Железо4 мин чтения · 17 октября 2026 г. в 16:10 (МСК)

Razer Wolverine V4 Pro: почти шедевр, но кошелёк будет рыдать

Геймпад с 8K опросом, модульными кнопками и ценой в две сотни баксов

Razer Wolverine V4 Pro: почти шедевр, но кошелёк будет рыдать

Razer Wolverine V4 Pro — это не революция, а эволюция. Студия взяла те самые фишки, которые сделали V3 Pro великим, добавила пару хардварных апгрейдов, и вуаля — получился контроллер, на который действительно стоит подумать. Вопрос только в цене.

Что нового

На первый взгляд V4 Pro почти не отличается от V3 Pro визуально. Всё та же асимметричная форма в стиле Xbox, всё тот же вес и баланс. Но под капотом—сплошные улучшения.

Джойстики теперь работают на capacitive-сенсорах вместо старых TMR или Hall effect. По словам Razer, новые датчики дают лучшее разрешение, устойчивы к магнитным помехам и при этом практически не дрифтят. Каждый стик трекит примерно 3000 шагов движения благодаря 16-bit ADC чипу. На практике это ощущается как более тонкая и отзывчивая реакция—stick-дрифт, похоже, наконец отправили на пенсию.

Сами джойстики стали чуть легче и снапней, чем у V3. Я ожидал, что это будет отвлекать, но оказалось наоборот—это ускорил мою реакцию в быстрых боевых играх. При этом стик всё ещё имеет небольшой вес и чувство сопротивления, что помогает при прицеливании.

Батарея теперь держит до 27 часов (раньше было 20). Зарядка от нуля до ста с помощью USB Type-C занимает три часа. Время работы зависит от частоты опроса и интенсивности хаптики.

Кастомизация—главная фишка V4 Pro. Передняя панель теперь магнитная и снимается под ногти. Razer уже намекает, что выпустит кучу сменных фейсплейтов (готовьтесь к очередному Minecraft-коллабу). К контроллеру идёт шесть вариантов джойстик-капс: стандартные вогнутые, высокие, выпуклые—каждый найдёт своё.

Задние лопаточки-паддлы тоже съёмные. Если они мешают, можно вытащить и закрыть дырки магнитными заглушками, которые сидят идеально заподлицо с корпусом. Это был мой основной претензия к V3—паддлы иногда мешали. Здесь проблема решена полностью.

Опрос 8K—это уже не новость в премиум-сегменте, но Razer заявляет о sub-1 ms латенси. В играх с быстрым прицеливанием V4 Pro действительно ощущается более отзывчивым, чем стандартные контроллеры.

Ещё есть два дополнительных конфигурируемых кнопки под бамперами и четыре «мышиные клики» на тыльной стороне. Триггеры можно заблокировать тумблерами—переключаться между полным ходом и быстрым кликом прямо во время игры.

Face buttons получили новые мecha-tactile переключатели—они чуть быстрее, чем на V3, и имеют более позитивный клик. D-pad тоже прошёл апгрейд и теперь четче.

Как это ощущается в руках

Контроллер сидит точно так же, как V3 Pro. Это хорошо. Корпус не скрипит, нет никаких люфтов, всё кажется премиум-сегментом сделано. Текстура на рукоятке слегка изменилась—стала мельче, но это может быть просто износом на моём старом экземпляре.

Триггеры по-прежнему имеют вес и гладкий ход. Основные бамперы щёлкают чётко, а более высокие макрокнопки—с более долгим и «звонким» кликом. На экране они не спутаются.

Главное ощущение—остроты. V4 Pro чувствует себя острее и живее, чем V3. Это не революционно, но заметно. Когда переходишь обратно на обычный Xbox-контроллер, он кажется, как говорится, древностью.

Модульная система работает безупречно. Джойстики вытаскиваются с нужным усилием и встают обратно без люфтов. То же самое с фейсплейтом. Паддлы и заглушки ко взлету. На ощупь—как предмет премиум-класса, без дешёвой пластмассы.

Производительность в играх

Я проверил V4 Pro в трёх играх, где контроллер действительно значит: Elden Ring, Crimson Desert, Control Resonant. Плюс быстрая вылазка в Apex Legends для проверки шутер-квалитета.

Разница ощутима с первых секунд. Control Resonant особенно заметно—быстрые смены цели и мешанина кнопок требуют отзывчивости, и V4 Pro здесь чувствует себя комфортнее. Снаппер джойстики правда помогают в быстрых поворотах прицела.

Хаптика мощная до безумия. При первом включении контроллер вибрировал так, что стол подпрыгнул. Большинство, думаю, убавит силу, но фанаты вибраций будут в восторге.

В Crimson Desert стрелы летают более осознанно благодаря тяжёлым триггерам. В Elden Ring улучшение ощущается, хотя я остаюсь таким же «мастером» скатываться со скал, как и прежде. Никакой контроллер этого не исправит.

В Apex Legends V4 Pro лучше других контроллеров, что я пробовал. Если бы я был вынужден играть в шутер на джойстике—взял бы этот. Но между нами говоря, клава с мышкой всё ещё убивают любой геймпад.

Есть ощущение, что V4 Pro работает с большей точностью, чем V3. Это тонко, но ощутимо. V3 кажется люксовой подушкой; V4 Pro—остро наточенным инструментом.

Вешь с USB-портом

Раzer добавил приподнятый ободок вокруг USB Type-C на тыльной стороне—дескать, чтобы кабель не повредил порт со временем. На моём V3 Pro это никогда не было проблемой, но идею я ценю. Вот только этот ободок выглядит... странноватого. Он чуть слишком выступает и нарушает иначе идеальный дизайн. Мелкий косяк в курсе премиум-девайса.

Дизайн

RGB-подсветка на кнопках исчезла. Я её и так отключал на V3—выглядит красиво в обзорах, но во время игры отвлекает. Вместо этого V4 Pro полностью чёрный, взрослый и стильный. Не очень-то в стиле Razer с её неоновыми шалостями, но мне нравится.

Стоит ли покупать?

Возьми, если:

  • Ты хочешь топ контроллерских технологий. V4 Pro щедро оснащён: capacitive-сенсоры вместо морозных Hall effect, модульная система, 8K опрос, мига-мощная хаптика.
  • Тебе нравится кастомизация, которая на самом деле работает. Я видел модульные девайсы, которые кажутся недоделанными. Здесь всё кликает и защёлкивается как надо.

Не бери, если:

  • Ты считаешь каждую монету. На рынке полно отличных контроллеров дешевле в три-четыре раза.
  • Тебе не нужны все эти фишки. Если 8K опрос, модульность и всё прочее—холодно, то V4 Pro может быть оverkill.

Вердикт: Razer Wolverine V4 Pro—один из лучших контроллеров, которые я когда-либо держал. Он быстрый, комфортный, премиум на ощупь и предлагает гибкость кастомизации, которую не предоставляет никто. Цена в $200/£200 страшная, но железо оправдано. Если у тебя есть бюджет и ты ищешь премиум-контроллер для серьёзных игр—это твой выбор. Если нет—стандартный Xbox-контроллер за четверть цены справится и со скромным назначением.

#контроллер#hardware#обзор#razer#geimpad#8k-polling
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...