Deadlock стал хоррором: как новые герои напугали игроков в City Never Sleeps
Крысиный король в подземельях наводит ужас на фермеров душ
Неожиданное превращение
Заявим сразу: Deadlock технически может быть MOBA и шутером от третьего лица, но на деле это полноценный хоррор-экспириенс, причём довольно пугающий. И вот почему.
Большую часть времени я играю за Rem — персонажа, который может перемещаться по лабиринту туннелей под картой, фармить души и вообще творить беспорядок. До недавних пор там было спокойно: против меня редко играют Calico и Mo, да и туннели Krill использует редко.
Потом вышло обновление City Never Sleeps с шестью новыми героями. И всё изменилось.
Встреча в туннелях
Первый новый персонаж — Крысиный король (Rat King). Иронично, но я сам голосовал за него. И вот эта вотивумная ошибка жутко преследует меня.
Прогуливаюсь я по туннелям, ничего не подозревая, как вдруг замечаю в конце соседнего хода... что-то. И это что-то смотрит на меня. Это Крысиный король, он меня увидел, и он уже бежит.
Выбрасываю всё, что есть, но его не хватает. Единственный выход — бежать. Проблема в том, что во время боя система закрывает входы и выходы в туннели. Об этом я вспомнил только когда уже полностью врезался в решётку. Упокоились в холодной темноте, а сделать было нечего.
Этот чёртов гигантский крыс испугал меня столько раз, что я потерял счёт. Теперь каждый раз, когда захожу в туннели, кровь стынет в жилах — ещё мучаюсь воспоминаниями о том, как он охотится на меня, швыряясь Miguel, Jacques и Abbie.
Хоррор расширяет границы
Но туннели — это не всё. На днях я прогуливался по новому району Chinatown, когда случайно столкнулся с вражеским Abrams. Секунду подумал, что он меня не заметил. Ошибка.
Обернулся один раз — и он уже рядом. Следующее, что помню — стена за спиной и вражеский Seven, который выпал из ниоткуда и просто соло-ультировал меня на полном серьёзе.
Может, я слишком одержим хоррором, и поэтому вижу страшные сценарии везде. Но я также твёрдо верю, что любая сетевая многопользовательская игра по природе своей страшна — людей в ней предсказать невозможно, и почти всегда они хотят вашей крови.
City Never Sleeps вышла в виде крупного обновления для Deadlock. Игра доступна в раннем доступе на ПК (Steam).

Обсуждение