Wardogs ввела региональную блокировку, но это разозлило фанатов
Разработчик борется с читерами через ограничение пинга, но игроки не могут играть с друзьями из других стран
Bulkhead внедряет региональную блокировку в шутер Wardogs, чтобы защитить игроков от читеров. Механика простая — максимальный пинг ограничен 175, что де-факто отсекает игроков из отдалённых регионов с нестабильным интернетом. На бумаге звучит справедливо. На практике вызвало бунт.
«Мы приняли решение защитить большинство игроков от наплыва регионов, где читерство распространено», — написала Bulkhead в твиттере. «Нам неприятно вводить такие ограничения, когда кроссрегиональное общение — основа Wardogs, но мы должны приоритизировать большинство над меньшинством».
Руководство студии признало, что это временное решение. «Это не просто включить выключатель», — объяснил CEO Joe Brammer. «Отследить реальную геолокацию сложнее, чем кажется — VPN и всё такое. Постоянное решение готовится, но потребует времени».
Как это восприняли игроки
В комментариях — море недовольства. Американец, играющий с австралийскими друзьями: «Это полный бред. Почему просто не запретить доступ из Китая?»
Другой игрок: «Я покупал Wardogs, чтобы играть с друзьями, не потому что мне нужен "хардкорный" шутер. Никакого пинг-лимита раньше не было. И это всё равно не остановит читеров».
Особенно болезненно на это реагируют азиатские игроки. Один из них написал развёрнутый комментарий: «Вы явно должны усилить античит-систему, а не просто забанить азиатских игроков. Мы сталкиваемся с дискриминацией — обычное убийство от нас сразу помечается как "читер с высоким пингом", и в чате нас оскорбляют. При этом мы продолжали поддерживать игру, помогали разъяснять слухи, хотя на нас вешали ярлыки. А теперь и это закрыли».
Подобные посты появляются десятками. Общее мнение одно: решение плохое, оно навредит всем регионам и не решит проблему читеров в корне.
Что обещает разработчик
Brammer услышал критику и заверил, что команда работает над глобальным решением. «Я признаю, что мы вредим части игроков ради защиты большинства. Мы найдём решение — эта проблема больше, чем Wardogs. Работаем над вариантом для всех регионов. Печально, конечно».
Текущий пинг-лимит — именно быстрый костыль, а не финал. Но когда придёт настоящее решение, неясно. Между тем, игроки просят возвраты денег в Steam, а хайп вокруг Wardogs шатается.
Wardogs доступна на ПК.

Обсуждение