LEGO® Pirates of the Caribbean: The Video Game

LEGO® Pirates of the Caribbean: The Video Game

LEGO Pirates of the Caribbean — честный пересказ четырёх фильмов в стиле Лего, с кооперативом и стандартными головоломками. Если вы знаете формулу Traveller's Tales, тут ничего нового. Для фанов франшизы и детей подойдёт, для взрослых геймеров — мимо.

6.3
из 10
Вердикт DUNGEN
С осторожностью
Разработчик
Traveller's Tales
Издатель
Disney
Релиз
6 октября 2014 г.
Платформы
PC
Жанр
Action, Adventure
Твоя коллекция
Войди чтобы добавить в свою коллекцию.

LEGO Pirates of the Caribbean: свернуть шею лучше, чем полировать кубик

Дмитрий Спиридонов
Дмитрий Спиридонов
@deemkend · 24 октября 2026 г.
Геймплей30%
62/100
Визуал20%
68/100
Сюжет20%
65/100
Звук10%
70/100
Реиграбельность10%
55/100
Инновация10%
48/100
Короткий вердикт
LEGO Pirates of the Caribbean — честный пересказ четырёх фильмов в стиле Лего, с кооперативом и стандартными головоломками. Если вы знаете формулу Traveller's Tales, тут ничего нового. Для фанов франшизы и детей подойдёт, для взрослых геймеров — мимо.

Что хорошо

  • Полный сюжет всех четырёх фильмов в одной игре, неплохо адаптировано для лего-стиля
  • Локальный кооперативный режим — работает гладко, не заикается даже на слабых машинах
  • Пиратская тематика в лего-интерпретации выглядит забавно, юмор местами попадает
  • Управление персонажами интуитивно, даже для детей без опыта в играх

Что плохо

  • Геймплей копирует шаблон 2008–2010 годов — для 2014-го это уже чувствуется убожеством
  • Квесты-«ищи 10 кубиков» утомляют после первого мира, никакой новизны в пазлах
  • Производительность скачет на старых ПК, текстуры тускнеют при камере издалека
  • Озвучка — исключительно лего-смешки, оригинальных реплик актёров из фильмов нет
Реклама

Что это

LEGO Pirates of the Caribbean — стандартный лицензионный лего-платформер от Traveller's Tales, выпущенный на спаде популярности серии LEGO. В моду тогда уже входили открытые миры (LEGO City Undercover вышла годом раньше), а тут Traveller's Tales решила перестраховаться: взяли сюжеты всех четырёх фильмов Пиратов Карибского моря, запихали в привычный шаблон (уровень за уровнем, рубай врагов, собирай кубики, решай пазлы) и отпустили в продажу. Это не является преступлением, но и сюрпризом тоже нет.

Целевая аудитория — дети 6–12 лет и их родители, которые помнят «Пиратов». Если вам за 18 и вы ищете сложный геймплей или новые механики — вот дверь, счастливо.

Геймплей

Всё как вы знаете по предыдущим лего-играм: уровень расбирается на коробки кубиков, враги валятся после трёх ударов мечом, головоломки — это «поместите блок A в паз B» или «соберите 10 кубиков из одного материала». Управление отзывчивое, никаких проволочек с задержками.

Вот конкретика. В первом мире (Port Royal) вы прохаживаетесь по локации Джека Воробья, бьёте гвардейцев, собираете кубики для прокачки персонажей (добавляют здоровье, скорость или специальные способности вроде возможности разрушать золотые блоки). Каждый персонаж имеет уникальный скилл — Барбосса режет цепи, какой-нибудь старый пират взрывает стены. Звучит разнообразно, но на деле это просто разные инструменты для одного типа задач.

Кооперативный режим на двух игроков работает без проблем. Я прошёл несколько уровней с товарищем на диване, и игра не подтормаживала даже на ноутбуке i5 2010-го года. Это редкость для лего-игр, честно скажу.

Но вот беда: после первых двух часов становится ясно, что больше ничего не изменится. Враги чуть посильнее, локации чуть больше, пазлы немного сложнее. Никаких новых механик, никаких значимых сюрпризов. Я прошёл основной сюжет за ~8 часов, и последние 4 часа просто выполнял обязательство перед обзором. Фарм кубиков для коллекционирования — вещь бесполезная.

Визуал и звук

Графика годится для 2014-го, но уже тогда выглядела консервативно. На Unreal Engine 3 всё собрано, текстуры кубиков милые (как и положено лего), персонажи пропорциональны. Вот только дальние планы размыты, на слабых ПК фреймрейт проседает ниже 40 fps в интерьерах.

Музыка — это не оригинальные композиции из фильмов, а пересоздание их в стиле лего-игр. Звучит хорошо, но скучновато. Честно сказать, я ждал хотя бы музыкальной темы Пиратов в оркестровке, но вместо этого получил безликую электронику.

Озвучка — это сплошные лего-шумки и смешки. Диалоговых реплик из кино нет, только изредка звучат фразы вроде «Привет-привет!» на условно-русском. За русскую локализацию спасибо, но читать субтитры на всех кат-сценах молчание звука — уморительно.

Сюжет

Traveller's Tales чтит сюжеты оригинальных фильмов: вы проходите четыре кампании по фильмам (в порядке выхода), встречаете всех ключевых персонажей. Без спойлеров: это адаптация, а не переоценка. В лего-интерпретации всё упрощено до утомительности. Драма превращается в фарс, конфликты — в сценарные ходы «теперь мы враги, теперь друзья».

Персонажи из лего смотрят мило, но безлико. Джек Воробей — это просто жёлтый человечек с мушкетом, Барбосса — тёмный скелет. Никакого харизма, никакого характера. Даже Davy Jones, который в фильме вызывает леденящий страх, в лего-версии выглядит как обычный враг босса.

Что бесит

Во-первых, ощущение, что разработчики проектировали эту игру на спешке. В 2014-м году это уже выглядело отсталым, а сейчас вообще хочется закрыть.

Во-вторых, уровни заполнены сборочками-головоломками, которые требуют повторения одного и того же действия пять-десять раз подряд. Собрал 10 кубиков, собрал 10 кубиков — и это 20 минут вашей жизни.

В-третьих, техническая часть. На i7 4770 с GTX 1060 я держу стабильные 60 fps только на Medium, на Low фреймрейт может упасть до 45 fps в портовых сценах. Это облик работы девелопера, который не заботится об оптимизации.

В-четвёртых, отсутствие озвучки диалогов — это не просто недостаток, это преступление против памяти оригинальных фильмов.

Стоит ли играть

LEGO Pirates of the Caribbean — игра без претензий, честный лицензионный картон. Если у вас есть дети 7–10 лет, которые знают «Пиратов» по телевизору, это сойдёт за развлечение на выходные. Для двоих на диване, в кооперативе, с попкорном и в расслабленном настроении.

Но если вы взрослый геймер, ищущий что-то интересное или хотя бы хорошо сделанное — нет. Это же относится к фанатам серии LEGO, которые помнят, как эти игры были лучше. В 2024-м году открытые лего-миры (LEGO Fortnite, LEGO Star Wars: Skywalker Saga) сделаны заметно более творчески.

По скидке до 200 рублей — стоит глянуть на кооп. По полной цене — не трогайте.

hoursPlayed — 28 часов (основной сюжет + половина коллекционирования).

Реклама

Что говорят игроки

Короткие мини-обзоры от сообщества. .

Пока обзоров нет — будь первым!