Выходит масштабное обновление Battlefield 6 с новой картой и боевым пропуском
Патч 1.3.1.0 принесёт третий сезон Warlords: Supremacy с ранговым батл-роялем и полной переработкой техники
EA наконец раскрыла детали грядущего обновления Battlefield 6. Патч 1.3.1.0 выйдет 12 мая и прямо в точку обновления даст серьёзный контент-скок: новый сезон Warlords: Supremacy, крупнейшую карту в истории франшизы, ранговый батл-рояль и кучу улучшений баланса.
Предзагрузка стартует 12 мая в 09:00 UTC, контент будет доступен в 12:00 UTC (соответственно 11:00 и 14:00 по московскому времени). Помимо новинок обновление принесёт переработку транспорта, гаджетов, оружия, сетевого кода и интерфейса — EA позиционирует это как шаг к «полировке общего опыта» в игре.
Что в обновлении
Сезон 3: Warlords: Supremacy
Новый сезон стартует как первая часть трёхактной сюжетной арки. Фишка сезона в глобальной войне PAX Warlords — каждый сквад должен «пробиться на вершину боевой лестницы». В сезон закладывают «новую главу конфликта» с обновлённым сюжетным контентом.
Railway to Golmud — новая карта
Это не просто новая локация, а переиздание классической карты Battlefield с серьёзными изменениями. Карта стала самой большой в игре и включает сразу несколько зон боевых действий: разрушенная деревня и холмы со следами танковых боёв, плотная индустриальная зона для ближних боёв и, что важно, движущийся поезд, контроль над которым критичен для победы. На карте одновременно идёт боевая деятельность пехоты, наземного транспорта, самолётов и вертолётов.
Ранговый батл-рояль (Ranked Battle Royale Quads)
Впервые в Battlefield 6 появляется конкурентный режим для батл-роля — правда, пока только для четвёрок. Система рангов от Rookie до Master, плюс отдельный leaderboard Elite 250 для топовых команд. Игроки смогут заработать постоянные награды и влиять на развитие режима через BF Labs.
Новое оружие
M16A4 — культовая штурмовая винтовка Battlefield с режимом полного автомата и очередями, плюс carry-handle для железных прицелов. Работает на средне-малых дистанциях.
L115 — болт-экшн снайперская винтовка для дальних и очень дальних дистанций с опциональной навеской различных приспособлений.
RPK-74M — пулемёт для поддержки с низкой отдачей и стабильностью на дальних дистанциях. Специально заточен для Support-класса.
Battle Pass и Battlefield Pro
Обновлённый боевой пропуск содержит более 100 уровней наград: оружие, скины, усилители опыта, косметику. Система развития разбита на пять путей (Recruit Path + четыре тематических). Для тех, кто хочет «максимизировать сезон», есть Battlefield Pro с 25 пропусками уровней, +5% к опыту, эксклюзивными скинами и ещё кучей плюшек.
Переработка техники и баланса
Транспорт
Вся техника прошла через серьёзный рефактор. Для танков упростили систему урона по углам атаки, чтобы было понятнее, сколько хита ты получишь и переживешь ли танк конкретный выстрел. Вот новая схема:
- турель всегда получает 75% урона
- корпус получает минимум 100% урона
- удар в сторону на удачном угле = 150% урона
- удар в корму на удачном угле = 200% урона
Помимо этого рабочие перекалибровали регенерацию танков, поведение при ремонте и отдачу орудий, чтобы выживаемость и возможности контргейма стали предсказуемей.
Гаджеты
Обновили мины, гранатомёты, портативный миномёт, ящик инженера, система подавления и лазерные целеуказатели. Главная цель — сделать гранатомёты более конкурентными, дать антитанковым гаджетам более чёткие роли, улучшить понятность поведения вспомогательных инструментов в боевых ситуациях.
Оружие
Отрегулировали отдачу автоматического оружия, чтобы было понятнее разница в эффективности на дистанции. Дробовики получили новые опции крепления, Magnifier теперь доступен как общий оптический прицел. Множество ошибок с перезарядкой, анимациями и прицелами поправили для улучшения читаемости боёв.
Игровой процесс и netcode
Пинги стали быстрее и стабильнее. Хит-реакции и индикаторы урона теперь отчётливей, drag and revive допилили, сетевой код исправили так, чтобы боевая обратная связь была понятнее, но это не влияло на исход перестрелок. Добавили анимации для гранат в положении лёжа на спине, исправили проблемы с застреванием в анимации перезарядки, улучшили стабильность ragdoll на движущихся объектах.
UI, звук и другое
В профиль игрока добавили сезонную статистику. Самолёты теперь получают более чёткие индикаторы угрозы. AI-поддержка в Strikepoint стала лучше. Добавили новые опции апскейлинга. Portal продолжает расширяться с новыми инструментами и функциями.
Полный список изменений занимает около сотни пунктов — от исправления визуальных артефактов при использовании FSR 4 Frame Generation до оптимизации производительности при большом количестве декалей от пуль. Это явно результат заметного набора багов, которые комьюнити кидало в патч-ноты, и EA постаралась с ними разобраться.
Обновление выходит 12 мая. Предзагрузка откроется в 09:00 UTC, боевой контент стартует в 12:00 UTC.
Читать ещё

Europa Universalis 5 получила самое большое обновление с 300 событиями и переработкой экономики

Conan Exiles получит огромный апгрейд на Unreal Engine 5 с улучшенным слайдером «достоинства»

Helldivers 2: в галактической войне появятся кампании на недели вперёд

