Meccha Chameleon достигла 10 миллионов копий за 16 дней
Инди-хит про прятки завоевал геймеров по всему миру благодаря ютьюберам и сарафанному радио
Ровно пять дней назад мы писали, что инди-игра про прятки Meccha Chameleon продала семь миллионов копий с момента выхода 10 июня. Теперь студия разбила ещё один рекорд — 10 миллионов проданных копий.
Разработчики Lemorion_1224 и Haganerio объявили об этом прямо в патч-ноте на Steam, коротко и по делу: «Мы достигли 10 миллионов продаж! Спасибо за вашу поддержку!»
Что там с игрой
Meccha Chameleon — это асимметричная прятка: одни игроки красят себя в цвета окружения, чтобы спрятаться, другие пытаются их найти. Успех заметен невооружённым глазом: игра разошлась благодаря контент-мейкерам и обычных геймеров, которые делились своими безумными попытками спрятаться и поймать.
По жанру это социальный кооп — наследник линии хитов вроде REPO, Lethal Company и Among Us. Как и те игры, Meccha Chameleon стоит недорого: £5.29, что в несколько раз дешевле типичного AAA-релиза (для сравнения, 007 First Light обойдётся в £59.99).
К вехе в семь миллионов копий разработчики добавили карту с японской тематикой. Правда, обновление 1.8.1 на этой неделе пришлось откатить в тот же день выхода — обнаружился баг.
Интерес к игре не собирается спадать: цифра в 10 миллионов за 16 дней покупок показывает, что Meccha Chameleon на волне настоящей популярности, а не временного хайпа.
Читать ещё

The Binding of Isaac установила рекорд онлайна на Steam спустя 12 лет

Вархонд Helldivers 2 отложен после масштабного переделывания прогрессии

Games Workshop начала удалять Warhammer 40K моды из Tabletop Simulator


Обсуждение