Новости2 мин чтения · 6 июля 2026 г. в 10:00 (МСК)

Вышел патч Crimson Desert 1.13.00 с новым контентом для персонажей

Oongka и Damiane получили доступ в Abyss, добавлены десятки предметов экипировки и улучшены механики

👁 3 652 просмотров·👍 18🔥 20·💬 0
Вышел патч Crimson Desert 1.13.00 с новым контентом для персонажей

Новое в обновлении

Патч 1.13.00 развернут на всех платформах. Основной фокус — расширение контента для дополнительных персонажей и множество технических доработок.

Самое важное: Oongka и Damiane теперь могут заходить в Abyss. Соответственно, для некоторых переиграемых босов изменены локации памяти:

  • Corrupted Caliburn
  • Goyen
  • Draven, the Crowcaller
  • Clockwork White Horn

Кроме того, призванные питомцы теперь будут отдыхать вместе с персонажем, когда тот ложится в постель. Это может быть не самым значимым фичем на бумаге, но фанаты явно оценили эту деталь.

Экипировка и внешний вид

Для Kliff и Oongka добавлены 39 новых предметов экипировки, включая вещи из босс-лутов. Это пять комплектов по пять предметов (Tarandus the Ashen, Unyielding Hero, Knight of Carnage, Martial Monk и grand general of Demeniss) плюс дополнительные шлемы и броня.

Damiane получила скромнее — всего восемь новых предметов, но зато теперь может надевать экипировку босс-сетов, включая guardian of Odeck (5 предметов), Dark Marksman (3 предмета) и Masked Liberator (1 предмет).

Все новые вещи можно получить через квесты, ачивки, магазины и другие источники.

Значительный косметический улучшение: теперь можно красить гораздо больше предметов снаряжения, включая маскировочные наряды и большинство оружия. Это особенно актуально для игроков, которые любят кастомизацию.

Механики и системы

Oongka теперь может экипировать почти все наряды, которые доступны Kliff. Обоим персонажам добавлен доступ к броне Kuku (с защитой от молнии, огня, льда) и специальным ботинкам.

Новый предмет Hunter's Sigil позволяет птице-питомцу собирать добычу и ресурсы в соответствии со своей специализацией — полезная фишка для фармеров.

Добавлены рецепты крафта для четырёх типов ковров, которые можно купить в магазинах, а также рецепты для специальной брони (Lightning Bolt, Scorchflame и Frostcursed Plate Armor).

Ещё улучшили мелкие механики: например, Iron Eagle и Phoenix теперь могут экипировать Sigil of Valor, а при сборе светлячков можно получить до трёх штук вместо одного. Оружие можно теперь использовать во время скольжения, что должно сделать боевую систему более плавной.

Исправления и стабильность

Список патч-нотов впечатляет своей длиной. Разработчики закрыли десятки багов:

  • исправлены проблемы с исчезающими предметами (повозка в квесте "A Sack of Pepper", мебель в магазине)
  • улучшена работа локации в квестах (NPC больше не пропадают при нежелательных условиях)
  • исправлены проблемы с анимациями и клипингом одежды через броню
  • решены проблемы с управлением (особенно для Oongka и Damiane с их специальными скиллами)
  • оптимизирована работа камеры в разных ситуациях
  • улучшена стабильность на PS5 (исправлены заикания в кат-сценах и случайные краши)

В UI добавлена опция "Hide Minimap and Status" в настройках, благодаря чему можно спрятать интерфейс для скриншотов.

Как там дела с игрой?

Несмотря на смешанные отзывы в момент релиза (которые слегка подкосили акции Pearl Abyss), Crimson Desert стала масштабным коммерческим успехом. В июне компания анонсировала, что с марта (месяца релиза) продалось более 6 миллионов копий по всему миру. Каждому сотруднику Pearl Abyss выплатили бонус примерно в $3400.

На фоне этого компания уже планирует DLC, так что игру точно не забросят. Похоже, фанбаза достаточно крепкая, чтобы игра прожила ещё годы — особенно с учётом таких плотных патчей.

#crimson desert#pearl abyss#патч#новое содержание#экипировка
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...