Новости2 мин чтения · 6 октября 2026 г. в 17:00 (МСК)

Deadlock стал хоррором: как новые герои напугали игроков в City Never Sleeps

Крысиный король в подземельях наводит ужас на фермеров душ

Deadlock стал хоррором: как новые герои напугали игроков в City Never Sleeps

Неожиданное превращение

Заявим сразу: Deadlock технически может быть MOBA и шутером от третьего лица, но на деле это полноценный хоррор-экспириенс, причём довольно пугающий. И вот почему.

Большую часть времени я играю за Rem — персонажа, который может перемещаться по лабиринту туннелей под картой, фармить души и вообще творить беспорядок. До недавних пор там было спокойно: против меня редко играют Calico и Mo, да и туннели Krill использует редко.

Потом вышло обновление City Never Sleeps с шестью новыми героями. И всё изменилось.

Встреча в туннелях

Первый новый персонаж — Крысиный король (Rat King). Иронично, но я сам голосовал за него. И вот эта вотивумная ошибка жутко преследует меня.

Прогуливаюсь я по туннелям, ничего не подозревая, как вдруг замечаю в конце соседнего хода... что-то. И это что-то смотрит на меня. Это Крысиный король, он меня увидел, и он уже бежит.

Выбрасываю всё, что есть, но его не хватает. Единственный выход — бежать. Проблема в том, что во время боя система закрывает входы и выходы в туннели. Об этом я вспомнил только когда уже полностью врезался в решётку. Упокоились в холодной темноте, а сделать было нечего.

Этот чёртов гигантский крыс испугал меня столько раз, что я потерял счёт. Теперь каждый раз, когда захожу в туннели, кровь стынет в жилах — ещё мучаюсь воспоминаниями о том, как он охотится на меня, швыряясь Miguel, Jacques и Abbie.

Хоррор расширяет границы

Но туннели — это не всё. На днях я прогуливался по новому району Chinatown, когда случайно столкнулся с вражеским Abrams. Секунду подумал, что он меня не заметил. Ошибка.

Обернулся один раз — и он уже рядом. Следующее, что помню — стена за спиной и вражеский Seven, который выпал из ниоткуда и просто соло-ультировал меня на полном серьёзе.

Может, я слишком одержим хоррором, и поэтому вижу страшные сценарии везде. Но я также твёрдо верю, что любая сетевая многопользовательская игра по природе своей страшна — людей в ней предсказать невозможно, и почти всегда они хотят вашей крови.

City Never Sleeps вышла в виде крупного обновления для Deadlock. Игра доступна в раннем доступе на ПК (Steam).

#valve#обновление#deadlock#city-never-sleeps#rat-king
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...