Новости1 мин чтения · 11 ноября 2026 г. в 14:10 (МСК)

Beyond Skyrim: Bruma получила обновление 2.0 к 15-летию Skyrim

Легендарный мод пополнился новыми квестами, подземельями и расширенной картой

Beyond Skyrim: Bruma получила обновление 2.0 к 15-летию Skyrim

Пятнадцать лет назад, 11 ноября 2011-го, из печей Bethesda вышла The Elder Scrolls V: Skyrim. С тех пор игра пережила столько портов, что уже сама мемом стала. А вот один из лучших модов для неё — Beyond Skyrim: Bruma — оказался намного долгожданнее, чем новый лаунчер. На день рождения Скайрима мод-эпоха получил солидное обновление до версии 2.0.

Версия 2.0 Beyond Skyrim: Bruma принесла в мод полноценный озвученный квест под названием All The Wrong Places (он срезался из исходной версии), несколько новых подземелий и интерьеров, расширенную исследуемую территорию, новое оружие (да, в том числе и копьё — в Bruma его до сих пор не было), врагов, заклинания, украшения для одежды, встречи в открытом мире, книги и карты сокровищ. Плюс переделка боссов, повышение FPS в городской части и даже новая заставка при входе в Bruma.

Но главное — это не столько расширение контента, сколько решение технической головоломки. Как рассказали разработчики мода, Bruma была создана на базе очень старой версии провинции Cyrodiil, которую отделили от основной ветки разработки сразу после релиза Bruma в 2017 году. Каждый раз, когда мод нужно было обновить, команде приходилось мерджить изменения в две отдельные сборки одновременно — публичную Bruma и работающую версию Cyrodiil. Это был кошмар поддержки.

Чтобы избавиться от двойной работы, разработчики создали специальный инструмент — build stripper, который позволит им больше не жонглировать двумя версиями. И пока они уже шлифовали архитектуру, решили попилить контент. Получилось солидно.

Beyond Skyrim: Bruma 2.0 доступна на Nexus Mods. Нужны Skyrim: Special Edition версии 1.6 и выше, плюс отдельный мод с общим репозиторием ассетов Beyond Skyrim. Внимание: старые сейвы не совместимы с 2.0, так что придётся начинать с чистого листа или возвращаться к старому сейву без модов.

#моддинг#skyrim#The Elder Scrolls#beyond skyrim#bruma
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...