#razrabotka

Ремейки — финансовая подушка Capcom для новых Resident Evil и экспериментов вроде PragmataИндустрия

Ремейки — финансовая подушка Capcom для новых Resident Evil и экспериментов вроде Pragmata

Capcom нашла идеальный баланс: ремейки классических Resident Evil обеспечивают студию финансовыми ресурсами для разработки новых IP и полноценных продолжений серии. Pragmata уже продала 2,5 млн копий за три месяца.

2 мин·👁 4557💬 0🔥 631 июл в 11:00
Owlcat выросла до 600 человек и готовит два крупных проектаНовости

Owlcat выросла до 600 человек и готовит два крупных проекта

Owlcat выросла из пятнадцати разработчиков в команду из 600 человек. Студия одновременно работает над двумя крупными проектами: Warhammer 40,000: Dark Heresy и The Expanse: Osiris Reborn, которые будут серьёзным тестом на расширение жанрового диапазона.

6 мин·👁 4512💬 0🔥 3230 июл в 14:31
Создатель Wuchang вернулся — новая студия разработает сиквелНовости

Создатель Wuchang вернулся — новая студия разработает сиквел

Сиквел Wuchang: Fallen Feathers официально в разработке. Режиссёр оригинальной игры Xia Siyuan основал новую студию Indolphinity и вместе с 505 Games создаёт продолжение истории — несмотря на распад предыдущей команды.

1 мин·👁 8133💬 2🔥 630 июл в 07:00
Экс-продюсер Dragon Age рассказал, почему ремастер трилогии невозможенНовости

Экс-продюсер Dragon Age рассказал, почему ремастер трилогии невозможен

Бывший продюсер серии Dragon Age Марк Дара признался, что хотя ремастер оригинальной трилогии хорошо продавался бы, его проведение граничит с невозможным — в BioWare и вообще в индустрии почти никто не понимает архаичные движки, на которых работали эти игры.

2 мин·👁 3582💬 0🔥 3429 июл в 08:50
Разработчик The Sims завидует Paralives: как асимметричная обувь показала проблему EA GamesИндустрия

Разработчик The Sims завидует Paralives: как асимметричная обувь показала проблему EA Games

The Sims столкнулась с серьёзным конкурентом в лице Paralives. Конкурент уже делает то, что EA не может: позволяет создавать персонажей с асимметричной обувью и протезами ног. Разработчица The Sims признала, что это выявило глубокие архитектурные проблемы в коде игры, которые накопились за более чем десять лет.

3 мин·👁 5035💬 1🔥 2128 июл в 11:51
Fable вышла за рамки бюджета: источники говорят об «мощном перебеге»Новости

Fable вышла за рамки бюджета: источники говорят об «мощном перебеге»

Fable от Playground Games переросла бюджет, заявляют инсайдеры. Перезагрузка культовой сатирической RPG разрабатывается уже семь лет и вот-вот выйдет на PS5 — но сама разработка явно дала о себе знать.

1 мин·👁 1952💬 0🔥 2927 июл в 15:00
Far Cry Kodiak в разработке, экстракшн-спин-офф отменёнНовости

Far Cry Kodiak в разработке, экстракшн-спин-офф отменён

Ubisoft начала разработку нового Far Cry под кодовым названием Kodiak. Амбициозный проект построен на основе отменённого экстракшн-шутера Maverick и ещё несколько лет от релиза.

1 мин·👁 7055💬 0🔥 627 июл в 14:05
Сценаристов Silent Hill f заставляли читать по 100–200 книг в годИндустрия

Сценаристов Silent Hill f заставляли читать по 100–200 книг в год

Продюсер Silent Hill f Мотой Окамото раскрыл неожиданное требование к сценаристам: читать минимум 100–200 книг в год. По его убеждению, начитанность — основа хорошего гейм-дизайна.

1 мин·👁 3016💬 2🔥 4125 июл в 17:30
Blizzard уволила разработчика за использование читов в WoW для помощи игрокамИндустрия

Blizzard уволила разработчика за использование читов в WoW для помощи игрокам

Blizzard уволила сотрудника, который использовал тестовые заклинания для помощи обычным игрокам в прохождении Mythic+ подземелья в World of Warcraft. Компания также применит санкции к аккаунтам игроков, которые участвовали в нарушении.

2 мин·👁 3463💬 0🔥 2124 июл в 14:30
Bethesda гарантирует: сокращения не помешают The Elder Scrolls 6 и Oblivion RemasteredНовости

Bethesda гарантирует: сокращения не помешают The Elder Scrolls 6 и Oblivion Remastered

Bethesda ответила на вопросы о влиянии волны сокращений на развитие The Elder Scrolls 6 и судьбу Oblivion Remastered. Студия уверяет, что планы не изменились, и сообщила о переходе на более открытую политику коммуникации с комьюнити.

