Modern Warfare 4 обновит бету с полным переводом оружия и механик
Infinity Ward поправила баланс, спавны и нерфила прогулку — плюс Call of Duty на Nintendo Switch 2
Modern Warfare 4 снова приглашает всех в бету на выходные, и на этот раз с ответом на критику первого тестового уикенда. Разработчики из Infinity Ward поторопились с патчем: жалобы были, похвалы были, но студия решила попробовать найти компромисс.
Кроме того, в бете покажут новую карту Warzone под названием Zodiac, а самое интересное — Nintendo Switch 2 получит свой первый Call of Duty. Последний раз CoD был на консоли Nintendo, когда на Wii U вышла Modern Warfare 2 Campaign Remastered — это было в 2013 году. Значит, 13 лет минуло.
Главные изменения
Время убийства (Time-to-Kill)
Infinity Ward так и не остаток довольна балансом времени убийства после прошлых обновлений. Вместо того, чтобы просто увеличивать базовое здоровье, разработчики переработали практически каждое оружие в бете — так, чтобы оно живее держало дальнюю дистанцию.
«Теперь больше выживаемости и места для мастерства в боях. Работа не завершена, но мы готовы слушать», — сказали в студии.
Спавны
Наконец-то. Логика спавна переработана, чтобы игроки не появлялись буквально рядом друг с другом. На Hardpoint улучшена предсказуемость появления, плюс добавлена временная защита при спавне через перк Battle Hardened. Режим Hardpoint на карте Rooftops временно отключили из-за багов.
Движение
Здесь Infinity Ward провела эксперимент: все прыжки и боковые перемещения замедлили, чтобы замедлить темп матчей и дать больше выбора в стратегии.
- Tac Sprint теперь работает через перк Blood Rush (а не как отдельная механика)
- Скорость Tac Sprint упала на 4 процента
- Время, за которое игрок готов стрелять после ускорения, выровнялось с обычным спринтом
- Базовая скорость спринта для ножей и пистолетов выросла
- Слайд уменьшили: расстояние на 10 процентов, скорость на 9 процентов
- Выносливость упала на 8 процентов
Плюс исправили багу с преувеличенной высотой манетала (когда игрок забирается выше, чем надо) и странные лаги при подъёме по лестницам.
Прицеливание (Aim Assist)
Помощь с наведением ослабили глобально — это касается и основной игры, и Warzone. Infinity Ward честно признала: это не финальный вариант, допиливают дальше до релиза.
Киллстреки
Все киллстреки подорожали на 1 фраг в стоимости. UAV ослабили серьёзно: здоровье упало на 60 процентов, высота полёта на 12 процентов. Artillery Beacon сократили с 6 ракет до 5, плюс урон в центре и на краях уменьшился, как и радиус волны, которая сбивает с ног.
Бета стартует на выходных. На ПК, консолях и — впервые за годы — на Nintendo Switch 2.





Обсуждение