#razrabotka

Создатель Fallout раскрыл: вы могли бы играть снайпером-коровоненавистником, если б Black Isle держались GURPSИндустрия

Создатель Fallout раскрыл: вы могли бы играть снайпером-коровоненавистником, если б Black Isle держались GURPS

Персонажи первой Fallout почти 3 года разрабатывались на основе системы GURPS. Она была проще SPECIAL, но при этом поражала обилием странных фишек: страхом высоты, верой в НЛО и ненавистью к коровам.

2 мин·👁 8708💬 1🔥 020 ч назад
Baldur's Gate 2 чуть не получила сюжет с путешествием во времениНовости

Baldur's Gate 2 чуть не получила сюжет с путешествием во времени

В ранних концепциях Baldur's Gate 2 предусматривалась квест с путешествием во времени и альтернативным миром, где Саревок, антагонист первой части, правил бы регионом. В финальную версию идею так и не включили.

1 мин·👁 7983💬 1🔥 015 мая в 18:30
Создатель Dusk делает шутер про гигантских муравьёв на свалках мусораНовости

Создатель Dusk делает шутер про гигантских муравьёв на свалках мусора

Дэвид Жимановский (David Szymanski), автор Dusk и Iron Lung, работает над изометрическим шутером B.U.G.B.I.T.E о гигантских муравьях, живущих в горах мусора за 400 лет до будущего. Игру разрабатывают больше года, но официального анонса пока нет.

2 мин·👁 7069💬 0🔥 013 мая в 18:00
Кен Левин похвалил Baldur's Gate 3 и рассказал о трудностях JudasНовости

Кен Левин похвалил Baldur's Gate 3 и рассказал о трудностях Judas

Кен Левин раскритиковал тенденцию на ультрареализм в играх и высоко оценил подход Larian к построению нарративных ветвлений в Baldur's Gate 3. По его словам, сложность Judas заключается не в технологии, а в огромном объёме работы по организации контента и условиям триггеров.

1 мин·👁 3737💬 0🔥 013 мая в 17:00
Оригинальный Uncharted 4 был бы совсем другой игройНовости

Оригинальный Uncharted 4 был бы совсем другой игрой

К 10-летию Uncharted 4 вышел подробный разбор первоначального видения Эми Хеннинг. Елена Фишер и Чарли Каттер должны были играть гораздо более важную роль в приключении Дрейка 2016 года.

2 мин·👁 7411💬 0🔥 013 мая в 14:30
«AI не имеет душ»: Кейси Хадсон о будущем Star Wars: Fate Of The Old RepublicИндустрия

«AI не имеет душ»: Кейси Хадсон о будущем Star Wars: Fate Of The Old Republic

Кейси Хадсон не планирует полагаться на ИИ при создании Star Wars: Fate Of The Old Republic. По его словам, искусственный интеллект «не имеет творческой души» и малополезен в разработке. Разработчик также рассказал о размере команды и длине игры.

1 мин·👁 4658💬 0🔥 012 мая в 20:56
Sega отменила загадочную Super Game спустя пять лет после анонсаНовости

Sega отменила загадочную Super Game спустя пять лет после анонса

Sega официально отменила долгоживущий проект Super Game, над которым работала с 2021 года. Решение стало частью кардинальной переоценки стратегии free-to-play после провала нескольких проектов и приобретения убыточной Rovio.

2 мин·👁 2379💬 0🔥 012 мая в 11:31
Lies of P 2 перешла в полнопроизводственную стадию разработкиНовости

Lies of P 2 перешла в полнопроизводственную стадию разработки

Разработчик Lies of P подтвердил, что сиквел одного из лучших соулслайков последних лет перешёл в полнопроизводственную стадию. При этом студия Neowiz столкнулась с критикой за наём AI-художников.

1 мин·👁 7502💬 0🔥 012 мая в 10:30
Босс Take-Two признался в масштабах ставки на GTA 6 — и ему это нравитсяНовости

Босс Take-Two признался в масштабах ставки на GTA 6 — и ему это нравится

Take-Two вложила колоссальные средства в GTA 6 — от $1,5 до $3,4 миллиардов по разным оценкам. Генеральный директор издателя Штраус Зельник назвал это «высокими ставками только для больших игроков» и заявил, что компания готова рисковать ради качества.

1 мин·👁 4879💬 0🔥 09 мая в 10:12
Yoshida чуть не сломал 12-летнюю традицию Final Fantasy 14 из-за названия нового дополненияНовости

Yoshida чуть не сломал 12-летнюю традицию Final Fantasy 14 из-за названия нового дополнения

На североамериканском фан-фестивале Наоки Йошида (Naoki Yoshida) раскрыл, под какими другими названиями могли бы выйти Evercold и другие дополнения Final Fantasy 14. Оказывается, режиссёр реально хотел назвать новое расширение Absolute Zero, но от идеи пришлось отказаться.

1 мин·👁 7927💬 0🔥 08 мая в 16:00
2K избавляется от лишних сотрудников в 31st Union, но не сдаёт Project EthosНовости

2K избавляется от лишних сотрудников в 31st Union, но не сдаёт Project Ethos

Разработчик Project Ethos провёл сокращение, но издатель 2K и Take-Two планируют продолжить поддержку игры. Studio Head 31st Union Бен Бринкман подтвердил, что команда масштабируется для лучшего соответствия текущему этапу разработки, хотя конкретных цифр не назвал.

2 мин·👁 4361💬 0🔥 08 мая в 07:30
Фанаты Resident Evil Requiem нашли обрезанный контент: торговца оружием, квесты и ещё много чегоНовости

Фанаты Resident Evil Requiem нашли обрезанный контент: торговца оружием, квесты и ещё много чего

Фанаты Resident Evil обнаружили свежую подборку скриншотов, которые якобы доказывают существование вырезанного контента из Resident Evil Requiem — включая торговца оружием, побочные квесты и механики, которые не попали в финальную версию.

2 мин·👁 8789💬 0🔥 07 мая в 19:00
Xbox покажет Project Helix — преемника консолей Series X/SНовости

Xbox покажет Project Helix — преемника консолей Series X/S

Microsoft проведёт первую трансляцию Xbox Game Dev Update, где представит Project Helix — следующее поколение консолей. Как и ожидалось, презентация фокусируется на разработчиках и технических подробностях.

1 мин·👁 7803💬 0🔥 07 мая в 12:30
Глава Take-Two «глубоко разочарован» задержками BioShock 4Новости

Глава Take-Two «глубоко разочарован» задержками BioShock 4

Глава издателя Take-Two Strauss Zelnick открыто высказался о проблемах разработки BioShock 4. Он признал, что студия потратила годы на неудачные творческие направления, но уверен, что игра всё же выйдет.

1 мин·👁 1758💬 0🔥 07 мая в 08:00
IO Interactive занята одновременно: 007 First Light выходит в конце мая, а фэнтезийный RPG уже на финишеНовости

IO Interactive занята одновременно: 007 First Light выходит в конце мая, а фэнтезийный RPG уже на финише

IO Interactive готовит сразу три больших проекта: новый Bond выходит в конце мая, фэнтезийный RPG 2023 года находится на финальной стадии разработки, а вслед за этим студия вернётся к Hitman. Об этом рассказал CEO Хакан Абрак.

1 мин·👁 2600💬 0🔥 06 мая в 15:30
#razrabotka | DUNGEN