Разработчики Clair Obscur заинтересованы портировать игру на Switch 2, но это будет сложно
Студия Sandfall Interactive не готова ничего обещать — слишком рано
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 не сдаются в попытке адаптировать свой красивый экшен-RPG на Switch 2. На недавнем интервью изданию Automaton руководитель Sandfall Interactive Гийом Броше (Guillaume Broche) подтвердил, что студия по-прежнему заинтересована в портировании — но к любым официальным заявлениям ещё не готова.
«Мы о'этом думаем, но слишком рано что-то объявлять», — по сути свелось интервью. Игра разработана на Unreal Engine 5, а это уже говорит о многом: Эпик только-только начала предоставлять инструменты для портирования на Nintendo Switch, и переносить требовательный AAA-проект на портативную консоль — задача амбициозная, но не невозможная.
Clair Obscur: Expedition 33 вышла в начале 2024-го и получила хорошие оценки критиков и игроков за авторский подход к жанру и качество технической реализации. Неудивительно, что Sandfall Interactive смотрит в сторону Switch 2 — консоль обещает намного более мощное «железо» по сравнению с оригинальной Switch, что облегчает адаптацию современных игр.
Тем не менее Броше честно признал: это будет серьёзный технический вызов. Речь идёт о снижении графики, оптимизации памяти, переработке некоторых систем под более слабый процессор. Всё это требует времени и ресурсов, которых у студии, возможно, сейчас не хватает — они могут быть заняты текущей поддержкой основной версии или новыми проектами.
Switch 2 официально анонсирована, но её релиз запланирован на 2025 год, так что у разработчиков есть окно для подготовки. Однако обещать портировку сейчас — значит рисковать репутацией, если потом что-то пойдёт не так. Поэтому Sandfall Interactive, похоже, решила сначала посмотреть, как на консоли будут себя чувствовать другие AAA-игры, а потом уже разговаривать с публикой о собственных планах.





Обсуждение