Новости1 мин чтения · 23 июня 2026 г. в 09:30 (МСК)

Cache вернулась в CS2 с полным переделом

Легендарная карта появилась во всех основных режимах с апрельского обновления

👁 8 351 просмотров·👍 13🔥 12·💬 3
Cache вернулась в CS2 с полным переделом

После семи лет отсутствия Cache вернулась в CS2. Легендарную карту, созданную Шоном «FMPONE» Снеллингом, полностью переработала Valve, и она появилась в режимах Casual, Deathmatch, Competitive и Retakes с обновлением от 29 апреля. «Добро пожаловать, Cache», — написала Valve в официальном блоге, с подшучиванием добавив «не забудьте очистить форклифт».

Ветераны CS:GO найдут здесь большинство знакомых мест, но Valve позиционирует переделанную карту как учебный полигон для новичков — её трёхлейновая архитектура хорошо учит стратегии и командной игре. Возвращение Cache — это результат многолетних требований комьюнити, ведь карта вышла из пула с 2019 года. Переделанная версия впервые показалась на выставочном матче ESL One New York 2019, но в Active Duty так и не попала. Проблема была в производительности: карту задавила невероятно плотная растительность, которая просто фрижила игру. Valve купила карту у FMPONE в 2025-м, и вот результат перестройки.

Карта пока не добавлена в режим Premier и не попала в профессиональный пул — это произойдёт после мажора IEM Cologne 2026. Пока что геймеры могут учиться в Casual, Competitive, Deathmatch и Retakes.

Мелкие правки других карт

В обновлении от 29 апреля Valve не забыла про остальное. На Dust2 изменили ящик Xbox в A Short — теперь его крышка снята, и можно смотреть в Short с нового угла. В пресс-релизе уточнили, что это было намеренно (в марте это произошло случайно, а теперь закрепили).

На хостажной карте Office привели в порядок коллизию тентов около CT спауна. Комьюнити-карты Stronghold и Poseidon обновили до последних версий из Workshop. На техстороне Valve переделала анимации ножей Talon и Karambit в Animgraph 2, плюс стандартный батник левошибок.

#обновление#карты#cs2#counter-strike#cache
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...