Публикаций по теме: 1
В 1999 году Darkstone предложил что-то простое и эффективное: открываешь подземелье, кликаешь на врагов, они падают. Теперь игра вернулась с улучшенным управлением и графикой, напоминая, что action RPG не обязательно должны быть перегружены сезонными рейдами и боевым пропаском.