LEGO® Harry Potter: Years 1-4

LEGO® Harry Potter: Years 1-4

LEGO Harry Potter — добротный экшен по мотивам первых четырёх книг, где волшебство свелось к сбору кубиков и нажиманию кнопок. Для поклонников вселенной и любителей кооперативного времяпровождения — годный способ пересмотреть первые фильмы, для остальных — забава на выходные.

7.1
из 10
Вердикт DUNGEN
Можно глянуть
Разработчик
TT Games
Издатель
Warner Bros. Interactive Entertainment
Релиз
25 июня 2010 г.
Платформы
PC
Жанр
Action, Adventure
Твоя коллекция
Войди чтобы добавить в свою коллекцию.

LEGO Harry Potter: Years 1-4: кубики вместо волшебства

Дмитрий Спиридонов
Дмитрий Спиридонов
@deemkend · 24 октября 2026 г.
Геймплей30%
72/100
Визуал20%
74/100
Сюжет20%
70/100
Звук10%
68/100
Реиграбельность10%
76/100
Инновация10%
65/100
Короткий вердикт
LEGO Harry Potter — добротный экшен по мотивам первых четырёх книг, где волшебство свелось к сбору кубиков и нажиманию кнопок. Для поклонников вселенной и любителей кооперативного времяпровождения — годный способ пересмотреть первые фильмы, для остальных — забава на выходные.

Что хорошо

  • Хороший кооператив: локальный мультиплеер работает без заиканий, расстёгивается второму игроку сразу
  • Размер мира: Хогвартс, Диагон-Аллея, запретный лес — действительно большая и связная игровая локация с кучей скрытых уголков
  • Юмор LEGO Games в деле: немую комедию про миски с Дамблдором смотреть смешнее, чем самые диалоги фильмов
  • Шикарная музыкальная тема на главном экране — запоминаемая, лёгкая, ловит магию Гарри лучше, чем весь остальной саундтрек вместе взятый

Что плохо

  • Боевка скучная: кликаем-кликаем-побеждаем, враги не парируют, тактики нету
  • Камера в помещениях срывается на месяцы, половину экрана закрывает стена
  • Локализация хромает: диалоги по-русски звучат неживо, персонажи говорят с чужими интонациями
  • Кубики-кубики повсюду, но это становится утомительным уже после второго уровня, повторяющиеся паттерны убивают темп
Реклама

Что это

LEGO Harry Potter: Years 1-4 — это экшн-приключение от TT Games, которые буквально пробили моду на LEGO-игры вначале нулевых. Здесь берётся первая тетралогия Джоан Роулинг, мотается через Первый камень, Тайную комнату, узника Азкабана и Кубок огня, и преподносится в фирменном стиле: кубики, немой комедий, мини-миры.

Адрес: PC (2010), позже портировалась на консоли. На момент релиза — ещё свежее, но уже видно, что схема LEGO-экшна затвердела. Для фанатов Гарри это была ночевка в очереди, для остальных — семейный платформер с лицензией.

Целевая аудитория очевидна: дети 8-12 лет, их родители, которые смотрели фильмы, и какой-то небольшой сегмент адултов, которые готовы терпеть кубики ради кооператива в выходной.

Геймплей

Схема банальна: идём, собираем жёлтые кубики в комнате, жмём кнопку, тыцаем врагов посохами и мечами, переходим в следующую комнату. Иногда бросаем взрывчатку, иногда собираем головоломку из обломков. Иногда переключаемся на другого персонажа, потому что для входа в эту дверь нужна именно Гермиона с книжкой.

Боевка — отвратительна. Враги стоят и ждут, пока их ударишь. Парирования нету, уклонений нету, тактики нету. Ты просто держишь кнопку атаки и смотришь, как персонаж машет палочкой. На высоких сложностях враги становятся немного более живучими, но суть не меняется: это не бой, это нажимание кнопок. Сравни с первыми Star Wars: LEGO, где хотя бы был простой блок и периодические комбо — здесь даже этого нет.

Прокачки нет. Персонажей открываются по сюжету, каждый имеет две-три уникальные способности (Гарри летает на метле, Гермиона зажигает свечи, Рон ломает стены). Всё. Инвентаря нет. Кубики собираются мгновенно, в конце уровня считаются, и всё.

