс. рублей) |
Несколько лет назад любые разговоры о частотах выше 144 Гц казались маргинальными. Но рынок эволюционировал: 240 Гц, 360 Гц, 480 Гц стали реальностью. Киберспортсмены действительно научились чувствовать разницу, особенно в плане задержки. А теперь вот и 1000 Гц.
Однако есть проблема: чтобы полностью использовать эту частоту, вам нужен GPU с поддержкой DisplayPort 2.1. Для AMD это минимум Radeon RX 7000, для Nvidia — только новые RTX 50-series. Старый DisplayPort 1.4 держит максимум 850 Гц на 1080p. Это первое препятствие, но не последнее.
Миф о 1000 fps в реальных играх
На бумаге всё красиво. В тестах вроде UFO Test монитор действительно демонстрирует улучшение чистоты изображения в движении даже на таких высоких частотах. Но в настоящих играх начинаются проблемы.
Counter-Strike 2 даёт примерно 600 fps на Ryzen 7 9800X3D с максимальным разгоном. На обычном Intel 14th Gen Core i9 и вовсе 400–500 fps. Valorant немного лучше: 500–800 fps в зависимости от сцены. Ни одна из этих игр не может полностью насытить 1000 Гц монитор. И нужно понимать: это не просто вопрос мощи CPU. Это целая экосистема: охлаждение, таймings памяти, технологии вроде Nvidia Reflex, даже частота опроса мыши (слишком высокая заваливает ЦПУ прерываниями впустую).
Попытка выжать максимум из этого монитора подняла серьёзный вопрос: для чего он нужен, если добиться обещанных 1000 fps в реальных шутерах невозможно? Оригинальный рекорд (1300 fps в CS2) был установлен на процессоре Core i9, разогнанном до 8 ГГц жидким азотом. Не совсем практично для большинства.
Ощущения в игре
Самое интересное: когда вдаёшься в игровой процесс на таких высоких частотах (даже если это 700–800 fps вместо обещанных 1000), что-то меняется. Не революционно, но ощутимо. Исчезает ощущение латентности, появляется какая-то прямая связь между движением мыши и реакцией на экране. Как будто ты одно целое с движком игры.
Но вернись на монитор с 360 Гц — и почувствуешь небольшой шаг назад. Жидкокристаллические панели, правда, имеют фундаментальное ограничение: их реальное время отклика (заявлено 1 мс) может быть не таким быстрым, как на тех же OLED (0.03 мс) или современных 0.5 мс LCD моделях. Вопрос, насколько эффективно 1 мс в технологии IPS действительно реализуется, остаётся открытым.
Функция размытия движения (Motion Blur Reduction) на практике приносит мало помощи на высоких частотах — она просто уменьшает яркость и создаёт мерцание, типичное для бэклайт-стробирования.
За сколько денег бесполезен обычный геймер
Вот тут и зажимает в груди. За 999 долларов монитор выглядит скромно: 25 дюймов, 1080p, простенькая IPS-панель, базовое HDR 400 (он декодирует сигнал, но не рендерит). Яркость 400 нит — неплохо, но контраст 1000:1 — совершенно рядовой. Плотность пикселей низкая, и к 2026 году монитор выглядит как переживший эпоху. Когда-то 1080p на 25 дюймах считался прорывом (вспомним Dell 2405FPW 2005 года), но сейчас это просто маленький и пиксельный экран.
На те же деньги можно найти 27-дюймовый OLED монитор с разрешением 1440p, который будет куда более универсален и красив, пусть даже на чуть более скромной частоте. Или, как минимум, 25-дюймовый 320 Гц Alienware за 199 долларов плюс остальные деньги потратить на что-нибудь полезное.
LG явно прошивает в цену весь чип-контроллер (TCON), интерфейс DisplayPort 2.1, быструю схему управления бэклайтом. Но это едва ли оправдывает разницу в $800 между этим мониором и базовым 1080p IPS на 100 баков.
Вывод
Если ты — киберспортивный профессионал и боишься отставать от конкурентов на миллисекунду, это монитор для тебя. Для всех остальных это скорее предмет престижа и коллекционирования, чем практической необходимости. Преимущества над 500 Гц панелями маргинальны, а общая ценность за деньги весьма сомнительна.
LG UltraGear 25G590B подтверждает закон убывающей отдачи в геймерском железе: да, 1000 Гц это впечатляет, но в реальном мире ты вряд ли ощутишь революционную разницу. Зато кошелёк ощутит точно.





Обсуждение