Новости1 мин чтения · 7 октября 2026 г. в 09:30 (МСК)

Отменённая Borderlands Online вернулась благодаря модерам — без помощи ИИ

Фанаты возродили китайскую ММО, которую Take-Two не стала выпускать на Западе

Отменённая Borderlands Online вернулась благодаря модерам — без помощи ИИ

В мире видеоигр всегда найдётся кто-то достаточно упрямый, чтобы воскресить то, что уже признано мёртвым. На этот раз жертвой воскрешения стала Borderlands Online — ММО-спин-офф серии, который планировался как бесплатная игра исключительно для китайского рынка, но так и не вышел. Год назад фанаты нашли сборку игры, и теперь она полностью работает.

Проект получил несладкое прозвище BLOL, и модер EpicNNG не скрывает масштабы проделанной работы: «объём труда полностью затмил всё, что я когда-либо делал, в миллион раз». Первым препятствием была попытка пройти хотя бы экран входа, но это был только цветочки. Настоящий вызов — перевод игры на английский, который потребовал адаптации интерфейса и элементов HUD под латиницу.

Но самое важное — это позиция разработчиков по ИИ. EpicNNG признался на платформе X (ранее Twitter): «Мы хотели подождать до конца года, но когда стало ясно, как быстро развивается ИИ, мы поняли — либо сейчас, либо никогда, иначе вся наша работа будет бесполезна». В море проектов, которые используют генеративный ИИ для подобных воскрешений, приятно видеть команды вроде этой и разработчиков Banjo Kazooie: Recompiled, которые отказались от этого подхода.

EpicNNG также упомянул, что получал сообщения о том, что издатель Take-Two в курсе проекта, но официальных предупреждений не было. Тем не менее, он готов остановиться, если получит прямой приказ: «я прекращу, если мне об этом скажут». Денег с проекта никто не зарабатывает, да и сама игра слишком древняя, чтобы её вдруг решили возродить коммерчески. EpicNNG полагает, что проект рано или поздно удалят, поэтому жить ему осталось недолго.

Если вы хотели когда-нибудь поиграть в Borderlands Online — самое время. На это стоит поспешить.

#take-two#моддинг#mmo#Borderlands#fan-project
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...