#mmo
НовостиArenaNet назвала главные принципы Guild Wars 3: без подписки и pay-to-win
ArenaNet опубликовала миссию Guild Wars 3 с четырьмя главными принципами: отсутствие платежей за преимущества, отсутствие подписки, уважение к времени игроков и эволюция жанра MMO. Студия отходит от модели боевого пропуска в пользу традиционной buy-to-play схемы.
ИндустрияВетеран Ultima Online и Star Wars Galaxies: конвейерные ММО теряют жизнеспособность из-за космических затрат на разработку
По мнению креативного директора Star Wars Galaxies Рафа Костера, ММО-индустрия зашла в тупик. Игроки чувствуют себя обделёнными и перемонетизированными, а разработчики не могут окупить растущие затраты на создание контента, который устаревает через три месяца.
НовостиDestiny 2 уходит в закат, но так красиво это ещё не было
Bungie отправила Destiny 2 на пенсию, но перед этим подарила ей лучшее обновление за годы. Новые рейды, рабочие челусти системы прогрессии и тысячи часов контента для ветеранов и новичков.
НовостиFuncom признала: кроссплей в Dune Awakening хотят все, но его не будет
Funcom подтвердила, что в консольной версии Dune Awakening не будет кроссплея между платформами. Разработчики признают желание игроков, но указывают на техническую сложность реализации и необходимость сосредоточить все ресурсы на консольном порте и сентябрьском обновлении.
НовостиEVE Online готовит трилогию расширений про войну в космосе
Fenris Creations анонсировала трилогию расширений EVE Online под названием Theaters of War. Первая часть — Cradle of War — выходит 9 июня и вводит безопасную стартовую зону для новичков, вторая интегрирует FPS-боевик Vanguard в общую вселенную, третья должна связать всё воедино в динамичную живую галактику.
НовостиTexturetown: ММО-франкенштейн из обломков Club Penguin и Pirates of the Caribbean Online
Texturetown — это бесплатная ММО, собранная из кусков мёртвых игр. Академик Айдан Стронг переплёл код Toontown, звуки Pirates of the Caribbean Online, текст Club Penguin и текстуры FusionFall в странное, нефункциональное, но очень атмосферное наследие золотого века детских онлайн-игр.
НовостиTurtleWoW стал Moonwhisper Games и начал разработку собственной MMO
Создатели популярного приватного сервера TurtleWoW объявили о переходе на независимую разработку собственной MMO под названием Moonwhisper Games. Это произошло после судебного иска Blizzard и приказа о прекращении деятельности в апреле 2026 года.
НовостиFinal Fantasy 14 перезарядилась: сообщество снова верит в новое расширение
После объявления Evercold и presentation на Fan Fest в Анахайме фанбаза Final Fantasy 14 визуально оживилась. Выгоревшие игроки вернулись в Eorzea — появились новички, оживилась торговля, а поиск в рейдах теперь не занимает несколько дней. Главное изменение — Evolved Mode, серьезный редизайн боевой системы, который показал, что разработчики услышали критику.
НовостиНовичок EVE Online потянул корабль в $7000 из праздничного сундука
Игрок, который играет в EVE Online всего полгода, вытащил из бесплатного лутбокса праздничного события редчайший корабль класса Titan стоимостью семь тысяч долларов в реальных деньгах. Он благополучно продал находку и теперь финансово обеспечен в самой жестокой космической MMO в индустрии.
НовостиBungie рассматривала перезапуск Destiny как Destiny Infinity перед закрытием проекта
Bungie перебирала варианты спасения Destiny 2 после провала расширения Edge of Fate. Среди идей был даже полный перезапуск игры под названием Destiny Infinity с возвратом к одному большому апдейту в год, но от плана отказались из-за высоких рисков и затрат на поддержку Marathon.
НовостиNo Man's Sky получит огромное обновление Swarm с таинственным боссом
No Man's Sky получает обновление The Swarm с загадочной угрозой — гигантским объектом, похожим на Звезду смерти. Разработчики Hello Games объявили об эпохальной эспедиции на 8 недель, где игроки разделятся на три фракции и займутся как масштабными космическими боями, так и исследованием обломков на планетах.
НовостиStar Citizen преодолела миллиард долларов, а разработчики продают космический корабль за $5000, которого ещё нет в игре
Star Citizen преодолела рубеж $1 млрд в краудфандинге, одновременно выставив на продажу боевой крейсер Anvil Odin стоимостью $5000 — корабль, которого пока нет в игре. Это произошло на фоне бесплатной демонстрации DefenseCon, привлёкшей новых потенциальных инвесторов.
