Новости2 мин чтения · 8 июня 2026 г. в 21:31 (МСК)

Ninja Theory закрыла Project Mara, чтобы сосредоточиться на новой Senua

Игроки получат премиум-экшн вместо экспериментального проекта про психические расстройства

👁 7 419 просмотров·👍 0🔥 0·💬 2
Ninja Theory закрыла Project Mara, чтобы сосредоточиться на новой Senua

В 2020 году Ninja Theory анонсировала Project Mara — амбициозный проект, который должен был "воссоздать ужасы разума" с "реалистичным и заземлённым изображением психологического ужаса". Через год разработчики показали шокирующе детализированную квартиру, но потом игра практически исчезла из поля зрения индустрии. До вчерашнего дня, когда руководитель студии Дом Мэтьюс объявил, что работа над проектом прекращена.

На первый взгляд, это печально. Но информацию о закрытии Project Mara озвучили одновременно с анонсом новой игры Senua — просто "Senua", без цифр. По словам Мэтьюса в интервью Xbox Wire, это "полноценная экшн-приключенческая игра" с "более масштабным геймплеем, углублённым боевым контентом и взаимосвязным миром".

Свежий стартовый номер вместо Hellblade 3

Новая игра намеренно не носит название Hellblade 3. "Просто Senua — это отражение того, что это что-то свежее, новое и совершенно иное", — пояснил Мэтьюс. "Это другой стиль игры. Первый и второй Hellblade были созданы с чёткой концепцией, и мы её реализовали. Но здесь концепция иная."

Он описал подход как "аддитивный": студия берёт "всё хорошее" из предыдущих частей и добавляет то, что ожидают от премиум-экшена — более разнообразный боевой контент, более глубокую геймплейную вариативность.

Действие происходит после событий первого и второго Hellblade, в чистилище — точнее, в видении чистилища глазами Сенуи. "Она застрянула между жизнью и смертью и ищет путь в загробный мир, чтобы воссоединиться с теми, кого она потеряла. Её убеждение в том, что исцеление ран прошлого откроет ей мир. Это может звучать банально, но контекст Hellblade даёт этой истории особую глубину", — объяснил Мэтьюс.

Новая игра "написана для новых игроков" — вам не обязательно знать первые две части, чтобы понять, что происходит. Но фанаты узнают знакомые персонажи и мотивы.

Вся студия в одном проекте

Это первый раз с DMC: Devil May Cry (2013), когда вся Ninja Theory — все 85 творческих специалистов — работает над одним проектом одновременно. Чтобы это стало возможным, Project Mara пришлось пожертвовать.

"Я принял решение не продолжать работу над этим проектом, — сказал Мэтьюс. — Эти решения никогда не даются легко, но я сделал это, чтобы собрать все таланты и экспертизу студии и направить их на полную реализацию потенциала Senua."

Что было с Project Mara

Project Mara позиционировался как что-то уникальное — попытка "объединить лучшие практики геймдизайна и технологий с передовой нейронаукой и психиатрией, чтобы помочь людям, страдающим психическими расстройствами, и улучшить их благополучие". Вместо традиционного развлекательного формата это должен был быть образовательный или терапевтический опыт.

Есть в этом-то что-то привлекательное — игра, которая не просто развлекает, но работает с реальными проблемами психики серьёзно и ответственно. Жаль, что этот путь закрыт. С другой стороны, ресурсы пойдут на проект, который издатель явно рассматривает как коммерчески и творчески значимый.

Senua выходит в 2027 году. На Steam уже открыта страница для вишлиста.

#экшн#ninja-theory#2027#приключение#senua#project-mara
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...