Новости2 мин чтения · 5 июня 2026 г. в 12:30 (МСК)

Режиссёр Backrooms мечтает экранизировать Portal

Кейн Парсонс назвал видеоигру главным влиянием на своё творчество

Режиссёр Backrooms мечтает экранизировать Portal

Успех Backrooms на мировых кинокассах уже позволяет режиссёру Кейну Парсонсу (Kane Parsons) думать о следующем проекте, и этим проектом может стать экранизация Portal.

2026 год оказался годом YouTuber-ов в Голливуде. Контент-креатор Маркиплир (Markiplier) стартовал тренд в январе — его видеоигровая адаптация Iron Lung заработала больше 50 миллионов долларов при бюджете в 3 миллиона. В мае за ним последовал комик-скетчер Карри Баркер (Curry Barker) с фильмом Obsession, который уже собрал 167 миллионов при издержках всего в 750 тысяч.

А пока что Кейн Парсонс — самый обсуждаемый режиссёр планеты. Он превратил свои YouTube-короткометражки Backrooms в кассовый блокбастер, собравший 141 миллион долларов по всему миру. Закономерно, что все хотят знать, что будет дальше.

Почему Portal идеально подходит на роль следующего проекта

В интервью The New York Times раскрывается, что «мечтный проект» Парсонса — это киноадаптация Portal. Это не случайность: режиссёр неоднократно говорил о том, как эта игра повлияла на его YouTube-серию и фильм.

«Portal — самое раннее влияние, которое я могу определить, — сказал Парсонс в интервью Letterboxd. — Вероятно, это самое сильное влияние на всё, что я когда-либо создал».

Он продолжает: «Общая конструкция локаций в Portal — это что-то, что надолго поселилось в моём мозге. Мне часто снятся сны, где я нахожусь в Исследовательском центре Aperture. Там не жёлто, как можно подумать — серо, синевато и довольно уныло. А ко второй части всё это разваливается и гниёт.

Но в то же время это огромное пространство — вечный закрытый мир, который простирается во все стороны и поражает своим масштабом. Думаю, это очень похоже на Backrooms».

Парсонс отмечает, что Portal 2 оказала на него большее влияние, чем первая часть. «Была одна деталь, которая запала мне в душу ещё когда я был моложе, — объясняет он. — На стенах видны фрески, следы того, что здесь побывал ещё кто-то. Ясно видны следы человека. В фильме есть сцены с этими фресками, и вообще очевидно, как это связано с Backrooms».

Но сначала — сериал про Backrooms

Однако Парсонс не думает на этом завершать историю Backrooms. Во время интервью NYT он раскрыл, что сериальная адаптация всегда была его главной целью, и что у него уже есть идеи на несколько сезонов.

«Я сойду с ума, если не выведу это из своей системы, — объясняет режиссёр. — Я вообще начал с YouTube-серии потому, что была в голове история, которая ещё не рассказана. Прошло несколько лет, и в какой-то момент хочется уже закончить. Но я с этим справляюсь, потому что действительно люблю работать над Backrooms».

Парсонс завершает: «Я не планирую умирать в ближайшие пять лет, поэтому я не вижу проблемы потратить на это побольше времени».

Backrooms уже в кинотеатрах по всему миру.

#экранизация#кино#backrooms#portal#kane-parsons
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...