Slay the Spire 2 замедляет темп развития, но готовит большие обновления
Разработчики Mega Crit переходят на редкие обновления ради создания серьёзного контента
Slay the Spire 2 развивается стабильно с момента выхода в ранний доступ в марте, но разработчики Mega Crit решили переделать график выпусков. После мая обновления выходили раз в две недели вместо обещанных еженедельных, а теперь студия заявила о новом замедлении — снова на несколько месяцев, но это временное решение.
«Двухнедельный цикл обновлений позволил нам вычеркнуть много пунктов из списка задач, — объясняет Mega Crit в посте Steam. — Это даёт нам свободу для экспериментов. Но когда контент выпускается по кусочкам, сложно найти время на действительно масштабные проекты, которые ждут игроки.
Чтобы доставить этот долгожданный контент, мы переходим на редкие обновления — пока без гарантий регулярности, но мы будем держать вас в курсе.»
В августовском бюллетене Mega Crit раскрыли, что именно варится в котле: экспериментальные режимы (о них упоминалось ещё в апреле), альтернативная версия второй акта и совершенно новый персонаж. Показать особо нечего, но студия успела похвастаться… забинтованной ногой. Интригует!
О чём говорили в Q&A
В разделе вопросов и ответов появилось несколько уточнений на будущее. Например, уровень сложности Ascension 20 не планируется — Ascension 10 уже близок к максимуму. Как объясняет команда, добавить Ascension 20 было бы «огромным гринденом учитывая количество персонажей в сиквеле. По мере добавления контента будет понятнее, как подойти к вопросу сложности.»
Зачарования (enchantments) складываться не будут — разработчики хотят, чтобы фокус был на сборке колоды, а не только карт. И нет, Defect точно не получит пистолет, похожий на настоящий.
Slay the Spire 2 доступна в раннем доступе на PC через Steam. Полный релиз пока без даты.





Обсуждение