The Battle of Olympus выходит на Steam — ремейк от авторов оригинала 1988 года
Муж и жена спустя 38 лет вернулись к NES-платформеру для финального проекта в карьере
История The Battle of Olympus началась в конце 1980-х, когда молодые разработчики Юкио Хоримото и Рейко Ошида (позже Хоримото) работали вместе над игрой. Они тогда ещё не были женаты, но уже составляли романтическую пару. Хоримото вспоминал, что идея родилась из совместной любви к древнегреческой мифологии.
«Мы влюбились и хотели создать игру вместе. Долго обсуждали концепцию. Мне нравились греческие мифы и легенды, поэтому мы решили строить игру на них. В тех обстоятельствах, в которых находились, мы разговаривали о проекте — и наше настроение повлияло на результат», — рассказал Хоримото в интервью несколько лет назад.
На волне «Зельды»
Платформер сильно вдохновлён The Legend of Zelda 2 для NES. Хоримото прямо говорит, что сознательно заимствовал много механик из этой игры — от анимации атак и прыжков до присядания персонажа. The Battle of Olympus вышла на NES в 1988 году и заняла скромное место в каталоге платформеров эпохи, но обрела культовый статус благодаря своему оригинальному стилю.
Теперь, спустя 38 лет, студия Infinity Co. (преобразованная Юкио и Рейко) займётся её переделкой. По описанию на Steam-странице, это будет «handcrafted-ремейк» — разработчики полностью переписали код, перерисовали пиксель-арт и оптимизировали игру для современных ПК. При этом они обещают сохранить дух, атмосферу и сложность оригинала.
Интересно, что история с дебютным проектом пары давно уже фигурирует в таких историях. Несколько лет назад основатели Sierra Кен и Робертта Уильямс тоже вернулись в разработку — они создали ремейк Colossal Cave Adventure. Правда, в отличие от Battle of Olympus, оригинальную текстовую приключенческую игру делали другие люди (Уилл Кровалер и Дон Вудс в середине 1970-х).
Закат карьеры
Юкио и Рейко Хоримото оставались активны в индустрии и в последние годы. Они разработали два симулятора модели — Model Debut #nicola (2019) и его продолжение (2021). Но похоже, The Battle of Olympus станет их последней крупной работой. Как указано на Steam-странице, это будет их «финальный крупный игровой проект».
Ремейк выходит в ранний доступ Steam в январе 2027 года. На фоне переполненного рынка ностальгических ремейков эта история выглядит как редкий случай: когда авторы сами возвращаются к своему творению спустя десятилетия.





Обсуждение