Valve готовит Steam Frame к выпуску — появилась категория «Great on Frame»
На Steam обнаружена категория для игр, оптимизированных под VR-шлем, с четырьмя тайтлами в списке
Если ты пользуешься Steam Deck, то наверняка видел тег «Great on Deck» — таким образом разработчик маркирует игры, которые отлично работают на его портативной консоли. На днях Valve запустила аналогичную категорию — «Great on Frame», и догадаться, для чего она нужна, может каждый.
Пользователь SadlyItsBradley обнаружил новый раздел на Steam, и пока там ровно четыре игры: Portal 2, Into Black, Aperture Hand Lab и The Lab. Примечательно, что только Into Black не вышла под лейблом Valve — остальные три всё её разработки. Зато это намекает на важное: Valve уже проводит переговоры с другими издателями о совместимости.
В разделе есть вкладка «Upcoming», которая на сегодня пуста. Это указывает, что список будет пополняться — похоже, Valve готовит целый каталог игр для своего VR-шлема.
Когда выходит Steam Frame?
Steam Frame — единственное новое железо от Valve, которое до сих пор не в магазинах. Компания обещала выпустить его летом 2026 года, и все признаки указывают на то, что дата близится. Уже в прошлом месяце в США начали прибывать грузы с устройством — общий вес 32 тонны. Это явно не прототипы.
Появление категории «Great on Frame» в открытом доступе может означать две вещи: либо Valve действительно готова запустить шлем в ближайшие недели, либо категория попала на сайт по ошибке и была заметна внимательным аналитикам.
Что умеет Steam Frame?
Важный момент: «Great on Frame» не обязательно означает, что игры работают в VR. На Steam Frame можно играть в обычные двухмерные игры, так что тег может просто указывать на то, что игра хорошо работает в плоском режиме.
Но даже это — уже имеет значение. Valve избавилась от проводов, встроила прямую антенну для связи с ПК, что позволяет стримить без помех. Плюс — фовеальный стриминг (фокусировка на том, куда смотрит игрок) для экономии пропускной способности и лучшей производительности.
Цена — большой вопрос
Остаётся два главных неизвестных: точная дата и стоимость. С учётом всех инженерных решений, Snapdragon-чипа, хранилища и 16 ГБ памяти LPDDR5X, цена будет кусачей. Память сейчас дорогая, и Valve не может себе позволить убытки, как традиционные производители консолей.
Похоже, ответы на оба вопроса мы получим в ближайшие недели — если Valve выполнит своё летнее обещание.





Обсуждение