Новости1 мин чтения · 6 июня 2026 г. в 17:01 (МСК)

Bloober Team создаёт асимметричный хоррор по Saw: первый трейлер Genesis

Студия ремейка Silent Hill 2 анонсировала Saw: Genesis — асимметричный мультиплеер с ловушками, грудой решений и проверенной механикой Dead by Daylight

Bloober Team создаёт асимметричный хоррор по Saw: первый трейлер Genesis

Асимметричные хорроры пытаются повторить успех Dead by Daylight вот уже несколько лет. Большинство проектов уходит в небытие, но студии продолжают верить в формат. Теперь в очередь встали разработчики ремейка Silent Hill 2 — Bloober Team и их дочерняя студия Broken Mirror Games объявили о Saw: Genesis.

История про Джигсоу, но не совсем. Действие разворачивается не в современности, а в "мрачном послевкусии Первой мировой войны". Главный антагонист — Судья, прототип Джигсоу, который верит в "реабилитацию человечества через боль и жертву". Он заперт в лабиринте с пленниками, которых нужно "переделать" через испытания. Игроки могут встать либо на сторону Судьи, либо попытаться выжить в роли одного из трёх Проклятых.

Как это работает

Каждый матч — процедурно сгенерированная карта. Узники решают головоломки, собирают предметы, ищут ключи. Попадёшь в ловушку — нужно выбирать: либо молиться, чтобы товарищи тебя спасли, либо пожертвовать частью тела, чтобы вырваться. Жертва будет иметь последствия на весь матч — сложнее разбираться с головоломками, слабее в борьбе.

Судья видит происходящее с камер, управляет ловушками, газом, токсинами. Прячется за переходами. Имеет перки, но — важно! — не является неуязвимым сверхбосса, которого сносить силой невозможно. Это попытка баланса, которой не хватало многим предыдущим проектам в жанре.

Когда и на чём

Игра отправляется в Steam Early Access. Bloober планирует прибывать там около года перед выходом версии 1.0. Конкретная дата не названа. Разработку ведут Broken Mirror Games (дочка Bloober'а) в партнёрстве с Anshar Studios, издаёт сама Bloober.

Асимметричный хоррор как жанр уже доказал, что работает — Death by Daylight это свидетельство. Но количество попыток подняться на волне его успеха исчисляется десятками, и большинство забываются. Saw: Genesis хотя бы имеет IP, которая узнаваема, и разработчиков, которые знают, как делать атмосферный хоррор. Достаточно ли этого — узнаем через год Early Access.

#dead-by-daylight#bloober team#saw#асимметричный хоррор#steam early access#многопользовательская игра
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...