PlatinumGames рассказала о будущем Bayonetta
Генеральный директор студии намекнул на новые планы относительно Ведьмы Тьмы
PlatinumGames дала интригующий комментарий о том, что планирует делать с Bayonetta дальше. Во время интервью японскому журналу Famitsu генеральный директор студии Ацуши Инаба (Atsushi Inaba) обсуждал будущее франшизы вместе с Ким Хён Тхэ (Kim Hyung Tae) из Shift Up.
Оба разработчика недавно сотрудничали над созданием костюма Bayonetta для Stellar Blade — совместный проект, который показал, что интерес к персонажу Ведьмы Тьмы не угас. Когда журналист спросил Инаба, может ли он рассказать о следующих шагах PlatinumGames в отношении Bayonetta, CEO ответил несколько завуалированно, но обнадёживающе.
Точный текст ответа в переводе пока не опубликован в полном объёме, однако сам факт, что студия даёт комментарии на эту тему, уже свидетельствует о том, что франшиза не забыта. PlatinumGames не закрывала дверь перед новыми проектами с персонажем, хотя конкретные планы по-прежнему остаются под завесой тайны.
Recall, что Bayonetta 3 вышла эксклюзивно на Nintendo Switch в октябре 2022 года и получила смешанные отзывы сообщества — часть фанатов недовольна была изменениями в геймплее по сравнению с предыдущими частями. Несмотря на это, франшиза остаётся значимой для издателя Nintendo и разработчика PlatinumGames.
Сотрудничество с Shift Up на Stellar Blade подтверждает, что обе студии открыты к кроссоверам и совместным проектам. Возможно, именно таким путём мы ещё встретимся с Ведьмой Тьмы, пока PlatinumGames работает над другими приоритетами.

Обсуждение