Модер отработал два года над расширением Act Two для Baldur's Gate 3 — вышло
Новая локация с 30 боями, 70 предметами и собственным сюжетом
Baldur's Gate 3 и так неплохо смотрится в стоке, но второй акт местами проседает: если вас надоели мрачные леса и тень проклятия над всем, то по дороге в столицу хочется чего-то более светлого. Вот для таких случаев и существуют моды.
Модер SquallyDaBeanz потратил почти два года на амбициозное расширение Baldur's Gate 3: Act Two Expansion. Оно добавляет целый новый регион — The Chionthar Wilds, по масштабу близкий к Wilderness из первого акта. В идеале приступать к её исследованию нужно на уровне восьмом и выше, после того как закончите со Shadow-Cursed Lands. Альтернативно можно использовать быстрый старт и сразу же окунуться в новое содержимое с нужной экипировкой и наёмниками.
В Chionthar Wilds вас ждут больше 30 новых боёв, свыше 70 предметов, дополнительные квесты, NPC и кат-сцены. Опыт в новой локации намеренно снижен, чтобы прохождение расширения не разломало баланс третьего акта. Это сделано правильно: модер не хотел, чтобы игроки вдруг оказались переустарелыми для финальной части.
Как это работает
Новые персонажи не озвучены, и некоторые механики BG3 здесь не задействованы. Например, вы не сможете общаться с мертвецами или животными, а выборы в Chionthar не повлияют на развитие событий в третьем акте. Это сделано честно: модер сосредоточился на старой школе, как в классических CRPG-расширениях. Готовьтесь к чтению диалогов и прокидыванию костей.
Расширение вышло после двух лет разработки и уже доступно для скачивания. Это серьёзная работа в духе официального контента — не просто несколько предметов или врагов, а полноценная область с собственным сюжетом.





Обсуждение