2 мин·👁 4417💬 0🔥 1724 июл в 14:00
Архив Game Freak: в найденном документальном фильме о Diamond and Pearl обнаружили более 100 забытых покемоновНовости

Архив Game Freak: в найденном документальном фильме о Diamond and Pearl обнаружили более 100 забытых покемонов

Историк покемонов Lewtwo восстановил и выложил онлайн приватный документальный фильм Game Freak про разработку Diamond and Pearl. В нём нашли более 100 ранних и отброшенных дизайнов покемонов, которые скрывались почти два десятилетия.

2 мин·👁 4858💬 1🔥 3523 июл в 07:30
007 First Light пришлось ослабить в кулаках, чтобы спасти стелс IO InteractiveИндустрия

007 First Light пришлось ослабить в кулаках, чтобы спасти стелс IO Interactive

Старший дизайнер боевой системы 007 First Light рассказал, как разработчикам пришлось балансировать между стельсом и прямой атакой — в какой-то момент карате Бонда угрожало полностью затмить скрытность.

2 мин·👁 4502💬 0🔥 1322 июл в 10:00
Создатель Sweet Hamster Days раскрыл, как GTA 5 вдохновила его на игруНовости

Создатель Sweet Hamster Days раскрыл, как GTA 5 вдохновила его на игру

Sweet Hamster Days стала одним из самых странных вирусных хитов интернета. Разработчики наконец раскрыли, откуда взялась столь необычная идея — оказалось, что на игру повлияли как GTA 5, так и личный опыт создателей.

2 мин·👁 2987💬 0🔥 2722 июл в 07:30
Ветеран Rockstar рассказал, может ли вырезанное из GTA 5 контента попасть в GTA 6Новости

Ветеран Rockstar рассказал, может ли вырезанное из GTA 5 контента попасть в GTA 6

Бывший разработчик Rockstar Games предположил, что в GTA 6 могут оказаться материалы, которые изначально планировали для GTA 5, но вырезали перед выпуском.

1 мин·👁 9775💬 0🔥 4221 июл в 14:00
Nvidia раскрыла, какие инструменты есть у разработчиков для DLSS 5Железо

Nvidia раскрыла, какие инструменты есть у разработчиков для DLSS 5

На конференции SIGGRAPH 2026 Nvidia объяснила, как разработчики смогут настраивать работу DLSS 5. Вместо одного бинарного переключателя компания предложит два ползунка для управления интенсивностью.

2 мин·👁 6615💬 3🔥 3421 июл в 09:30
Воскресенье: о лошадях в Super GT, лом в Love and Deepspace и проклятых лестницахИндустрия

Воскресенье: о лошадях в Super GT, лом в Love and Deepspace и проклятых лестницах

Rock Paper Shotgun публикует ещё одну подборку интересных статей о видеоиграх и индустрии. На этот раз о скандале в любовной игре, головоломках в The Odyssey и том, почему лестницы — враги разработчиков.

4 мин·👁 8112💬 4🔥 1119 июл в 08:30
Актриса Baldur's Gate 3 Дженнифер Инглиш отказалась от роли в Tides of Annihilation из-за проблем со здоровьемНовости

Актриса Baldur's Gate 3 Дженнифер Инглиш отказалась от роли в Tides of Annihilation из-за проблем со здоровьем

Актриса Дженнифер Инглиш, известная ролями Shadowheart в Baldur's Gate 3 и Maelle в Clair Obscur: Expedition 33, отказалась от главной роли в Tides of Annihilation из-за проблем со здоровьем. Студия уже ищет замену.

1 мин·👁 9555💬 0🔥 1918 июл в 13:30
CliffyB готовит новую игру, но без PvPНовости

CliffyB готовит новую игру, но без PvP

Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) снова хочет разрабатывать игры после нескольких лет перерыва, но на этот раз откажется от PvP-мультиплеера, который делал популярными его прошлые проекты вроде LawBreakers и Gears of War.

1 мин·👁 9424💬 0🔥 2218 июл в 12:30
Valve обновила статус обещанного апдейта для Mann vs Machine в TF2Новости

Valve обновила статус обещанного апдейта для Mann vs Machine в TF2

Valve напомнила, что продолжает разработку крупного апдейта для кооп-режима Mann vs Machine в Team Fortress 2. Студия признала, что работа затягивается дольше, чем планировалось, но пообещала делать прогресс.

2 мин·👁 6923💬 0🔥 3918 июл в 12:00
Программист Valve раскрыл, что Half-Life 2 Deathmatch разработали втайне от коллегИндустрия

Программист Valve раскрыл, что Half-Life 2 Deathmatch разработали втайне от коллег

Программист Valve Кристофер Грин рассказал о тёмной стороне плоской структуры управления студии. Оказывается, HL2DM создавался полусекретно — один разработчик делал режим без согласования, потому что знал, что коллеги его не поддержат.

