Новости1 мин чтения · 12 октября 2026 г. в 19:00 (МСК)

Nintendo не собирается отказываться от физических игр

Компания подтвердила верность физическим носителям на примере Switch 2

Nintendo не собирается отказываться от физических игр

Nintendo заявила, что не планирует отказываться от физических игр, несмотря на общую индустриальную тенденцию к переходу на цифру. Компания подтвердила, что останется верна поддержке обоих форматов на Switch 2 — как физических картриджей, так и цифровых загрузок.

Позиция Nintendo по физическим носителям

На Brasil Game Show вице-президент Nintendo по Латинской Америке Билл ван Зилл (Bill van Zyll) в интервью YouTuber-у Coelho no Japão рассказал о стратегии компании. На вопрос остаётся ли Nintendo приверженцем физического контента, он ответил:

«Исторически мы были очень беспристрастны. Мы ориентируемся на то, что предпочитают потребители, и учитываем это очень серьёзно», — объяснил ван Зилл.

Он уточнил, что Switch 2 пока выходит совсем недавно — прошёл чуть больше года с её релиза. «Консоль поддерживает оба формата: цифровой и физический», — отметил он.

На прямой вопрос о планах отказаться от физических релизов ван Зилл был категоричен: «Нет никаких планов дитчить физику. Мы знаем, как сильно её любят фанаты. Так что наша позиция — оставаться нейтральными», — сказал вице-президент.

При этом ван Зилл не исключил, что позиция компании может измениться со временем.

Game-Key Cards: гибридный формат

Помимо классических физических игр, Switch 2 поддерживает и Game-Key Cards — своеобразный гибридный формат. На такой карте не хранится полная игра, а только ключ для скачивания контента из интернета. Однако картридж всё равно необходимо вставлять в консоль для запуска игры, даже после её полной загрузки.

Такой подход позволяет Nintendo держать баланс между удобством физических носителей и возможностями цифровой дистрибуции, давая игрокам выбор в зависимости от их предпочтений.

#nintendo#switch 2#картриджи#физические игры#цифровые-релизы
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...