Новости1 мин чтения · 23 октября 2026 г. в 13:00 (МСК)

Модеры уже научили Cyberpunk 2077 драться двуствольно с дробовиками и винтовками

Новая механика из обновления Edgerunners 2 распространилась на любое оружие — правда, игра при этом теряет весь челлендж

Модеры уже научили Cyberpunk 2077 драться двуствольно с дробовиками и винтовками

Два ствола вместо одного

Ещё вчера CD Projekt Red добавила в Cyberpunk 2077 механику двойного вооружения — но исключительно для пистолетов. Модеры спустя несколько часов уже взломали ограничение, и теперь V может носить рядом две винтовки, два дробовика или вообще затащить по одному стволу каждого типа. Результат именно такой, какой можно ожидать: боевая система ломается в лучшем смысле слова, враги сдаются без боя, а анимации начинают вести себя странно.

За последние сутки вышло как минимум три полноценных мода. Dual Wield Anything от давнего модера E3roKK — самый простой в использовании. Dual Wield Anything and Everything for 2.5 от Jollywankers добавляет такой же функционал. Expanded Dual Wielding от JericoHellden идёт чуть дальше: там можно управлять каждым стволом независимо, вместо того чтобы игра автоматически чередовала выстрелы между пистолетами, как это происходит в официальной версии.

Cyberpunk 2077 — официальный трейлер

Если вам нужен именно независимый контроль, но только для пистолетов, есть ещё один мод — Independent Pistol Controls (Dual Wielding) от Dederara. В сети уже появились видео, где модеры хвастаются результатом: на экране летают снайперские пули и дробовичные картечи, враги падают десятками.

Но спешить не стоит. CD Projekt Red не зря ограничила двойное вооружение только пистолетами — в полную силу оно снимает весь челлендж из боёвки. JericoHellden честно признался, что мод создаёт эффект «сломанный и дико переоценённый»; E3roKK дополнил, что рассчитывать на гладкую анимацию нечего — придётся миритьcя с багами и клиппингом.

С мечами пока не получается. Мелейные модификации включены в эти модули, но как экспериментальная функция: авторы честно говорят, что на мечах всё работает нестабильно и требует доработки. Логично — официальный апдейт из коробки ориентирован на огнестрел, а не на кибернетические клинки.

Для работы всех четырёх модов нужна свежая версия Cyber Engine Tweaks — это базовый фреймворк, без которого в Cyberpunk не встанет практически ничего (кроме простых визуальных твиков). Для JericoHellden's мода дополнительно требуется Redscript.

#моддинг#pc#cyberpunk-2077#mods#edgerunners-2
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...