Принять эволюцию Императора в Baldur's Gate 3: стоит ли рисковать?
Разбираемся, нужна ли вам мощь иллитида и по какой цене
В третьем акте Baldur's Gate 3 вы столкнётесь с одним из самых важных решений игры. Император, которого вы защищали от врагов, предложит вам принять эволюцию с помощью астральной головастика — спецального мозговика, который он прятал. Это предложение может полностью изменить оставшуюся часть прохождения.
Стоит ли принимать эволюцию от Императора?
Честный ответ для первого прохождения: не принимайте. Вот почему.
Когда вы даёте согласие, ваш персонаж физически меняется — на лице и теле появляются чёрные прожилки, он становится ближе к иллитиду. Да, вы не сразу превратитесь в мозговика полностью, но это уже третий или четвёртый шаг на пути к финальной трансформации. Если вы весь игру лепили свою внешность в меню создания персонажа — приготовьтесь к разочарованию.
Кроме того, большинство членов вашей партии будут недовольны. Исключение — Гейл и Астарион одобрят ваш выбор, а Шэдоухёрт категорически против. Эта враждебность может осложнить отношения с товарищами в третьем акте, особенно если вы романтизировали кого-нибудь из них.
Мой совет: сохраните эволюцию на второе прохождение, когда вы уже знаете все концовки и хотите посмотреть, чем всё закончится, если полностью избрать путь иллитида.
На моём первом прохождении я вообще избегал всех мозговиков — отпускал способности, не принимал их. На втором же специально охотился за каждым головастиком, чтобы получить все умения, и это дало совершенно другой опыт: встречи стали проще, боевая система раскрылась с новой стороны.
Когда стоит согласиться?
Если вы уже на пути — уже потребляли предыдущие головастики и у вас есть базовые способности иллитида — то принимать астральное существо имеет смысл. Это разблокирует десять мощных способностей третьего уровня, которые дадут вам доступ к абилкам, недоступным обычным героям.
Есть ещё один лайфхак: если вы хотите распространить эволюцию на членов партии и дать им те же способности, не ешьте головастика сразу — откройте свой ум. Так вы сможете убеждать других присоединиться к вам перед финальным боем с Нейтермозгом. (Если же вы попытаетесь просто съесть его, Император отреагирует забавной репликой, но для мас-преобразования это бесполезно.)
Что произойдёт, если согласиться?
Физические изменения необратимы на всё оставшееся прохождение. Появятся чёрные прожилки по всему телу — это не косметика, это постоянный баф за счёт внешности персонажа.
Главный плюс — доступ к десяти новым способностям иллитида. Среди них:
- Поглощение интеллекта — съедаете интеллект врага, снижая его на один пункт каждый ход и лечась (1d8 хп пять ходов)
- Чёрная дыра — создаёте область притяжения, которая тянет врагов и может их замедлить
- Форма Вытеснителя — превращаетесь в мощного монстра с 85 хп и своими характеристиками в Интеллекте, Мудрости и Харизме
- Взрыв психики — наносите 4d8+5 урона от психической энергии в радиусе 47 футов, потенциально оглушая цели
- Перелёт — получаете постоянную способность летать
- Мастерство иллитида — получаете Expertise в Убеждении, Обмане и Устрашении
- Святилище разума — создаёте зону, внутри которой союзники могут использовать действия и бонусные действия друг друга
И ещё несколько специализированных умений для контроля поля боя.
Может ли можно отклонить, но оставить головастика?
Да. Вы можете отказаться от эволюции прямо сейчас, но оставить астральную головастику в инвентаре. Позже, в любой момент, вы сможете её использовать — и выбрать между двумя вариантами: открыть свой ум (чтобы распространить на партию) или съесть (для личного усиления).
Совет: сохраните, посмотрите, что произойдёт в обоих случаях, загрузитесь обратно и выберите то, что вам больше подходит.
Итог
Для первого прохождения пропустите эволюцию и сосредоточьтесь на концовке, которую вы строили весь игру. Для второго прохождения — когда вы уже знаете все развилки и хотите увидеть, во что превратится ваш герой, если полностью пойдёт по пути иллитида, — смело принимайте. Мощь огромная, особенно в финальном босс-файте.
Читать ещё

Сезонные сбросы в Marathon: что теряется, что остаётся

I'm Not a Robot: полный гайд по всем 48 уровням

Street Fighter 6: полный обзор всех персонажей и стилей


Обсуждение