НовостиDune: Awakening больше не назовут MMO
Директор Dune: Awakening Джоэл Байлос окончательно (пока что) определился с жанром проекта. По его словам, игра не является MMO, несмотря на большой общий мир и множество игроков — основной прогресс строится на крафте, а не на фарме лута.
ГайдыНаселение серверов Final Fantasy XIV: где играть выгоднее
В Final Fantasy XIV мир и центр данных выбирают при создании персонажа. Выбор влияет на доступные бонусы, возможность играть с друзьями и проходить контент. Рассказываем, какие серверы переполнены, какие новые, а где остались свободные места.
НовостиFinal Fantasy 11 удивила разработчиков упрямством игроков
Final Fantasy 11 — ветеран индустрии, выжившей ещё со времён PlayStation 2. Разработчики ждали массового ухода игроков после завершения крупных кампаний, но вместо этого сообщества не только удерживают новичков, но и рассматривают расширение сервера.
НовостиEA отклонила грандиозный переделку Star Wars: The Old Republic
Директор Star Wars: The Old Republic предлагал полностью переделать игру по мотивам эры High Republic, получил одобрение Lucasfilm и даже убедил EA, но совет директоров издателя всё же отказал. Причина простая: на исходную разработку уже потратили $300 млн.
НовостиEVE Vanguard свяжет FPS-боевик с MMO: модули разрушенных кораблей будут грабить и перепродавать
EVE Vanguard — extraction shooter от разработчиков EVE Online — позволит грабить модули из разрушенных кораблей и перепродавать их владельцам прямо в MMO. Первый альфа-тест (Operation Avalon) пройдёт в июле.
НовостиStar Citizen провела полный сброс вселенной, чтобы остановить дупинг
Alpha 4.8 полностью очищает экономику игры от нелегально добытых предметов. Игроки сохраняют только корабли и чертежи, купленные за игровую валюту, а остальное стирается. CIG также добавила защиту от дупинга, новую миссию для организованных отрядов и боевые костюмы с влиянием на переносимость G-сил.
ИндустрияММО лучше, когда классы разбалансированы — нужно просто делать это специально
Идеальный баланс в ММО — это на самом деле ошибка дизайна. Final Fantasy 14 движется в сторону намеренного разбалса классов, и это может быть ключ к более интересной игре.
НовостиFinal Fantasy 11 дарит себе на 24-летие: бесплатный доступ без сроков
Final Fantasy 11 запустила обновление бесплатной пробной версии на 24-летие. Вместо 14 дней игроки смогут играть неограниченно долго, хотя уровень кэпа останется на 75 вместо 99. Платёжные ограничения и часть контента остаются, но это всё ещё крупный шаг.
ИндустрияДиректор SWTOR никогда не играл в MMO до создания игры: «Откуда они взяли уверенность дать мне столько денег?»
Оригинальный директор Star Wars: The Old Republic признался, что никогда не играл ни в одну MMO перед запуском разработки. На следующий день после разговора с руководством BioWare он создал персонажа в World of Warcraft.
НовостиAmazon отменила ММО «Властелин колец», но обещает работать над новой игрой в Средиземье
Amazon официально отменила разработку ММО по «Властелину колец». Глава игровых подразделений компании подтвердил, что команда продолжает работу над неким новым игровым проектом во вселенной Толкина.
НовостиBlizzard тайно собирает стримеров ради WoW Classic Plus
Blizzard пригласила популярных стримеров WoW Classic в офис в Ирвайне под строгую секретность. Это первый серьёзный признак того, что студия действительно работает над WoW Classic Plus — версией MMO с современными изменениями, которую фанаты просили десять лет.
ИндустрияCCP Games отделилась от Pearl Abyss и стала Fenris Creations с поддержкой Google DeepMind
Разработчик EVE Online рассёл с издателем Pearl Abyss и переименовался в Fenris Creations. Студия теперь независима и работает с Google DeepMind над исследованием ИИ на примере своей космической песочницы.
НовостиYoshida чуть не сломал 12-летнюю традицию Final Fantasy 14 из-за названия нового дополнения
На североамериканском фан-фестивале Наоки Йошида (Naoki Yoshida) раскрыл, под какими другими названиями могли бы выйти Evercold и другие дополнения Final Fantasy 14. Оказывается, режиссёр реально хотел назвать новое расширение Absolute Zero, но от идеи пришлось отказаться.
ИндустрияВ 2001-м создателю Dark Age of Camelot объяснили: рынок MMO уже переполнен
Мэтт Файрор из ZeniMax Online вспомнил, как в 2001 году питчевал Dark Age of Camelot издателям — четыре из пяти сказали, что MMO уже слишком много. Три года спустя вышел WoW.