Assassin's Creed Hexe отложили на год, а Ubisoft разрабатывает ещё две игры серии
Одну про Древний Рим, другую мобильную. Когда всё это выйдет — неясно
После успеха Assassin's Creed Shadows и Assassin's Creed Black Flag Resynced Ubisoft, похоже, никак не может воспользоваться моментом. Главный проект серии — AC Hexe — снова отложили, и на этот раз уже в третий или четвёртый раз за последние годы.
Назвать Hexe запущенной — нельзя. Игру анонсировали вместе с Shadows четыре года назад, с тех пор конкретики было ноль. Всё, что мы знали: проект про ведьм в открытом мире, выйдет после Shadows. Собственно, вот и всё.
Insider Gaming со ссылкой на осведомлённые источники сообщает, что разработка наткнулась на новые проблемы. Hexe отложили ещё на год — теперь релиз может случиться где-то в 2028 году. Да, два года из сейчас.
Творческий беспорядок
Hexe в целом ехал со скрипом. Оригинальный креативный директор Клинт Хокинг (Clint Hocking) ушёл из Ubisoft ещё в этом году, его место занял Жан Геспен (Jean Guesdon), что работал над Black Flag и Origins. Потом двумя месяцами позже уволился и режиссёр Бенуа Рише (Benoit Richer). Такой себе лидерский карусель.
Но у Ubisoft хватает забот не только на Hexe. По словам стримера j0nathan, одного из более надёжных инсайдеров по AC, параллельно готовят ещё два кодовых проекта.
Древний Рим и мобильные земли
Assassin's Creed Mars — это, похоже, первый визит серии в Древний Рим. Забавно: Brotherhood уже разворачивалась в Риме эпохи Ренессанса, так что лор может сложиться интересно. Плюс есть слухи, что это как-то вяжется с готовящимся сериалом на Netflix — но это совсем из области спекуляций.
Assassin's Creed Pocket — мобильная игра, отсюда и имя. Действие якобы перенесут в Иерусалим. Обычный формат: портативная версия большой серии, вроде Diablo Immortal или тех же мобильных спинофф Ubisoft.
Как всегда, пока Ubisoft официально не подтвердит планы — берите слухи с солидной порцией скепсиса. Но учитывая, как долго молчит издатель про Hexe, худшее кажется вероятнее всего.

Обсуждение