Индустрия1 мин чтения · 16 октября 2026 г. в 09:30 (МСК)

Американский политик назвал игровые покупки арендой: «Если ты заплатил, ты должен владеть»

Законопроект «Power To The Players Act» защитит права геймеров на владение купленными играми, включая онлайн-игры

Американский политик назвал игровые покупки арендой: «Если ты заплатил, ты должен владеть»

Конгрессмен Ричи Торрес (Ritchie Torres), демократ из Нью-Йорка, объявил о планах внести в Конгресс законопроект «Power To The Players Act». Если он будет принят, Федеральная торговая комиссия США должна будет разработать нормативные акты, которые защитят право геймеров владеть и играть в купленные игры.

«Когда ты платишь за игру, ты должен её иметь», — сказал Торрес. «Потребители должны иметь право владения, право играть и право передавать купленные ими игры. Игра, которую компания может закрыть в любой момент, — это не покупка. Это аренда, переодетая в продажу».

Проблема, которая накипела

Вопрос о собственности на цифровые игры на ПК давно раздражает геймеров, но в последние годы это стало проблемой и для консольной аудитории. Sony уже анонсировала, что к 2028 году прекратит выпуск физических дисков. Одновременно растёт недовольство закрытием онлайн-игр, которые люди когда-то купили. The Crew от Ubisoft — классический пример: гоночную игру отключили в 2024 году, и теперь купившие её не могут даже пройти одиночную кампанию.

Движение Stop Killing Games активно поднимает эту тему на международной арене. Его основатель Росс Скотт и организатор Мориц Кацнер даже провели встречу с Европейским парламентом в этом году, убедительно показав, что закрытие серверов при наличии офлайн-функционала — это просто издевательство над клиентами.

Что предлагает законопроект

Смысл «Power To The Players Act» в том, чтобы установить более честное определение собственности на игры — вместо нынешней модели «вечной лицензии, которую может забрать компания». Кроме того, законопроект требует, чтобы разработчики создавали офлайн-функциональность перед закрытием серверов.

Парадоксально, но для DRM-free игр (типа тех, что продаются в GOG) это уже не проблема: скачал файлы — они твои на века, пока найдёшь компьютер, способный их запустить. Однако ФТК вряд ли станет полностью запрещать защиту от копирования, поэтому, вероятно, закон будет оперировать более компромиссным определением собственности.

Точные механизмы исполнения законопроекта пока неясны — Торрес пока не раскрыл детали.

#stop killing games#законодательство#видеоигры#США#собственность
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...