#razrabotka
ИндустрияРемейки — финансовая подушка Capcom для новых Resident Evil и экспериментов вроде Pragmata
Capcom нашла идеальный баланс: ремейки классических Resident Evil обеспечивают студию финансовыми ресурсами для разработки новых IP и полноценных продолжений серии. Pragmata уже продала 2,5 млн копий за три месяца.
НовостиOwlcat выросла до 600 человек и готовит два крупных проекта
Owlcat выросла из пятнадцати разработчиков в команду из 600 человек. Студия одновременно работает над двумя крупными проектами: Warhammer 40,000: Dark Heresy и The Expanse: Osiris Reborn, которые будут серьёзным тестом на расширение жанрового диапазона.
НовостиСоздатель Wuchang вернулся — новая студия разработает сиквел
Сиквел Wuchang: Fallen Feathers официально в разработке. Режиссёр оригинальной игры Xia Siyuan основал новую студию Indolphinity и вместе с 505 Games создаёт продолжение истории — несмотря на распад предыдущей команды.
НовостиЭкс-продюсер Dragon Age рассказал, почему ремастер трилогии невозможен
Бывший продюсер серии Dragon Age Марк Дара признался, что хотя ремастер оригинальной трилогии хорошо продавался бы, его проведение граничит с невозможным — в BioWare и вообще в индустрии почти никто не понимает архаичные движки, на которых работали эти игры.
ИндустрияРазработчик The Sims завидует Paralives: как асимметричная обувь показала проблему EA Games
The Sims столкнулась с серьёзным конкурентом в лице Paralives. Конкурент уже делает то, что EA не может: позволяет создавать персонажей с асимметричной обувью и протезами ног. Разработчица The Sims признала, что это выявило глубокие архитектурные проблемы в коде игры, которые накопились за более чем десять лет.
НовостиFable вышла за рамки бюджета: источники говорят об «мощном перебеге»
Fable от Playground Games переросла бюджет, заявляют инсайдеры. Перезагрузка культовой сатирической RPG разрабатывается уже семь лет и вот-вот выйдет на PS5 — но сама разработка явно дала о себе знать.
НовостиFar Cry Kodiak в разработке, экстракшн-спин-офф отменён
Ubisoft начала разработку нового Far Cry под кодовым названием Kodiak. Амбициозный проект построен на основе отменённого экстракшн-шутера Maverick и ещё несколько лет от релиза.
ИндустрияСценаристов Silent Hill f заставляли читать по 100–200 книг в год
Продюсер Silent Hill f Мотой Окамото раскрыл неожиданное требование к сценаристам: читать минимум 100–200 книг в год. По его убеждению, начитанность — основа хорошего гейм-дизайна.
ИндустрияBlizzard уволила разработчика за использование читов в WoW для помощи игрокам
Blizzard уволила сотрудника, который использовал тестовые заклинания для помощи обычным игрокам в прохождении Mythic+ подземелья в World of Warcraft. Компания также применит санкции к аккаунтам игроков, которые участвовали в нарушении.
НовостиBethesda гарантирует: сокращения не помешают The Elder Scrolls 6 и Oblivion Remastered
Bethesda ответила на вопросы о влиянии волны сокращений на развитие The Elder Scrolls 6 и судьбу Oblivion Remastered. Студия уверяет, что планы не изменились, и сообщила о переходе на более открытую политику коммуникации с комьюнити.
НовостиАрхив Game Freak: в найденном документальном фильме о Diamond and Pearl обнаружили более 100 забытых покемонов
Историк покемонов Lewtwo восстановил и выложил онлайн приватный документальный фильм Game Freak про разработку Diamond and Pearl. В нём нашли более 100 ранних и отброшенных дизайнов покемонов, которые скрывались почти два десятилетия.
Индустрия007 First Light пришлось ослабить в кулаках, чтобы спасти стелс IO Interactive
Старший дизайнер боевой системы 007 First Light рассказал, как разработчикам пришлось балансировать между стельсом и прямой атакой — в какой-то момент карате Бонда угрожало полностью затмить скрытность.
НовостиСоздатель Sweet Hamster Days раскрыл, как GTA 5 вдохновила его на игру
Sweet Hamster Days стала одним из самых странных вирусных хитов интернета. Разработчики наконец раскрыли, откуда взялась столь необычная идея — оказалось, что на игру повлияли как GTA 5, так и личный опыт создателей.
НовостиВетеран Rockstar рассказал, может ли вырезанное из GTA 5 контента попасть в GTA 6
Бывший разработчик Rockstar Games предположил, что в GTA 6 могут оказаться материалы, которые изначально планировали для GTA 5, но вырезали перед выпуском.
