Subnautica 2 получит новый регион и социальные функции
Unknown Worlds показала планы развития игры, которую уже играют 4 миллиона человек
Subnautica 2 начинает успешно развиваться — неделю назад Unknown Worlds рапортовала, что в раннем доступе уже перебывало 4 миллиона игроков. Столько обратной связи требует серьёзной работы, и студия явно в курсе: опубликовала первый из запланированной серии видеоблогов разработчиков с подробностью планов.
Видеоблог вёл Anthony Gallegos, ведущий дизайнер Subnautica 2. По его словам, команда уже в процессе над рядом обновлений поменьше, которые должны быть «действительно классными». В фокусе — система биомодов: планируют добавить новые вариант для ранней игры и расширить количество пассивных слотов.
Помимо этого, разработчики прорабатывают содержимое кораблекрушений (детали не уточнили), улучшают встречи с Blight — паразиты будут агрессивнее, и это станет более очевидно для игроков. Будет система приоритета озвучки, чтобы игрок всегда слышал самую важную информацию. Также смогут переслушивать голосовые логи из PDA.
Кооперативу будет проще общаться
Для тех, кто исследует пучину в компании, готовятся новые социальные функции: будет чат через микрофон с опорой на расстояние, новые варианты кастомизации персонажа и эмоции. Можно будет дать товарищу большой палец одобрения, пока на него наваливается что-нибудь ужасное.
Новый регион и мистический намёк
Основной контент ожидается позже. Unknown Worlds работает над первым крупным апдейтом раннего доступа с целым новым регионом — домом Collector Leviathan. Там будут новые твари, ресурсы, сюжетная развилка. Приходит и новый корпус аппарата — разработчики намекают, что вернут «один из самых востребованных игроками опытов». Gallegos добавил многозначительный намёк: «Готовьтесь к каким-нибудь тяжёлым шагам».
Важный момент: все обновления планируют добавлять к существующим сохранениям. Не придётся начинать сначала с каждым контентом.
Про страшность Gallegos был откровенен: «Я думаю, это будет самое пугающее, что было в игре. Не дождусь, когда вы это попробуете». Временных рамок нет, но опубликованный ранее роадмап наметил очередь поступления обновлений.
Для 4 миллионов игроков это хороший сигнал. Менее оптимистичен издатель Krafton — успех Subnautica 2 означает, что компании теперь нужно выплатить $250 млн бонуса, от которого она недавно пыталась отвертеться с помощью юристов и даже ChatGPT.
Читать ещё

Krafton согласилась выплатить разработчикам Subnautica 2 бонус в 250 миллионов долларов

Воскресенье для фанфикшена: лучшие тексты о играх и не о играх

Чем мы занимались на выходных: Diablo 4, RuneScape в аэропорту и Subnautica 2


Обсуждение