Главный мешок затянут на сборе красных блоков для открытия дополнительного контента. На чистое прохождение уходит часов 10-15, остальное время — попытки найти все тайные комнаты и завершить побочные квесты. Некоторые головоломки требуют включения мозга (переключаться между персонажами, вспоминать их способности), но большинство — это просто «сломай это и собери обратно». Очень скоро начинает казаться, что разработчики просто повторили уровень пять раз с минимальными изменениями.

Кооператив же — главная фишка. Локальный сплит-скрин работает без нареканий. Оба игрока могут ходить независимо (в отличие от некоторых других LEGO-игр, где тебя постоянно зажимали в один угол). На двоих становится веселее — один может решать головоломку, другой ломает враг. Но геймплей-то так и остаётся одинаково скучным.

Визуал и звук

Графика — классический LEGO-style. Всё сделано из кубиков, персонажи похожи на фигурки из конструктора. На PC 2010 года это выглядело прилично, сейчас выглядит как-то плоско и безжизненно. Текстуры простые, света мало. Хогвартс хоть сделан большим и связным, но внутри замка всё сливается в серо-коричневое месиво.

Кат-сцены снимались немо, в духе фирменного юмора LEGO — там ловятся смешные моменты. Сцена, где Дамблдор ест из миски как кот, смешнее любого диалога в фильме. Но это же означает, что если ты не знаешь первых фильмов — половину шуток не поймёшь.

Звук. Главная тема на экране загрузки — красавица, она же из фильмов, но оркестрована немного более лёгко. Остальной саундтрек — типичный фоновый шум, ничего не запоминается. Озвучка на английском нормальная (актёры из фильмов), но русская локализация (если выбрать) звучит как дешёвый дубляж — неживо, без интонаций. Звуковой дизайн боя — кликанье и бум, всё.

Сюжет

История вмещает четыре фильма в 15 часов. Логично, что сюжет превратился в серию сценок-вставок между уровнями. Ключевые моменты есть (Волдеморт возвращается, Гарри в лабиринте), но они проходят как фон для механики. Персонажи узнаваемы благодаря дизайну и способностям, но характеров особо нет.

Главная история прохождения предсказуема, если ты видел фильмы. Если ты их не видел — запутаешься, потому что диалогов по-русски почти нет, а субтитров часто не хватает. Побочные квесты — это вообще молчанка, какой-то персонаж махает рукой, ты идёшь и собираешь кубики.

Что бесит

Камера в помещениях часто зажимается в угол и закрывает половину экрана стеной. Первый уровень в комнате общего пользования (Gryffindor Common Room) заставляет включать руками, потому что камера встаёт так, что видишь только Гарри и кирпич.

Повторяемость уровней убивает быстро. После шести часов ты уже знаешь, что сейчас будет жёлтая комната с врагами, потом красная комната с кубиками, потом головоломка. Схема не меняется.

Русский звук дубляжа настолько плохой, что вообще советую переключиться на английский с субтитрами, хотя бы на ПК возможно.

Баги на старых системах: на слабых ПК постоянно срывается FPS, камера зацикливается. На мощных машинах нормально, но оптимизация хромает.

Стоит ли играть

LEGO Harry Potter имеет смысл для трёх категорий людей. Первые — это фанаты Гарри, которые готовы пересмотреть историю в стиле немой комедии и терпеть скучный геймплей ради ностальгии. Вторые — это родители с детьми 8-12 лет, которые хотят безопасный семейный кооп на выходные (здесь нет насилия, смерти, непристойностей). Третьи — это коллекционеры LEGO-игр, которых интересует вся серия как историческое явление.

Для остальных — это мимо. Геймплей слишком примитивный даже по меркам 2010-го, камера кусает, юмор срабатывает только если ты знаешь фильмы. На скидке за 2-3 бакса — может быть интересно на пару часов, но за полную цену это переплата.

Советую: если ты не поклонник вселенной и ищешь серьёзный экшн — даже не смотри. Если ты хочешь кооп с другом и оба вы видели первые четыре фильма — попробуй по скидке. Если ты папа и у тебя есть ребёнок, который любит Гарри — это неплохой выход на выходный день.

Реклама

Что говорят игроки

Короткие мини-обзоры от сообщества. .

Пока обзоров нет — будь первым!