2 мин·👁 8667💬 0🔥 1418 июл в 04:01
Разработчица The Sims готова противостоять любому давлению на инклюзивностьНовости

Разработчица The Sims готова противостоять любому давлению на инклюзивность

На фоне саудовского выкупа EA разработчица The Sims пообещала активно противостоять любым попыткам урезать инклюзивность игры и поддержку LGBTQIA+ сообщества.

2 мин·👁 8771💬 0🔥 3717 июл в 10:30
Разработчик Valve намекнул на Half-Life 3 во время прощального интервьюНовости

Разработчик Valve намекнул на Half-Life 3 во время прощального интервью

Легендарный программист Valve Кристофер Грин (Christopher Green) дал самый прямой намёк на то, что таинственный проект HLX — это давно ожидаемая Half-Life 3. Во время Q&A при выходе на пенсию он ответил: «Я думаю, вы знаете ответ на этот вопрос» — и больше ничего не сказал.

1 мин·👁 1361💬 0🔥 3316 июл в 18:00
Создатель первого Ведьмака объяснил, почему переделать игру в открытый мир — это кошмарНовости

Создатель первого Ведьмака объяснил, почему переделать игру в открытый мир — это кошмар

Артур Гансынец, дизайнер первых двух Ведьмаков, объяснил, почему переделка оригинальной игры в открытый мир — это не просто «сделаем как в Witcher 3». Проблема в том, что оригинал был спроектирован для конкретных сценариев, а открытый мир требует принципиально иного подхода.

2 мин·👁 9452💬 2🔥 1116 июл в 04:01
Почему GTA 6 выходит только на консолях: объяснение бывшего продюсера RockstarНовости

Почему GTA 6 выходит только на консолях: объяснение бывшего продюсера Rockstar

Бывший продюсер Rockstar объяснил, почему GTA 6 выходит в ноябре 2024-го только на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. По его словам, это стратегический выбор, а не невнимание к ПК-геймерам.

2 мин·👁 6613💬 0🔥 1115 июл в 10:31
Halo Studios отменила новый многопользовательский проектНовости

Halo Studios отменила новый многопользовательский проект

Сетевой проект Halo с рабочим названием Ekur отменён во время разработки. Его делала Certain Affinity, а истоки игры восходят к отменённому батл-рояле Tatanka.

1 мин·👁 9004💬 0🔥 1615 июл в 08:30
В сети появились концепты отменённого Doom 4Новости

В сети появились концепты отменённого Doom 4

В сети появились новые концепты и анимации из отменённого Doom 4. Первоначальный проект переработали, и он стал основой для Doom 2016.

1 мин·👁 7314💬 0🔥 3613 июл в 08:30
Создатель Esoteric Ebb рассказал о вдохновении Deus Ex и мечте сделать first-person игруИндустрия

Создатель Esoteric Ebb рассказал о вдохновении Deus Ex и мечте сделать first-person игру

Создатель инди-РПГ Esoteric Ebb рассказал о том, как Deus Ex и классические CRPGs повлияли на его игру, и признался, что мечтает создать first-person проект в стиле Ultima Underworld.

3 мин·👁 6951💬 0🔥 3912 июл в 17:00
Criterion на отметке 30 лет: Burnout в зеркале заднего вида?Индустрия

Criterion на отметке 30 лет: Burnout в зеркале заднего вида?

Criterion отметила 30-летие ребрендингом и переориентацией на Battlefield. В интервью руководители студии обсудили её прошлое, настоящее и шансы вернуться к любимым гоночным франшизам вроде Burnout.

2 мин·👁 9203💬 1🔥 3411 июл в 08:00
Persona 4 Revival переделает Йосуке, чтобы снять старые спорные моментыНовости

Persona 4 Revival переделает Йосуке, чтобы снять старые спорные моменты

Йосуке был «немного невежественен в том, как он относится к людям, которых не понимает». Persona Team обещает переписать персонажа так, чтобы это соответствовало современности.

1 мин·👁 7456💬 0🔥 259 июл в 15:30
The Elder Scrolls 6 пострадала от увольнений в Xbox — моральный дух в Bethesda упалИндустрия

The Elder Scrolls 6 пострадала от увольнений в Xbox — моральный дух в Bethesda упал

Xbox переструктурируется вокруг крупнейших франшиз, но даже The Elder Scrolls 6 не избежала волны массовых увольнений. Сотрудники Bethesda говорят о потере более 50 человек и падении морального духа в студии.

1 мин·👁 9981💬 0🔥 329 июл в 12:00