Mina the Hollower продала 300 тысяч копий за три дня, Yacht Club Games спасена
Основатель студии говорил, что это «вопрос жизни и смерти» — похоже, студия прошла тест
В декабре прошлого года основатель Yacht Club Games Крис Веласко (Cris Velasco) уже не скрывал: несмотря на успех Shovel Knight 2014 года, студия окажется в серьёзных проблемах, если Mina the Hollower не станет хитом. «Это буквально вопрос жизни и смерти», — говорил он тогда. Шесть месяцев спустя игра вышла, и похоже, Yacht Club Games действительно спаслась.
По словам Веласко в интервью Bloomberg, Mina the Hollower продала 300 тысяч копий за первые три дня после релиза. Это значительно выше планки в 200 тысяч, которую он называл в прошлом году как «очень, очень хороший результат». До золотого стандарта в полмиллиона единиц ещё далеко, но критический приём игры даёт основания для оптимизма: Mina в настоящий момент делит первое место по рейтингам на Metacritic с Forza Horizon 6 как самая высокооценённая игра 2026 года.
Наши коллеги из PC Gamer заинтересовались игрой достаточно серьёзно и выставили её 90% — оценка, которую они дают редко. Рецензент Керри Брансклл отметил: «Это требовательная игра, набитая боссами, готовыми размять игрока. Даже обычные враги требуют полного внимания. Но если вас не привлекает этот аспект, это всё ещё прекрасная, атмосферная игра с интригующим повествованием, набитая тайниками и странными персонажами... Прохождение до концовки только показывает, насколько много осталось открыть и сколько способов это сделать».
Веласко уверен, что продажи будут расти дальше, подгоняемые критическим консенсусом. «Я удивляюсь: почему самая высокооценённая игра 2026 года — не самая быстропродаваемая? Это разожгло во мне огонь закрыть этот разрыв», — рассказал он.
И разрыв действительно есть. Другая звезда инди-сцены 2026 года, Mewgenics, продала миллион копий за первую неделю. Тем не менее успех Mina the Hollower означает, что Yacht Club в ближайший период сможет нормально работать без сокращений и привлечения внешних инвестиций. Если динамика продаж сохранится, студия получит стабильность на годы вперёд.
Читать ещё

007 First Light перешагнула через две миллиона копий за неделю на рынке

Продажи эксклюзивов PlayStation падают уже шесть лет

Subnautica 2 преодолела 4 миллиона продаж за неделю


Обсуждение