Assassin's Creed Black Flag Resynced стала неиграбельной из-за сбоя Ubisoft Connect
Оффлайн-режим не помог — даже при падении серверов издателя игроки не могли запустить переиздание
Assassin's Creed Black Flag Resynced задала планку по запускам в истории серии, но вот главная проблема старых портов Ubisoft на ПК так и не решена. На выходных сервисы Ubisoft Connect отвалились, и с ними рухнула вся игра — даже несмотря на наличие оффлайн-режима.
Как и все современные игры французской студии, Resynced полностью зависит от Ubisoft Connect. На консолях это просто социальный слой, но на ПК сервис работает ещё и как DRM — защита от пиратства. После покупки нужно подключиться к интернету один раз, чтобы аутентифицировать копию, и теоретически дальше можно играть в оффлайне — вплоть до переустановки игры.
Вот только оффлайн-режим Connect известен своей ненадёжностью. В выходные это продемонстрировалось на полную: серверы упали примерно на час, и вместе с ними отрубился оффлайн-режим. Логика простая: оффлайн-режим не работает, когда сервера недоступны — ровно наоборот тому, что обещается.
Игроки быстро сбежались на Steam-форумы и Reddit, где тема вылезла в топ с 15 тысячами апвотов. В комментариях постоянно всплывают истории про аналогичные проблемы с другими тайтлами от Ubisoft. Сама студия в соцсетях молчит и на посты в интернете не отвечает.
Это не первый скандал с Resynced. При выходе игра грянулась с набором косметических микротранзакций, которые в сумме стоят дороже самой игры. Игроки остались недовольны — хотя для Ubisoft это стандартный подход. На Steam отзывы у игры упали, но потом восстановились.
Помимо нескольких залипающих багов, которые разработчик уже заметил, переиздание Black Flag выглядит стабильным релизом. В обзоре Eurogamer отмечалось, что ремейк явно превосходит оригинал в большинстве аспектов, но при этом сам себе создаёт проблемы.





Обсуждение