Новости1 мин чтения · 23 октября 2026 г. в 21:00 (МСК)

Factorio выпустила финальное крупное обновление с 30 улучшениями

Версия 2.1 закрывает основную разработку, но игра продолжит получать патчи

Factorio выпустила финальное крупное обновление с 30 улучшениями

В один из немногих счастливых дней индустрии вышло долгожданное событие: Factorio получила версию 2.1 — финальное крупное обновление симулятора. Разработчики из Wube Software предупреждали об этом заранее, и вот оно: 2.1 не добавляет планеты, техдеревья или другие масштабные новшества, зато привносит более 30 мелких улучшений и фишек как в базовую игру, так и в расширение Space Age. По словам авторов, это «те идеи, которые мы хотели реализовать в версии 2.0, но не успели».

Что именно добавили

Из перечня новшеств выделяются кое-какие перемены. Теперь ракеты могут везти в одном запуске разные предметы — больше не нужно отправлять полные стеки ненужного, если нужно маленький кусочек. Противотанковые мины работают как тревожные датчики и детекторы врагов. Урон от астероидов теперь зависит от здоровья астероида, а не от его скорости — намного более предсказуемо.

Factorio - Trailer 2026 — Factorio

Для фанатов расширения Space Age появилась возможность играть без механики Quality, которую комьюнити встретило неоднозначно. Ещё добавили способность переворачивать помпы и горелки-майнеры, что удобнее простого поворота.

Визуальные правки и финал

2.1 также получила финальный визуальный полировочный слой: новые модели некоторых объектов и переработанную систему рендеринга насосов, которая наконец-то нормально коннектится к цистернам на вагонах. Для тех, кто строил «проклятые» сложные конструкции, это облегчение.

После этого Wube Software перейдёт в режим поддержки: планируются ещё патчи исправлений, но основная разработка сдвигается в сторону других экспериментов и прототипов. Это не означает смерти проекта — Factorio ещё будет жива для багфиксов.

Игра прожила достойную жизнь: четыре года ранего доступа, стала образцом для позже появившихся Satisfactory и Dyson Sphere Program, и всё это время удерживала внимание поклонников автоматизации. Вот такой финал для одного из самых влиятельных симуляторов менеджмента.

#обновление#симулятор#factorio#wube software#space-age
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...