ЖелезоNvidia раскрыла, какие инструменты есть у разработчиков для DLSS 5
На конференции SIGGRAPH 2026 Nvidia объяснила, как разработчики смогут настраивать работу DLSS 5. Вместо одного бинарного переключателя компания предложит два ползунка для управления интенсивностью.
ИндустрияВоскресенье: о лошадях в Super GT, лом в Love and Deepspace и проклятых лестницах
Rock Paper Shotgun публикует ещё одну подборку интересных статей о видеоиграх и индустрии. На этот раз о скандале в любовной игре, головоломках в The Odyssey и том, почему лестницы — враги разработчиков.
НовостиАктриса Baldur's Gate 3 Дженнифер Инглиш отказалась от роли в Tides of Annihilation из-за проблем со здоровьем
Актриса Дженнифер Инглиш, известная ролями Shadowheart в Baldur's Gate 3 и Maelle в Clair Obscur: Expedition 33, отказалась от главной роли в Tides of Annihilation из-за проблем со здоровьем. Студия уже ищет замену.
НовостиCliffyB готовит новую игру, но без PvP
Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) снова хочет разрабатывать игры после нескольких лет перерыва, но на этот раз откажется от PvP-мультиплеера, который делал популярными его прошлые проекты вроде LawBreakers и Gears of War.
НовостиValve обновила статус обещанного апдейта для Mann vs Machine в TF2
Valve напомнила, что продолжает разработку крупного апдейта для кооп-режима Mann vs Machine в Team Fortress 2. Студия признала, что работа затягивается дольше, чем планировалось, но пообещала делать прогресс.
ИндустрияПрограммист Valve раскрыл, что Half-Life 2 Deathmatch разработали втайне от коллег
Программист Valve Кристофер Грин рассказал о тёмной стороне плоской структуры управления студии. Оказывается, HL2DM создавался полусекретно — один разработчик делал режим без согласования, потому что знал, что коллеги его не поддержат.
НовостиРазработчица The Sims готова противостоять любому давлению на инклюзивность
На фоне саудовского выкупа EA разработчица The Sims пообещала активно противостоять любым попыткам урезать инклюзивность игры и поддержку LGBTQIA+ сообщества.
НовостиРазработчик Valve намекнул на Half-Life 3 во время прощального интервью
Легендарный программист Valve Кристофер Грин (Christopher Green) дал самый прямой намёк на то, что таинственный проект HLX — это давно ожидаемая Half-Life 3. Во время Q&A при выходе на пенсию он ответил: «Я думаю, вы знаете ответ на этот вопрос» — и больше ничего не сказал.
НовостиСоздатель первого Ведьмака объяснил, почему переделать игру в открытый мир — это кошмар
Артур Гансынец, дизайнер первых двух Ведьмаков, объяснил, почему переделка оригинальной игры в открытый мир — это не просто «сделаем как в Witcher 3». Проблема в том, что оригинал был спроектирован для конкретных сценариев, а открытый мир требует принципиально иного подхода.
НовостиПочему GTA 6 выходит только на консолях: объяснение бывшего продюсера Rockstar
Бывший продюсер Rockstar объяснил, почему GTA 6 выходит в ноябре 2024-го только на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. По его словам, это стратегический выбор, а не невнимание к ПК-геймерам.
НовостиHalo Studios отменила новый многопользовательский проект
Сетевой проект Halo с рабочим названием Ekur отменён во время разработки. Его делала Certain Affinity, а истоки игры восходят к отменённому батл-рояле Tatanka.
НовостиВ сети появились концепты отменённого Doom 4
В сети появились новые концепты и анимации из отменённого Doom 4. Первоначальный проект переработали, и он стал основой для Doom 2016.
ИндустрияСоздатель Esoteric Ebb рассказал о вдохновении Deus Ex и мечте сделать first-person игру
Создатель инди-РПГ Esoteric Ebb рассказал о том, как Deus Ex и классические CRPGs повлияли на его игру, и признался, что мечтает создать first-person проект в стиле Ultima Underworld.
ИндустрияCriterion на отметке 30 лет: Burnout в зеркале заднего вида?
Criterion отметила 30-летие ребрендингом и переориентацией на Battlefield. В интервью руководители студии обсудили её прошлое, настоящее и шансы вернуться к любимым гоночным франшизам вроде Burnout.
НовостиPersona 4 Revival переделает Йосуке, чтобы снять старые спорные моменты
Йосуке был «немного невежественен в том, как он относится к людям, которых не понимает». Persona Team обещает переписать персонажа так, чтобы это соответствовало современности.
ИндустрияThe Elder Scrolls 6 пострадала от увольнений в Xbox — моральный дух в Bethesda упал
Xbox переструктурируется вокруг крупнейших франшиз, но даже The Elder Scrolls 6 не избежала волны массовых увольнений. Сотрудники Bethesda говорят о потере более 50 человек и падении морального духа в студии.