Stop Killing Games вдохновила новый закон о сохранении игр в Бразилии
После провалов в США и Европе движение находит поддержку в Южной Америке
Движение Stop Killing Games добилось нового успеха: на этот раз законопроект был поддержан в Бразилии. Инициатива идёт вслед за неудачами в Европе и США, где попытки защитить права геймеров на цифровые игры наткнулись на сопротивление издателей.
Суть движения проста и понятна: издатели должны быть обязаны сохранять возможность играть в купленные игры даже после отключения серверов. Вместо этого многие AAA-проекты становятся полностью неиграбельными, если разработчик вдруг решит их «убить».
Почему останавливают в Европе и Америке
В июне 2026 года Stop Killing Games получил две серьёзные оплеухи. Европейская комиссия официально заявила, что не может предложить закон, обязывающий издателей хранить игры доступными после снятия с продажи. В США законопроект Protect Our Games Act (AB 1921) так и не продвинулся дальше комитета Сената Калифорнии — помешала Entertainment Software Association, защищающая интересы издателей.
Казалось, инициативе конец. Но нет.
Бразилия берёт эстафету
Бразильская конгрессменка Жандира Феглиали (Jandira Feghali) объявила, что подала законопроект PL 3612/2026, который напрямую вдохновлен Stop Killing Games. В социальных сетях она написала: «За права геймеров! Вдохновлённая движением Stop Killing Games, я только что подала PL 3612/2026».
Феглиали подчеркнула, что «миллионы людей по всему миру мобилизовались, чтобы защитить право продолжать играть в купленные игры и оставаться частью созданных вокруг них сообществ». Документ был подан совместно с Маркосом Филю (Márcio Filho). Инициатива охватывает защиту прав потребителей, сохранение бразильского цифрового культурного наследия и требования к поставщикам услуг при отключении серверов, необходимых для работы игр.
Законопроект предусматривает изменения в Кодексе защиты потребителей Бразилии и в правовую базу электронных игр страны.
Вторая жизнь движения
Для Stop Killing Games это означает, что борьба продолжается на новых фронтах. В Калифорнии AB 1921 технически не умерла: движение получило возможность вернуть проект на рассмотрение. Между тем, разработчики уже заявили, что планируют продолжать добиваться похожих законов в других штатах США и на федеральном уровне.
История началась с Ubisoft, которая отключила серверы The Crew. Игра стала полностью неиграбельна, хотя люди её купили. Именно это событие подстегнуло движение, которое со временем переросло в более масштабную дискуссию о цифровой собственности, сохранении игр и том, должны ли издатели обеспечивать план для отключения игр, зависящих от онлайн-сервисов.
Теперь Stop Killing Games показывает, что волна поддержки выходит за рамки Западной Европы и США. В Бразилии идея нашла горячих сторонников.





Обсуждение