Утёкшую версию Portal-приквела F-Stop удалось собрать в работающую игру
Почти 20 лет спустя потерянное произведение Valve снова стало доступно
Фанаты пиратского комьюнити собрали воедино работающую версию отменённой Portal-преквела F-Stop. Основная часть ассетов пришла из огромной утечки в 12 терабайт, которая всплыла в августе. Тогда исходный код и данные карт не попали в сеть — вот только на этой неделе эти куски объявились в Discord-сервере Valve Cut Content, и энтузиасты смогли запустить почти полную версию игры.
Собственно, частички F-Stop уже давно живут в Portal 2 — диалоги, идеи, элементы геймплея нашли свой путь в финальный продукт. Но сама F-Stop была совсем другой игрой. Её главная фишка — камера, которой ты фотографируешь предметы и потом переставляешь их в другие места через полученные снимки (похожие на Polaroid). Знакомо тем, кто играл Viewfinder.
Играется всё это недолго. На YouTube уже лежат видео полного прохода — от стартового экрана до титров получается меньше часа. Логично. F-Stop разрабатывали в рамках так называемых Directed Design Experiments: в 2007 году Valve собрала пять небольших команд на три месяца, чтобы каждая напилила что-то совершенно новое. F-Stop был одним из таких экспериментов.
Вот потому игра получилась компактной и не во всём похожа на то, чем Portal в итоге стал. Но для своего времени — это была любопытная идея. И теперь, спустя почти два десятилетия, её наконец-то можно видеть своими глазами.

Обсуждение